Joyau de la couronne du genre jeu de rôle tactique, Tactique Ogre : Reborn a été publié par Square Enix le 11 novembre 2022. En tant que version mise à jour de la version 2010, certains joueurs seront familiers, tandis que d’autres viendront à l’aveugle. Quel que soit votre cas, le jeu est complexe et peut vous déconcerter sous un aspect ou un autre. Considérant cela, ce guide est là pour vous aider à mieux comprendre et utiliser le Archer unité!
Comment utiliser efficacement les archers et les unités à distance en milieu de partie – Tactics Ogre Reborn
Les Archers souffrent de beaucoup d’idées fausses, ce qui peut les rendre sous-utilisés ou mal utilisés par les joueurs.
À la base, vos Archers sont le groupe qui est là au bon endroit, au bon moment, pour faire face à la bonne pression. Vous ne pouvez pas les déployer en vous attendant à ce qu’ils nettoient le champ de bataille pour vous ou infligent constamment beaucoup de dégâts.
Source : Pomme de terre au café de YouTube
En gardant cela à l’esprit, si vous décidez de créer un équipe d’unité tous azimuts, vous ne pouvez pas envoyer vos Archers charger vers l’avant. Cela les enverra à la mort et anéantira tout l’élément stratégique du jeu !
Au lieu de cela, vous voudrez faire venir les ennemis à vous tout en combattant pour les empêcher d’atteindre votre escadron. Vous pouvez tirer en masse sur les ennemis les plus puissants, en vous débarrassant d’eux dès que possible.
Choisir une correspondance chargement est essentiel pour de bonnes stratégies. La Œil de lynx compétence (100 % de chances de toucher) combinée à la Fusarbalètequi a pour effet secondaire d’étourdir les ennemis, est un exemple d’ensemble puissant.
Une équipe de trois archers au bon moment suffit pour créer une stratégie époustouflante, alors gardez cela à l’esprit lors de l’organisation de vos unités !
Rappelez-vous que patrons dans ce jeu sont susceptibles d’étourdir et parfois d’avoir peur. Assez utile, hein ?
Aussi, gardez à l’esprit le carte dans lequel vous jouerez puisque le terrain influence les performances de votre unité.
Si vous avez un avantage d’élévation, par exemple, vous pouvez repousser les ennemis en leur tirant dessus avec des arcs longs. En revanche, si vous avez un désavantage d’élévation, il est préférable d’utiliser des arbalètes.
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Gardez à l’esprit que votre objectif est de continuer à concentrez vos attaques au lieu d’essayer de faire des coups uniques faire une tonne de dégâts (bien que possible, cela prend plus de temps, de planification et d’équipement autre que les simples arcs et arbalètes que nous étudions dans ce guide).
Les archers sont excellents à perdre les tours des ennemis, alors saisissez cette opportunité et créez-en davantage si vous le pouvez ! Bien qu’il ne soit pas possible de tuer des ennemis à un moment donné, les ralentir est votre meilleure alternative.
Désactiver les ennemis peut être un autre outil précieux dans votre sac. Vous pouvez le faire en équipant la compétence souvent négligée Concentration avec le sort Lien d’Ombre.
L’une des unités ennemies que vous voudrez éliminer ou désactiver d’une manière ou d’une autre est le guérisseur, pour des raisons évidentes. Celui de l’ennemi clerc mérite également votre attention.
De votre côté, unités de compteur ont une utilité variée, mais ils peuvent servir de ligne de défense contre vos unités principales en cas d’attaque puissante.
En parlant d’attaques fortes, faites attention à bonus élémentaires car ceux-ci peuvent infliger des dégâts dévastateurs à vos unités (par exemple, la glace est super efficace contre le vent, donc un ennemi basé sur la glace, s’il frappe une unité basée sur le vent, infligera un coup puissant).
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Ce sont les bases pour une utilisation efficace des Archers et des unités à distance. Si vous souhaitez en savoir plus, y compris une démonstration très détaillée d’une bataille avec une équipe à distance complète, veuillez regarder cette vidéo : Tactics Ogre Reborn : Guide sur la façon d’utiliser efficacement les archers et autres unités à distance en milieu de partie.








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