Le Reaper’s Embrace est un ensemble d’armures lourdes et solides, et vous pouvez l’obtenir à la fin de l’acte 2 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
L’étreinte du faucheur
Dans Baldur’s Gate 3, l’Étreinte du Faucheur est un ensemble d’armures lourdes qui accorde une protection globale supplémentaire, en plus de vous rendre immobile et de vous donner accès à un petit sort spécial. Le bonus appelé Magical Plate accorde à son porteur une réduction de -2 sur tous les dégâts reçus. Deuxièmement, vous pouvez activer le bonus de rigidité de la Faucheuse, une fonctionnalité passive qui permet à votre personnage de devenir immobile face à tout sort ou action tentant d’en prendre le contrôle. Malheureusement, cela a pour effet secondaire de vous faire subir un désavantage lors des jets de sauvegarde de dextérité.
Enfin, le dernier avantage que vous accorde cet ensemble d’armure est l’accès au cantrip unique appelé Howl of the Dead. Contrairement aux autres sorts mineurs, qui peuvent être lancés autant de fois que vous le souhaitez, vous ne pouvez le lancer qu’une seule fois par court repos. Lancer ce cantrip déclenche un hurlement glacial qui peut éventuellement engourdir les créatures dans un rayon de 3 mètres. En cas de succès, la condition peut durer jusqu’à trois tours. De plus, les ennemis affectés voient leur vitesse de déplacement réduite de moitié.
Toutes les fonctionnalités de Reaper’s Embrace dans BG3 :
Armure Taper: Armure lourde
Classe d’armure: 19 CA
Exigences: Maîtrise de l’armure lourde
Rareté: Très rare
Poids: 20kg
Valeur: 6 400
Emplacement: Récupéré sur Ketheric Thorm, Acte 2.
Bonus:
Assiette magique : Tous les dégâts reçus sont réduits de 2.
Rigidité du Faucheur : Lorsqu’il est activé, vous ne pouvez pas être déplacé contre votre volonté par un sort ou une action, mais vous avez un désavantage sur les jets de sauvegarde de dextérité. Casting Hurlement des morts une fois par court repos.
Classes avec maîtrise de l’armure lourde : Combattant, Paladin, Clerc et Ranger.
Compagnons pouvant utiliser cette armure: Lae’zel, Minthara, Minsc, Shadowheart
Comment obtenir l’étreinte de la Faucheuse dans Baldur’s Gate 3
Pour obtenir l’armure Reaper’s Embrace dans Baldur’s Gate 3, vous devez simplement suivre la quête principale de l’histoire tout au long de l’acte 2, où elle culminera avec une confrontation contre Ketheric Thorm à Moonrise Towers. Vous ne pouvez pas manquer ce combat car il fait partie de la quête principale de l’histoire. D’une manière ou d’une autre, votre fête se terminera aux Moonrise Towers. Nous vous recommandons de ne pas essayer de vous précipiter juste pour faire avancer l’histoire afin d’obtenir cette armure. Il y a beaucoup à voir et à faire dans l’acte 2, et vous devriez absolument les explorer.
Lorsque vous êtes prêt, vous pouvez trouver Moonrise Towers à l’ouest de l’autre côté des ponts, puis directement au sud. Encore une fois, si vous suivez la quête de l’histoire principale, vous finirez par arriver là où vous devez aller, et nous ne voulons pas mettre trop de spoilers ici. Autant dire que vous finirez par vous retrouver en confrontation directe avec Ketheric Thorm.
Combat de Ketheric Thorm
La première phase du combat se déroule au sommet des Moonrise Towers. Vous combattrez Ketheric avec plusieurs cultistes et Nécrolites. Ces ennemis ne sont pas trop difficiles. De plus, il vous suffit de ramener Ketheric à environ 40 % de ses HP ici. Il a la fâcheuse habitude de frapper tous vos personnages de mêlée qui le frappent directement. Malheureusement, cela peut les neutraliser. Néanmoins, étant donné qu’il quitte le combat avec environ 40 % de PV, il vaut mieux le concentrer.
La deuxième phase du combat se déroule en deux parties. Dans le premier, vous et votre groupe affronterez Ketheric, Mind Flayers et Necrolites. Si vous avez sauvé Nightsong, elle sera retenue captive à l’arrière. Utilisez absolument un personnage avec Misty Step ou une grande mobilité pour passer dessus et le libérer en utilisant l’action Aide. Elle peut être d’une grande aide dans ce combat. Réglez-la et le reste de votre groupe pour attaquer à nouveau Ketheric.
Si vous êtes surpris de voir Ketheric tomber haut la main, ne soyez pas encore trop confiant. Une courte pause dans la scène et vous serez de retour au combat, alors qu’il s’est « transformé » en sa forme finale avec l’aide de Myrkul. Il peut désormais consommer des Nécrolites, ce qui lui confère la possibilité de lancer le sort Doigt de la mort. Il s’agit essentiellement d’un sort unique et doit être évité. Pour cette raison, il pourrait être tentant d’essayer d’éliminer les Nécrolites en premier afin que Ketheric ne puisse pas les utiliser. Cependant, si vous avez le Nightsong avec vous et la puissance de feu de votre groupe, il est généralement préférable de simplement le DPS.
Une fois que vous aurez vaincu Ketheric, il y aura une autre cinématique. Une fois terminé, assurez-vous de récupérer le corps de Ketheric pour l’Étreinte du Faucheur avant de quitter l’acte 2 !
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