Cómo desbloquear la tienda de música en Zenless Zone Zero
Para desbloquear la tienda de música Bardic Needle en la Zona Cero sin Zen, debes completar el Capítulo 2 de la Comisión de historia, luego terminar tu primera limpieza de rutina y hablar con Roland en el puesto avanzado de Scott. Una vez que hayas cumplido con todos estos requisitos, te pedirán que te reúnas con Elfy en Sixth Street. La convencerás de que abra la tienda de música y, finalmente, podrás acceder.
Una vez que la tienda de música Bardic Needle esté desbloqueada en Zenless Zone Zero, podrás crear tus propios discos de impulsión. Además, la tienda de música subirá de nivel cuanto mayor sea tu nivel de Inter-Knot. Una vez que hayas subido de nivel, podrás crear discos de impulsión de rango S, desbloquear más estadísticas y más. Estos son todos los niveles de la tienda de música en Zenless Zone Zero:
- Tienda de música de nivel 1 (se desbloquea al desbloquear la tienda de música): puedes crear discos de unidad de rango A
- Tienda de música de nivel 2 (desbloqueada en el nivel 30 de Inter-Knot): la tasa de caída del conjunto seleccionado aumenta al 50 %
- Tienda de música de nivel 3 (desbloqueada en el nivel 35 de Inter-Knot): desbloqueas la afinación intermedia, que te permite crear discos de unidad de rango S
- Tienda de música de nivel 4 (desbloqueada en el nivel 40 de Inter-Knot): desbloqueas la capacidad de seleccionar una partición para afinar
- Tienda de música de nivel 5 (desbloqueada en el nivel 42 de Inter-Knot): desbloqueas la afinación avanzada, que te garantiza un disco de unidad de rango S
- Tienda de música de nivel 6 (desbloqueada en el nivel 45 de Inter-Knot): desbloqueas la estadística principal de Orientación
Todos los discos de accionamiento en la Zona Cero sin Zenless
Actualmente, Zenless Zone Zero cuenta con 12 discos de accionamiento que puedes desbloquear a través de la tienda de música Bardic Needle. Cada uno de ellos viene con sus propias bonificaciones de conjunto, lo que lo hace significativamente más efectivo. Estos son todos los discos de accionamiento y sus bonificaciones de conjunto que puedes obtener en la tienda de música Zenless Zone Zero:
- Pájaro carpintero electro
- 2 piezas: aumenta la tasa CRIT en un 8 %
- 4 piezas: asestar un golpe crítico a un enemigo con un ataque básico, un contraataque de esquiva o un ataque especial EX aumenta el ATQ del portador en un 9 % durante 6 s
- Electro soplador
- 2 piezas: aumenta la relación PEN en un 8 %
- 4 piezas: el daño de la habilidad definitiva aumenta un 20 %. Lanzar una habilidad definitiva aumenta el ATQ del que la posee un 15 % durante 12 s
- Discoteca Shockstar
- 2 piezas: aumenta el impacto en un 6 %
- 4 piezas: los ataques básicos, los ataques con carrera y los contraataques de esquiva infligen un 20 % más de aturdimiento al objetivo principal
- Blues de la libertad
- 2 piezas: aumenta la competencia en anomalías en 30
- 4 piezas: cuando un ataque especial EX golpea a un enemigo, reduce la RES de acumulación de anomalías del objetivo en el atributo del que lo equipa en un 20 % durante 8 s
- Hormona punk
- 2 piezas: aumenta el ATK en un 10 %
- 4 piezas: al entrar en combate o cambiar de personaje, el ATK de su usuario aumenta un 25 % durante 10 s
- Roca del alma
- 2 piezas: aumenta la DEF en un 16 %
- 4 piezas: al recibir un ataque enemigo y perder HP, el que lo equipa recibe un 40 % menos de daño durante 2,5 s
- Jazz swing
- 2 piezas: la regeneración de energía aumenta un 20 %
- 4 piezas: lanzar un ataque en cadena o una habilidad definitiva aumenta el daño de todos los miembros del escuadrón en un 15 % durante 12 s
- Metal del infierno
- 2 piezas: aumenta el daño de fuego en un 10 %
- 4 piezas: al golpear a un enemigo en llamas, la tasa de CRÍTICO del portador aumenta un 28 % durante 8 s
- Metal caótico
- 2 piezas: aumenta el daño del éter en un 10 %
- 4 piezas: el daño crítico del que lo equipa aumenta un 20 %. Cuando cualquier personaje del escuadrón activa el daño adicional de Corrupción, este efecto aumenta un 5,5 % durante 8 s y se acumula hasta 6 veces
- Metal del trueno
- 2 piezas: aumenta el daño eléctrico en un 10 %
- 4 piezas: Mientras un enemigo en combate esté en estado de shock, el ATK del que lo equipa aumenta en un 28 %
- Metal polar
- 2 piezas: aumenta el daño del hielo en un 10 %
- 4 piezas: aumenta el daño del ataque básico y del ataque veloz en un 20 %. Cuando cualquier miembro del escuadrón inflige congelación o destrucción, este efecto aumenta un 20 % adicional durante 12 s
- Metal con colmillos
- 2 piezas: aumenta el daño físico en un 10 %
- 4 piezas: cada vez que un miembro del escuadrón inflige Asalto a un enemigo, el que lo equipa inflige un 35 % de daño adicional al objetivo durante 12 s








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