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Cómo odiar ser un apoyo en Smite

¿Estás cansado de ser el héroe anónimo de Smite? Los jugadores de apoyo a menudo se encuentran en una posición única, brindando una valiosa ayuda a su equipo mientras sacrifican la gloria personal. En una publicación de Reddit titulada ‘¿Cómo odias ser apoyo?’ El usuario Lonely-Lemon-4077 expresa su admiración por el papel de apoyo, destacando la alegría de realizar jugadas cruciales con daño limitado pero mucha salud para hacer bodyblock.

Resumen:

A los jugadores de apoyo les encanta la capacidad de realizar jugadas y salvar a sus compañeros de equipo. El bloqueo corporal se aprecia como una forma valiosa de control de multitudes. La capacidad de Fafnir para quedarse quieto es a la vez divertida y eficaz. Algunos jugadores lamentan el estado actual de los guardianes en el carril dúo.

Amor por el bloqueo corporal y el control de multitudes

El usuario Nellez_ comenta: «El bloqueo corporal es la mejor forma de CC del juego». Los jugadores aprecian la capacidad única de los dioses de apoyo para usar sus altas reservas de salud para bloquear enemigos y crear oportunidades para su equipo. Es una habilidad que requiere un posicionamiento preciso y puede cambiar el rumbo de las batallas.

La alegría de hacer jugadas cruciales

Un compañero jugador de apoyo, Wyccad452, elogia el póster original por una jugada excepcional. Recuerdan sus propias experiencias similares y expresan el sentimiento compartido de satisfacción al apoyar con éxito a su equipo. Si bien es posible que los jugadores de apoyo no siempre sean el centro de atención, su impacto en el juego es innegable.

Diversión en la habilidad Standstill de Fafnir

El usuario WatDaFuxRong afirma con humor: «La mejor habilidad de Fafnir es quedarse quieto». Fafnir, un guardián en Smite, tiene una habilidad que lo transforma en una estatua estacionaria, lo que aumenta sus protecciones y le permite brindar utilidad adicional a su equipo. Esta habilidad, aunque divertida, muestra la creatividad y la singularidad de los dioses de apoyo.

Anhelando el pasado

Algunos jugadores expresan nostalgia por una época en la que los guardianes se diseñaban principalmente para el carril dúo. El usuario Round-Willingness857 comenta: «Excelente juego de Fafnir, extraño cuando diseñaron guardianes para el carril dúo». El meta actual ha cambiado y los jugadores de apoyo sienten que el rol se ha centrado menos en el carril dúo. Anhelan los días en que los guardianes estaban diseñados específicamente para sobresalir en ese papel.

Es posible que los jugadores de apoyo en Smite no reciban el mismo reconocimiento que sus homólogos centrados en DPS, pero eso no disminuye la emoción que encuentran al realizar jugadas impactantes y proteger a sus compañeros de equipo. El bloqueo corporal, el control de multitudes y las habilidades divinas únicas contribuyen a la relación de amor y odio que los jugadores tienen con el rol de apoyo. Así que la próxima vez que juegues como apoyo, recuerda que eres el héroe anónimo del equipo.

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