La Armadura del Kushigo desinhibido es una prenda de vestir poco común en Baldur’s Gate 3 (BG3) que se puede obtener al completar la misión Encuentra las botas perdidas en el Acto 1.
Armadura de Kushigo desinhibido
En Baldur’s Gate 3, la armadura del desinhibido Kushigo es una prenda poco común que se obtiene al completar la misión Encuentra las botas perdidas en el Acto 1.. Esta prenda tiene una bonificación única para los monjes llamada Kushingo Counter. Esto permite a los Monjes reaccionar y contraatacar mientras la Defensa del Paciente está activa.
Características de la armadura de Kushigo desinhibido en BG3:
Tipo de armadura: Ropa
Clase de armadura (AC): 10 + modificador de destreza
Requisito de competencia: Ninguno
Rareza: Poco común
Peso: 1,8 kg / 3,6 libras
Precio: 250 po
Donde encontrar: Entrega las botas de Thulla a Thrinn en Grymforge. Bonificaciones especiales:
Contador Kushigo: Mientras la Defensa del Paciente está activa, el usuario puede usar su reacción para realizar un ataque desarmado contra cualquier atacante que falle. Todo Clases, compañeros y carreras Puede usar este artículo
Cómo conseguir la armadura del desinhibido Kushigo en Baldur’s Gate 3
Para obtener la armadura del Kushigo desinhibido en Baldur’s Gate 3, deberás completar la misión Encuentra las botas perdidas entregando las botas de Thulla al sargento Thrinn.. Para comenzar, busque un cazador de esclavos Duergar llamado Gekh Coal o un gnomo de las profundidades llamado Thulla. Cualquiera de los encargados de la misión se cruza y busca obtener o usar las Botas de Velocidad.
Primero, muévete a la Infraoscuridad a través de Feather Fall y localiza a Thulla. Se está muriendo de veneno y morirá si no se cura. Thulla lleva consigo las “botas perdidas” y te las dará si aceptas ayudar a sus gnomos de Grymforge. Puede curarse con Restauración menor, Imposición de manos o Protección contra el veneno. Una vez curada, ella te regalará estas botas de buena gana. Además, puedes saquearla si muere envenenada o roba y roba estas botas. De cualquier manera, obtenerlos es tu prioridad número uno.
Geth Coal es el segundo NPC relacionado con esta misión. Al llegar a la Aldea Decrpetied, tenderá una emboscada al grupo y pasará por opciones de diálogo. La persuasión, la intimidación y la religión pueden resultar útiles aquí. Convéncelo de que eres un alma verdadera y evita el combate. Además, no lleves a Glut contigo, que se encuentra dentro de Mycoid Colony y forma parte de otra cadena de misiones relacionada. Si lo haces, esto provocará un combate inmediato.
Quieres preguntarle a Geth qué está haciendo aquí abajo, lo que activará las “Botas del sargento Thrinn”, que es lo que eres después de regresar. Di que ayudarás a localizar las botas perdidas y evitarás el combate. o que los tiene y regresará con el sargento Thrinn.
Completa Encuentra las botas que faltan.
Para completar la misión Encuentra las botas perdidas, obtén las Botas de velocidad de Thulla.. puedes robarla, curarla y ella te recompensará con ellos, o dejarla morir y saquear su cadáver. El siguiente paso es regresar a Geth o simplemente dirigirse a Grymforge en barco. Evite el combate durante el viaje en barco si es posible. Tan pronto como llegues, dirígete al Refugio Abandonado y sube una escalera hasta las coordenadas (X:-626, Y:331). Aquí encontrarás Thrinn, donde podrás devolver el impulso y obtener tu recompensa. Elige la armadura del desinhibido Kushigo.
Aquí hay un resumen de cómo puedes completar la misión Encuentra las botas perdidas en BG3:
Viaja a la Infraoscuridad Localiza a Thulla en la Colonia Myconid Cúrala del veneno Localiza Geth Coal y acepta llevarle las botas a Thrinn Viaja a Grymforge y evita el combate en el viaje en barco Devuelve las botas a Thrinn en el Refugio Abandonado Elige una recompensa y la misión está completa
Cómo usar la armadura del desinhibido Kushigo
La armadura del Kushigo desinhibido está diseñada para las construcciones de Monjes en el Acto 1, que son agresivos y causan daño cuerpo a cuerpo y desarmados. La ropa requiere que actives Defensa Paciente, una función de Tiradas de Ataque del Monje que te da desventaja contra los atacantes y te da ventaja en las tiradas de salvación de destreza. Esta habilidad se aprende en el nivel 2 con tu Monje y requiere una acción adicional para activarse.
La premisa de este conjunto de elementos es gastar una acción adicional si anticipas el combate para poder contrarrestar durante el turno del enemigo. Este conjunto de elementos te hará más defendible y posiblemente devolverá daño a los atacantes que se aproximan. Los monjes no tienen muchas opciones de vestimenta en el Acto 1 y este es uno de los mejores porque tiene potencial ofensivo y defensivo incorporado.
¿Busca más información sobre Baldur’s Gate 3?
Gracias por leer Cómo obtener la armadura del Kushigo desinhibido en la guía de Baldur’s Gate 3. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Baldur’s Gate 3. Además, ¡mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube!








Deja un comentario