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Comment obtenir le casque à cornes de Sarevok dans Baldur’s Gate 3

Le casque à cornes de Sarevok est une excellente pièce d’armure moyenne, que vous pouvez obtenir face au Tribunal du meurtre pendant l’acte 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).

Casque à cornes de Sarevok

Dans Baldur’s Gate 3, le casque à cornes de Sarevok est un fantastique casque à armure moyenne que vous pouvez acquérir dans l’acte 3 et qui fonctionne mieux avec les versions Ranger et Rogue. Le principal bonus de cette pièce d’armure s’appelle Deathbringer’s Sight. Il élargira la portée de ou donnera au porteur une vision sombre, en fonction de sa race. De plus, il réduit de 1 le nombre dont vous avez besoin pour lancer un coup critique tout en attaquant. Cet effet peut se cumuler, c’est donc une excellente pièce à associer avec le poignard Bloodthirst qui fait la même chose.

Le deuxième bonus est Dauntless. Cela offre une protection contre les conditions émotionnelles telles que la peur, qui figent souvent le personnage sur place. Incapable de bouger ou d’effectuer toute autre action. Enfin, le casque à cornes de Sarevok confère également un +1 aux jets de sauvegarde de Constitution.

Voici toutes les fonctionnalités du casque à cornes de Sarevok dans BG3 :

Armure: Casque, armure moyenne

Exigences: Maîtrise de l’armure moyenne

Rareté: Rare

Poids: 1 kg

Valeur: 1 600g

Emplacement: pillé à Sarevok au tribunal des meurtres, acte 3.

Bonus:

Vue du porteur de la mort: Vous gagnez Darkvision dans une portée de 3m (ou 15m si votre race la possède déjà). Le nombre dont vous avez besoin pour lancer un coup critique en attaquant est réduit de 1. Cet effet peut se cumuler.

Intrépide: Vous ne pouvez pas être effrayé et ne pouvez pas être affligé d’autres conditions altérant les émotions. Jets de sauvegarde de Constitution +1

Classes avec maîtrise de l’armure moyenne: Barbare, Barde (College of Valor & College of Swords), Clerc, Druide, Combattant, Paladin, Ranger

Compagnons pouvant utiliser cette armure: Lae’zel, Minthara, Karlach, Minsc, Jaheira, Halsin, Shadowheart

Comment obtenir le casque à cornes de Sarevok dans Baldur’s Gate 3

Vous ne pouvez obtenir le casque à cornes de Sarevok que dans Baldur’s Gate 3 en trouvant le tribunal du meurtre dans l’acte 3 et en choisissant de combattre et de tuer Sarevock Anchev, afin de pouvoir lui récupérer le casque. La découverte du Murder Tribunal fait partie de la série de quêtes que vous suivez pour affronter Orin et gagner sa pierre de Nether. Orin elle-même laisse également tomber du bon butin, notamment Bloodthirst et Crimson Mischief.

Vous pouvez lancer la recherche d’Orin de deux manières. Soit battez Gortash en premier et elle vous donnera l’emplacement et le mot de passe pour découvrir le Tribunal. Ou suivez et terminez une quête intitulée Enquêter sur les meurtres. Cette quête, vous pouvez commencer en visitant le temple de la main ouverte à Rivington. La fin d’Enquêter sur les meurtres vous fournira le même emplacement et le même mot de passe dont vous avez besoin.

Trouver le tribunal des meurtres

Pour trouver le tribunal des meurtres, vous devrez utiliser l’emplacement et le mot de passe. Cela vous mènera aux pierres tombales de Candulhallow armé du mot de passe « Sicarius ». Les pierres tombales de Candulhallow sont situées au nord-est de la taverne Elfsong et la porte d’entrée peut être verrouillée si nécessaire.

Dirigez-vous vers la salle du back-office afin de trouver l’entrée secrète. Vous verrez une peinture « Papillon sur crâne » accrochée au mur. Retirez-le pour trouver un bouton en dessous. En appuyant dessus, vous découvrirez une porte secrète où vous pourrez utiliser le mot de passe. Ignorez le panneau au-delà de cette porte et restez sur le chemin de briques sur la droite, qui révélera la porte du Tribunal des meurtres.

Antichambre du tribunal des meurtres

Le Tribunal des Meurtres est sa propre zone autonome. Une fois arrivé dans l’antichambre, vous serez arrêté par des gardes qui vous demanderont une preuve de votre droit d’être ici. Essentiellement, ils veulent voir la preuve que vous avez tué. Présentez-leur une main démembrée que vous auriez dû ramasser en cours de route. Si vous n’y parvenez pas, ils deviendront hostiles et vous devrez vous battre.

Rendez-vous ensuite à l’intérieur de la salle d’audience du Murder Tribunal. Les fans des précédents épisodes de la série Baldur’s Gate rencontreront un visage familier. Vous devrez ici prendre des décisions critiques en matière d’histoire et de personnage. Certains choix peuvent déclencher des combats avec des membres du Tribunal. C’est le seul moyen d’obtenir le casque à cornes de Sarevok, car il est récupéré sur son corps après le combat.

Stratégie de combat Sarevok

Le combat contre Sarevok peut être difficile principalement en raison de l’aide dont il dispose. Les Echos dans la pièce avec lui le garderont protégé avec Sanctuaire jusqu’à ce que vous vainquiez les trois. De plus, les trois chevaliers de la mort dans l’antichambre viendront vous aider si vous ne les avez pas combattus auparavant. Vos premières cibles évidentes devraient être les trois Echos. Essayez d’en éliminer au moins un ou deux avant que les chevaliers de la mort n’atteignent la bataille.

Contrairement aux Echos HP plus faibles et plus faibles, les Chevaliers de la mort ont des HP importants et sont assez tanky. Avec leur CA élevée, la meilleure façon de les gérer est d’utiliser des sorts. Ice Storm peut déclencher Prone, ce qui est un bon contrôle de foule. La désintégration est un puissant sort à coup direct qui enlèvera une bonne partie des PV. Si vous avez un membre du groupe qui peut invoquer un Djinni ou un Élémentaire, il peut être très utile ici. Les combattants de mêlée ne font peut-être pas autant de dégâts, mais ils peuvent neutraliser les chevaliers de la mort en les frappant avec une attaque désarmante. Si cela réussit, attrapez cette épée du sol avant qu’ils puissent la reprendre.

La meilleure façon de gérer Sarevok au début du combat est simplement de le tenir à l’écart. Des sorts comme Bannissement, Grovel et Hold Person sont parfaits pour faire de lui un problème pendant que vous tuez les Echos et que vous traitez plus lentement les Chevaliers de la Mort. Une fois les échos détruits, vous pourrez enfin lui causer des dégâts, mais il est toujours préférable d’éliminer d’abord les chevaliers de la mort.

Dès que les gardes des Chevaliers de la Mort seront abattus, vous pourrez enfin vous concentrer sur Sarevok. Comme ses gardes, il a une CA élevée mais aucune résistance à quoi que ce soit de magique. Les sorts seront les plus puissants contre lui, mais à ce stade, il n’y a aucune raison pour que vos combats au corps à corps ne le frappent pas également avec tout ce qu’ils ont.

Une fois Sarevok à terre, vous pouvez enfin récupérer le casque à cornes de Sarevok sur son cadavre tombé.

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