O Warhammer de Ketheric causa dano psíquico extra aos inimigos, e você pode ganhá-lo no final do Ato 2 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Martelo de Guerra de Ketheric
Em Baldur’s Gate 3, o Warhammer de Ketheric pode ser empunhado com uma ou duas mãos, para causar dano extra, e também causará dano psíquico extra. Por ser uma arma versátil, você pode optar por usá-la com uma ou duas mãos. Usá-lo com as duas mãos adicionará alguns pontos adicionais de dano. No entanto, provavelmente é melhor emparelhar esta arma com um escudo para maior proteção para sua construção corpo a corpo. Convenientemente, Ketheric também deixa cair seu escudo quando você finalmente o derrota.
Todos os recursos do Warhammer de Ketheric no BG3:
Arma Tipo: Martelo de Guerra
Dano: 1d10 (1d8)+5 Concussão; +1d4 Psíquico
Requisitos: Proficiência em Armas Marciais
Raridade: Cru
Localização: Saqueado de Ketheric Thorm, Ato 2.
Peso: 2,7kg
Valor: 597
Bônus:
Aulas com Armas Marciais Competência: Bárbaro, Lutador, Paladino e Ranger
Companheiros que podem usar esta arma: Karlach, Lae’zel, Minthara, Minsc Encantamento de Arma +1
Como obter o Warhammer de Ketheric em Baldur’s Gate 3
Para obter o Warhammer de Ketheric em Baldur’s Gate 3, você simplesmente precisa seguir a missão da história principal durante todo o Ato 2, onde culminará com um confronto contra Ketheric Thorm nas Moonrise Towers. Você não pode perder essa luta, pois ela faz parte da missão da história principal. Recomendamos que você não tente se apressar apenas para levar a história adiante para conseguir esta arma. Há muito para ver e fazer no Ato 2, e você definitivamente deveria explorar.
O confronto final com Moonrise Towers será acionado depois que você completar o Gauntlet of Shar. Depois de lutar para chegar ao topo, você terminará em confronto direto com Ketheric Thorm.
Luta Ketérica com Thorm
Na primeira fase da luta você enfrentará Ketheric junto com vários cultistas e Necrólitos. Esses inimigos não são muito difíceis. Além disso, você só precisa reduzir Ketheric para cerca de 40% de seu HP aqui. Ele tem o hábito irritante de atacar qualquer um de seus personagens corpo a corpo que o acerte diretamente. Infelizmente, isso pode incapacitá-los. Ainda assim, como ele sai da luta com cerca de 40% de HP, é melhor focar nele.
A segunda fase da luta acontecerá na parte inferior da Colônia Mind Flayer. Eventualmente, você e seu grupo enfrentarão Ketheric, Mind Flayers e Necrolites novamente. Se você resgatou Nightsong, ela será mantida em cativeiro nas costas. Use absolutamente um personagem com Misty Step ou alta mobilidade para passar por cima e libertá-lo usando a ação Ajuda. Ela pode ser uma grande ajuda nesta luta. Faça com que ela e o resto do seu grupo ataquem Ketheric novamente. Este ainda não é o fim e você terá que lutar mais uma vez para conseguir o Warhammer de Ketheric em Baldur’s Gate 3.
Forma Final de Ketheric
Depois de derrotar Ketheric, haverá outra cena de atalho. Em seguida, você lutará novamente, pois ele se ‘transformou’ em sua forma final com a ajuda de Myrkul. Ele agora pode consumir Necrólitos, o que lhe concede a habilidade de lançar o feitiço Dedo da Morte. Este é basicamente um feitiço único e deve ser evitado. Portanto, pode ser tentador tentar eliminar os Necrólitos primeiro, para que Ketheric não possa usá-los. No entanto, se você tiver o Nightsong com você e o poder de fogo do seu grupo, geralmente é melhor simplesmente derrubá-lo.
Depois de derrotar Ketheric, haverá outra cena. Quando terminar, certifique-se de saquear seu cadáver para o Warhammer de Ketheric antes de sair do Ato 2!
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