El Casco de determinación puede otorgarte una acción adicional adicional y puedes encontrarlo en el Palacio Szarr durante el Acto 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Cómo conseguir el casco de arena en Baldur’s Gate 3
En Baldur’s Gate 3, el Casco de coraje es una pieza de cabeza de armadura ligera que puede proporcionarle al miembro del grupo que lo lleva otro movimiento. La bonificación principal se llama Grit, y cuando el usuario tiene un 50% de HP o menos, se le otorga una acción de bonificación adicional. A veces, en BG3, las acciones de bonificación se pueden dar por sentado, ya que generalmente no se pueden usar para nada que vaya a causar mucho daño. Sin embargo, las acciones adicionales a menudo pueden darte una oportunidad adicional de derribar a un enemigo, o aturdirlo o aturdirlo. Además, puedes beber una poción curativa necesaria con una acción adicional adicional.
Además, este casco también ofrece al usuario una bonificación de +1 a las tiradas de salvación de destreza.
Aquí están todas las características de Helmet of Grit en BG3:
Armadura: Casco
Requisito de competencia: N / A
Rareza: Muy raro
Peso:1 kg
Valor: 570
Ubicación: Encontrado en una habitación cerrada con llave en la Casa de la Esperanza.
Bonificaciones:
Arena: Cuando el usuario tiene 50% de puntos de vida o menos, tiene una acción de bonificación adicional. Tiros de salvación de destreza +1
Clases con competencia en armadura ligera: Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Luchador, Guardabosques, Pícaro, Brujo, Paladín
Carreras con competencia en armadura ligera: Humano (Civil Milita), Semielfo (Civil Milita), Githyanki, Enano Escudo (Entrenamiento con armadura enana)
NOTA: Esta explicación puede incluir algunos spoilers del Acto 3.
Cómo conseguir el casco de arena en Baldur’s Gate 3
Para obtener el Casco de Grit en Baldur’s Gate 3, tendrás que jugar el juego y seguir la búsqueda del compañero de Astarion hasta llegar al Acto 3, donde podrás enfrentarte a su maestro vampiro, Cazador Szarr.
Sigue estos pasos para obtener Rhapsody en Baldur’s Gate 3:
Habla con Astarion regularmente en el Acto 1 para conocer su historia de fondo. En el Acto 2 tendrás que visitar el Gran Mausoleo. La entrada a esto se puede encontrar al noreste de la Casa de Curación en las Tierras Malditas de las Sombras. Aparecerá Rafael y en el diálogo Astarion hará un trato con el diablo para saber qué dicen las runas en su espalda. Derrota a Yungir en el Templo de Shar para cumplir la parte del trato de Astarion. Luego, Raphael explicará que las runas son una parte del Ritual de la Misa Negra, que crea un Ascendente Vampiro. En el Acto 3 puedes ingresar al Palacio Szarr y, mientras buscas en las habitaciones, puedes encontrar el Casco de Grit.
Encontrar la mansión de Cazador en el tercer acto puede resultar confuso la primera vez, ya que la entrada está casi oculta. Se accede al Palacio a través de la Torre de Vigilancia Central, que está justo al lado del Punto de Ruta del Muro Central de la Ciudad Baja. Una vez en el punto de ruta, las puertas están a la vuelta de la esquina. Sube las escaleras de madera y dirígete hacia el norte. Solo continua avanzando. Dentro de más puertas, subiendo una escalera. En este punto te encontrarás con algunos guardias, pero hay opciones de diálogo de Intimidación y Engaño que puedes usar para evadirlos. Sube de nuevo y dirígete hacia el norte por el camino de piedra, gira a la izquierda y finalmente llegarás a la entrada principal del Palacio Szarr.
Dentro del Palacio Szarr
Después de entrar al Palacio, camina recto para encontrar una puerta roja brillante marcada con un símbolo de ratas. Esta puerta está sellada, por lo que tendrás que seguir adelante para encontrar una manera de abrirla. Gira hacia el este, atraviesa las cortinas y baja las escaleras. (Habrá otras puertas y áreas que podrás explorar para obtener más historia y botín, pero esta guía se simplificará con el fin de encontrar el Casco de Grit en Baldur’s Gate 3).
Al final de las escaleras, tenga cuidado al abrir la puerta de la izquierda. En su interior encontrarás un cuerpo que irradia magia necrótica. Usa un miembro del grupo (los clérigos son buenos aquí) o un pergamino para lanzar Quitar maldición. ¡En esta sala encontrarás el cofre que contiene el Casco de Grit!
Obviamente hay mucho más por descubrir sobre el Palacio Szarr, que puedes encontrar con nuestra guía Rhapsody que te llevará hasta Cazador. En esta misma habitación, desea abrir específicamente el armario alto de caoba a la izquierda de la cama. Dentro hay un diccionario Kozakuran. ¡Asegúrate no sólo de saquearlo, sino de leerlo! En el interior le dará las frases de contraseña, que son parte de la apertura de la puerta sellada.
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