La Carapace Mutilée est un vêtement rare, que vous pouvez obtenir après avoir affronté Orin lors de l’acte 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Carapace mutilée
Dans Baldur’s Gate 3, la Carapace Mutilée est un vêtement rare et unique que vous ne pouvez recevoir qu’en battant Orin dans l’Acte 3. Ses bonus semblent principalement profiter aux personnages et aux constructions qui sont d’une conviction plus sournoise. Formless Slaughter accordera au porteur un +1 aux jets d’attaque et de dégâts pendant que vous êtes métamorphosé ou déguisé. Malheureusement pour les druides, ce boost ne semble pas s’appliquer à Wild Shape. C’est plutôt lorsque des sorts tels que Disguise Self sont en jeu. Disguise Self est un sort d’illusion de niveau 1 qui permet aux lanceurs de sorts de changer temporairement leur apparence. Il semble qu’un sort d’illusion de niveau 5 ait le même effet, mais accorde le déguisement à l’ensemble de votre groupe.
Le deuxième avantage de Mutilated Carapace s’appelle Faceless Masquerade. Cela confère au porteur un avantage sur les contrôles de tromperie et de persuasion. Ce n’est donc pas quelque chose qui vous serait nécessairement bénéfique dans un combat, mais qui pourrait s’avérer utile à des fins de jeu de rôle. Vous bénéficiez également d’un avantage mineur de +1 à votre classe d’armure.
Caractéristiques de la carapace mutilée dans BG3 :
Type d’armure: Vêtements
Classe d’armure: dix
Exigence de compétence: Aucun
Rareté: Rare
Poids: 1,8 kg / 3,6 livres
Prix: 800 po
Où trouver: pillé sur Orin, acte 3.
Bonus:
Massacre sans forme: Vous gagnez un +1 aux jets d’attaque et de dégâts lorsque vous changez de forme ou êtes déguisé.
Mascarade sans visage: Vous avez un avantage sur les contrôles de tromperie et de persuasion. Classe d’armure +1 Toutes les classes peuvent utiliser cet équipement vestimentaire
Remarque : ce qui suit contient des spoilers majeurs pour l’acte 3.
Comment obtenir une carapace mutilée dans Baldur’s Gate 3
Pour obtenir une carapace mutilée dans Baldur’s Gate 3, vous devez continuer le jeu jusqu’à l’acte 3, où vous pouvez combattre et vaincre Orin afin de lui piller ce vêtement unique. Une fois que votre groupe arrive dans la ville de Baldur’s Gate au cours de l’acte 3, vous serez contacté par Gortash et Orin, chacun utilisant ses propres méthodes de persuasion ou de coercition pour vous amener à tuer l’autre. L’ordre que vous choisissez pour le faire dépend de vous. Pour les besoins de ce guide d’armure, peu importe que vous poursuiviez Orin en premier ou en second. La vaincre au bout de l’un ou l’autre chemin vous rapportera la carapace mutilée.
Ce qui change, selon la personne avec qui vous souhaitez traiter en premier, c’est le point de départ pour trouver Orin. Si vous choisissez d’affronter et de vaincre Gortash en premier, Orin enverra ensuite une note à votre camp. En vous félicitant pour le meurtre de Gortash, elle vous dira que vous devez maintenant faire face au Tribunal des meurtres.
Cependant, si vous décidez de vous attaquer d’abord à Orin, vous devrez terminer la quête intitulée Enquêter sur les meurtres. Vous pouvez reprendre le début de cette quête en visitant le temple de la main ouverte à Rivington pour aider à résoudre le meurtre. À la fin d’Enquêter sur les meurtres, vous vous retrouverez au même point, où vous devrez trouver et affronter le Tribunal des meurtres dans Baldur’s Gate 3.
Le tribunal des meurtres
Pour trouver le tribunal des meurtres, vous devrez utiliser l’emplacement et le mot de passe. Cela vous mènera aux pierres tombales de Candulhallow armé du mot de passe « Sicarius ». Les pierres tombales de Candulhallow sont situées au nord-est de la taverne Elfsong et la porte d’entrée peut être crochetée si nécessaire.
Dirigez-vous vers la salle du back-office afin de trouver l’entrée secrète. Vous verrez une peinture « Papillon sur crâne » accrochée au mur. Retirez-le pour trouver un bouton en dessous. En appuyant dessus, vous découvrirez une porte secrète où vous pourrez utiliser le mot de passe. Ignorez le panneau au-delà de cette porte et restez sur le chemin de briques sur la droite, qui révélera la porte du Tribunal des meurtres.
Le Tribunal des Meurtres est sa propre zone autonome. Une fois arrivé dans l’antichambre, vous serez arrêté par des gardes qui vous demanderont une preuve de votre droit d’être ici. Essentiellement, ils veulent voir la preuve que vous avez tué. Présentez-leur une main démembrée que vous auriez dû ramasser en cours de route. Si vous n’y parvenez pas, ils deviendront hostiles et vous devrez vous battre.
Rendez-vous ensuite à l’intérieur de la salle d’audience du Murder Tribunal. Les fans des précédents épisodes de la série Baldur’s Gate rencontreront un visage familier. Vous devrez ici prendre des décisions critiques en matière d’histoire et de personnage. Certains choix peuvent déclencher des combats avec des membres du Tribunal. Quoi qu’il en soit, à la fin, vous devriez recevoir une carte du temple de Bhaal et une amulette de Bhaal. Ceux-ci vous mèneront enfin à Orin et à Mutilated Carapace dans Baldur’s Gate 3.
Temple de Bhaal
Vous pouvez trouver l’entrée du temple de Bhaal dans les ruines d’Undercity. Si vous êtes déjà allé dans les égouts, il y aura un waypoint idéalement situé à proximité. En vous éloignant un peu du waypoint et en regardant au-dessus, vous devriez voir des cadavres pendus au plafond. À l’aide d’une arme à distance, tirez dessus, ce qui fait couler du sang et ouvre une porte secrète.
Alors que vous descendez le chemin de pierre dans le vaste espace ouvert, vous serez pris en embuscade par des assassins à travers la brèche à droite. Ils peuvent être difficiles à combattre car ils s’enveloppent et lancent Sanctuaire. Appel de foudre et d’autres sorts à zone d’effet comme Tempête de glace et Boule de feu sont parfaits pour attaquer des ennemis invisibles à distance. Au fur et à mesure que vous descendez vers le pont de pierre, d’autres assassins attaqueront par la gauche. Prenez-en soin avant d’essayer de traverser le pont, car d’autres assassins utiliseront des flèches pour tenter de vous pousser, vous et votre groupe, hors du pont et dans le gouffre.
Votre objectif principal ici est de vaincre le Farslayer Of Bhaal, Gislev. Il sera très haut une fois que vous aurez traversé le pont et aura la condition Inarrêtable. Cela réduit les dégâts qu’il subit à 1 jusqu’à ce que vous ayez supprimé la condition. Vous faites simplement cela en le frappant.
Une fois Gislev et les assassins vaincus, franchissez la porte ouverte au nord. Tournez-vous pour trouver une porte métallique à votre droite. Utilisez l’amulette pour ouvrir la porte, puis descendez le chemin de pierre sinueux pour enfin trouver le temple de Bhaal dans Baldur’s Gate 3.
Comment gagner le combat contre Orin
Au bout du chemin de pierre, vous devriez trouver le waypoint du Temple de Bhaal. C’est un bon endroit pour économiser. Une fois que vous commencerez à vous déplacer vers et dans le Temple, vous ne pourrez plus voyager rapidement. Le Temple est tout droit. Une fois à l’intérieur, descendez les escaliers en direction du centre. Vous devriez pouvoir voir Orin, probablement debout au-dessus d’un autel avec le corps couché d’un membre du groupe kidnappé.
Vous entrerez en dialogue avec elle à mesure que vous vous approcherez et il y aura un 25DC pour une réponse d’intimidation, de persuasion ou de tromperie. En cas de succès, Orin ignorera sa victime et se concentrera sur vous. Cela déclenchera son combat. Si vous incarnez un personnage de Dark Urge, vous pourrez l’affronter seul en duel. Lorsque vous incarnez un autre personnage, ce sera Orin et ses assassins contre vous et votre groupe.
Stratégie de combat d’Orin
Orin a également la condition Inarrêtable et c’est encore plus pénible ici car à chaque tour, elle est bénie par Bhaal et la condition se réinitialise. Vous devez donc lui infliger plus de 7 coups pour pouvoir commencer à faire des dégâts à chaque tour. Si vous combattez avec votre groupe, utilisez toutes les actions et actions bonus qui frappent une autre cible que vous pouvez. Magic Missile peut être très utile ici. Si votre lanceur de sorts peut commencer, même un lancer de faible niveau de ce sort peut supprimer plusieurs de ses couches imparables.
Pour vos personnages de mêlée, les potions de vitesse sont inestimables dans ce combat ! Vraiment, vous devriez demander à tout le monde d’en boire un et/ou de demander à votre sorcier ou sorcier de lancer Hâte avant la bataille. Maximisez le nombre de coups que tout le monde peut faire et concentrez Orin en premier. Une fois qu’elle est partie, le reste de ses assassins sont ennuyeux (utilisez ces sorts à zone d’effet pour les frapper à nouveau grâce à leur invisibilité) mais pas si fort.
Une fois le combat terminé, cherchez le « Gore Pile » qui contient les restes d’Orin. Récupérez-la pour obtenir la clé permettant de libérer votre compagnon kidnappé, Crimson Mischief et la Carapace Mutilée !
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