Como obter a placa do Blackguard em Baldur’s Gate 3

Blackguard’s Plate é um poderoso conjunto de armadura pesada, e você pode encontrá-lo no Murder Tribunal durante o Ato 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).

Prato do Guarda Negro

Em Baldur’s Gate 3, o conjunto de armadura pesada chamado Blackguard’s Plate não é o melhor que você pode pegar no final do jogo, mas é uma opção viável como conjunto de backup, caso você precise de um. As vantagens são bastante simples. Placa Mágica reduz todo o dano recebido em 1. Além disso, você ganhará Vantagem em todos os testes de Salvamento de Sabedoria, o que lhe dará uma boa proteção extra contra conjuradores como Clérigos, Druidas, Monges e Rangers.

Finalmente, há uma desvantagem nesta armadura, embora seja típica da maioria dos conjuntos de armaduras pesadas no BG3. Qualquer personagem usando esta placa terá Desvantagem em testes de Furtividade.

Todos os recursos do Blackguard’s Plate no BG3:

Armaduras Tipo: Armadura Pesada

Classe de Armadura: 20 CA

Requisitos: Proficiência em Armadura Pesada

Raridade: Muito raro

Peso: 20kg

Valor: 6.400

Localização: Saqueado do guardião morto-vivo, Aquele Que Guarda, no Tribunal de Assassinato, Ato 3.

Bônus:

Prato Mágico: Todo o dano recebido é reduzido em 1

Vantagem em testes de Salvamento de Sabedoria.

Desvantagem em verificações furtivas.

Classes com proficiência em Armadura Pesada: Lutador, Paladino, Clérigo e Ranger.

Companheiros que podem usar esta armadura: Lae’zel, Minthara, Minsc, Shadowheart

Como obter a placa do Blackguard em Baldur’s Gate 3

Você só pode obter a Placa do Guarda Negro em Baldur’s Gate 3 encontrando o Tribunal de Assassinato no Ato 3 e escolhendo lutar e matar os guardas, para que você possa saquear a armadura. Descobrir o Tribunal do Assassinato faz parte da missão que você segue para confrontar Orin e ganhar sua Netherstone. A própria Orin também deixa alguns bons itens, incluindo Bloodthirst e Crimson Mischief.

Existem duas maneiras diferentes de iniciar a busca por Orin. A primeira opção é derrotar Gortash e ela lhe dará a localização e a senha para descobrir o Tribunal. A segunda opção é seguir e completar uma missão chamada Investigate the Murders. Essa missão você pode começar visitando o Open Hand Temple em Rivington. O final de Investigate the Murders fornecerá a mesma localização e senha que você precisa.

Encontre o tribunal do assassinato

A localização e a senha que você encontrou o levarão às lápides de Candulhallow armado com a senha ‘Sicarius’. As Lápides de Candulhallow estão localizadas a nordeste da Taverna Elfsong, e a porta da frente pode ser arrombada, se necessário.

Nas traseiras do edifício encontrará uma divisão que mais parece um escritório. Há uma entrada secreta aqui. Você verá uma pintura de ‘Borboleta na Caveira’ pendurada na parede. Remova-o para encontrar um botão embaixo. Pressioná-lo revelará uma porta secreta onde você pode usar a senha. Ignore a placa além desta porta e siga pelo caminho de tijolos à direita, que revelará a porta para o Tribunal de Assassinatos.

Antecâmara do Tribunal de Assassinato

O Tribunal de Assassinato é uma área separada e um pequeno mapa. Ao chegar na antecâmara você será parado por guardas que pedem prova do seu direito de estar aqui. Essencialmente, eles querem ver provas de que você matou. Você pode fazer isso apresentando a eles uma mão desmembrada que você provavelmente pegou ao longo do caminho.

Significativamente, uma dessas figuras mortas-vivas chamada Aquilo Que Guarda é quem segura a Placa do Guarda Negro. Se você quiser essa armadura pesada, terá que matá-lo. Será muito mais fácil lutar contra ele e seus três companheiros aqui na antecâmara.

Se puder, é recomendável aplacar os guardas, oferecendo-lhes a prova de que você matou. Assim que eles se levantarem, certifique-se de fechar a porta em frente à qual estão parados, para não agredir ninguém lá dentro.

Lutando contra os guardas do tribunal de assassinato

Assim que as portas estiverem fechadas, mova seus rodízios e alcance dps para longe desses guardas muito tank. Mas não tão longe que não possam alcançá-los com seus próprios ataques. Em seu corpo a corpo, o ideal é ficar mais perto dos guardas para atrair seus ataques, mas longe o suficiente para que você possa inicialmente atacar os guardas com alcance de área de efeito e não incorrer em fogo amigo.

A melhor estratégia aqui é aquela que gira em torno do controle de multidões. Feitiços de gelo e flechas de gelo são ótimos para lhe dar a chance de causar o status Propenso. Isso faz com que seus inimigos caiam e os tire de ação por um turno. Além disso, os feitiços que funcionam bem neste cenário incluem Grovel, Hold Person e Banishment.

Com sua CA alta, a melhor forma de lidar com os guardas é através de feitiços. Se você tiver um Feiticeiro, Mago ou um pergaminho, Desintegrar é um poderoso feitiço de ataque direto que tirará uma boa parte do HP. Os lutadores corpo a corpo podem não causar tanto dano, mas podem incapacitar os Cavaleiros da Morte acertando-os com um Ataque de Desarmamento. Se tiver sucesso, certifique-se de pegar a espada do chão antes que eles possam pegá-la de volta.

Mantenha o controle da multidão e concentre-os em um. Quando você conseguir derrotá-los, encontre Aquilo Que Guarda e a Placa do Guarda Negro é sua!

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