Blackguard’s Plate est un puissant ensemble d’armure lourde, et vous pouvez le trouver au Murder Tribunal pendant l’acte 3 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Plaque de garde noir
Dans Baldur’s Gate 3, l’ensemble d’armure lourde appelé Blackguard’s Plate n’est pas le meilleur que vous puissiez récupérer en fin de partie, mais constitue une option viable comme ensemble de secours si vous en avez besoin. Les avantages sont assez simples. Plaque Magique réduit tous les dégâts reçus de 1. De plus, vous gagnerez un Avantage sur tous les jets de sauvegarde de Sagesse, ce qui vous donnera une protection supplémentaire contre les lanceurs de sorts tels que les Clercs, les Druides, les Moines et les Rôdeurs.
Enfin, cette armure présente un inconvénient, bien qu’elle soit typique de la plupart des ensembles d’armures lourdes de BG3. Tout personnage portant cette plaque aura un désavantage aux tests de Discrétion.
Toutes les fonctionnalités de Blackguard’s Plate dans BG3 :
Armure Taper: Armure lourde
Classe d’armure: 20 CA
Exigences: Maîtrise de l’armure lourde
Rareté: Très rare
Poids: 20 kg
Valeur: 6 400
Emplacement: Récupéré sur le gardien mort-vivant, Celui qui garde, au Tribunal du meurtre, Acte 3.
Bonus:
Assiette magique : Tous les dégâts reçus sont réduits de 1
Avantage sur les lancers de sauvegarde de sagesse.
Désavantage sur les contrôles furtifs.
Classes avec maîtrise de l’armure lourde : Combattant, Paladin, Clerc et Ranger.
Compagnons pouvant utiliser cette armure: Lae’zel, Minthara, Minsc, Shadowheart
Comment obtenir la plaque de Blackguard dans Baldur’s Gate 3
Vous ne pouvez obtenir la plaque de garde noire que dans Baldur’s Gate 3 en trouvant le tribunal du meurtre dans l’acte 3 et en choisissant de combattre et de tuer les gardes afin de pouvoir piller l’armure. La découverte du Murder Tribunal fait partie de la série de quêtes que vous suivez pour affronter Orin et gagner sa pierre de Nether. Orin elle-même laisse également tomber du bon butin, notamment Bloodthirst et Crimson Mischief.
Il existe deux manières différentes de lancer la recherche d’Orin. La première option est de vaincre Gortash et elle vous donnera l’emplacement et le mot de passe pour découvrir le Tribunal. La deuxième option consiste à suivre et à terminer une quête intitulée Enquêter sur les meurtres. Cette quête, vous pouvez commencer en visitant le temple de la main ouverte à Rivington. La fin d’Enquêter sur les meurtres vous fournira le même emplacement et le même mot de passe dont vous avez besoin.
Trouver le tribunal des meurtres
L’emplacement et le mot de passe que vous avez trouvés vous mèneront aux pierres tombales de Candulhallow armé du mot de passe « Sicarius ». Les pierres tombales de Candulhallow sont situées au nord-est de la taverne Elfsong et la porte d’entrée peut être verrouillée si nécessaire.
À l’arrière du bâtiment, vous trouverez une pièce qui ressemble à un bureau. Il y a une entrée secrète ici. Vous devriez voir une peinture « Papillon sur crâne » accrochée au mur. Retirez-le pour trouver un bouton en dessous. En appuyant dessus, vous découvrirez une porte secrète où vous pourrez utiliser le mot de passe. Ignorez le panneau au-delà de cette porte et restez sur le chemin de briques sur la droite, qui révélera la porte du Tribunal des meurtres.
Antichambre du tribunal des meurtres
Le Tribunal des meurtres est une zone distincte et une petite carte. Une fois arrivé dans l’antichambre, vous serez arrêté par des gardes qui vous demanderont une preuve de votre droit d’être ici. Essentiellement, ils veulent voir la preuve que vous avez tué. Vous pouvez le faire en leur présentant une main démembrée que vous avez probablement ramassée en cours de route.
De manière significative, l’un de ces morts-vivants nommé That Which Guards est celui qui détient la plaque du Blackguard. Si vous voulez cette armure lourde, vous devrez le tuer. Il sera beaucoup plus facile de le combattre, lui et ses trois compagnons, dans l’antichambre ici.
Si vous le pouvez, il est recommandé d’apaiser les gardes en leur offrant la preuve que vous avez tué. Une fois qu’ils se sont retirés, assurez-vous de fermer la porte devant laquelle ils se trouvent, afin de n’aggraver personne à l’intérieur.
Combattre les gardes du tribunal des meurtres
Une fois les portes fermées, éloignez vos roulettes et vos dps de ces gardes très tanky. Mais pas si loin qu’ils ne puissent l’atteindre avec leurs propres attaques. Lors de votre mêlée, vous vous tenez idéalement plus près des gardes pour attirer leurs attaques, mais juste assez loin pour que vous puissiez initialement les gardes avec des attaques à portée de zone et ne pas subir de tirs amis.
La meilleure stratégie ici est celle qui se concentre sur le contrôle des foules. Les sorts de glace et les flèches de glace sont parfaits pour vous donner une chance de provoquer le statut à terre. Cela fait tomber vos ennemis et les met hors de l’action pendant un tour. De plus, les sorts qui fonctionnent bien dans ce scénario incluent Grovel, Hold Person et Banishment.
Avec leur CA élevée, la meilleure façon de gérer les gardes est d’utiliser des sorts. Si vous avez un sorcier, un magicien ou un parchemin, la désintégration est un puissant sort à coup direct qui enlèvera une bonne partie des PV. Les combattants de mêlée ne font peut-être pas autant de dégâts, mais ils peuvent neutraliser les chevaliers de la mort en les frappant avec une attaque désarmante. Si cela réussit, assurez-vous de saisir cette épée du sol avant qu’ils puissent la reprendre.
Gardez le contrôle de la foule et concentrez-vous sur un seul. Lorsque vous parvenez à les vaincre, trouvez que les gardes et la plaque du garde noir sont à vous !
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