Dev Insights : l’aperçu final du réglage des capacités de forme
Salut les amis, l’équipe Combat Gameplay est ici pour un aperçu des changements de capacités à venir avec le lancement de The Final Shape dans quelques semaines seulement !
Puits de rayonnement
Well of Radiance est un incontournable du contenu final de Destiny 2 depuis des années, offrant un refuge sûr aux Gardiens pour libérer tout leur potentiel. Cependant, dans The Final Shape, nous apportons des changements importants à Well of Radiance afin de réduire sa puissance globale et d’encourager une plus grande variété de stratégies dans les activités de haut niveau.
Capacité de survie réduite
L’un des principaux changements que nous apportons est de réduire la capacité de survie des Gardiens lorsqu’ils se trouvent à l’intérieur du Puits de Radiance. Les soins par seconde ont été réduits de 100 à 50 points de vie et la résistance aux dégâts contre les combattants non-boss a été réduite de 40 % à 20 %. Cela signifie que les Gardiens devront être plus prudents lorsqu’ils utiliseront Well of Radiance et ne pourront pas compter sur lui pour les maintenir en vie indéfiniment.
Potentiel offensif accru
Pour compenser la capacité de survie réduite, nous apportons également quelques modifications au potentiel offensif du Puits de radiance. La durée du buff Radiant a été augmentée de 5 à 8 secondes, et les Gardiens gagnent désormais Radiant pendant 8 secondes lorsqu’ils quittent la zone du Puits de Radiance. De plus, la résistance aux dégâts contre les boss combattants a été réduite de 40 % à 10 %, ce qui rend Puits de Radiance moins efficace pour protéger les Gardiens des attaques à dégâts élevés.
Protection de l’aube
Ward of Dawn est une autre super capacité populaire qui a vu une utilisation limitée dans le contenu de haut niveau en raison de la domination de Well of Radiance. Dans The Final Shape, nous apportons plusieurs modifications à Ward of Dawn pour en faire une option plus viable, en particulier dans les situations défensives.
Puissance défensive accrue
Ward of Dawn applique désormais immédiatement un bouclier du Vide complet au lanceur de sorts et à ses alliés qui entrent dans son dôme, offrant ainsi une protection instantanée contre les tirs ennemis. De plus, les alliés proches du dôme du Quartier de l’Aube bénéficient désormais d’un bouclier du Vide au fil du temps, semblable au volume derrière une barricade de Bastion. Cela fait de Ward of Dawn une option beaucoup plus fiable pour protéger les Gardiens des dégâts entrants.
Puissance offensive réduite
Pour équilibrer la puissance défensive accrue, nous supprimons également le buff Armes de lumière de Ward of Dawn. Cela signifie que les Gardiens ne recevront plus d’augmentation significative des dégâts lorsqu’ils passeront par Ward of Dawn. Au lieu de cela, ce buff a été déplacé vers les avantages du casque exotique Helm of Saint-14, qui peut être utilisé en conjonction avec Ward of Dawn pour fournir à la fois des capacités de protection et d’attaque.
Conclusion
Ces modifications apportées à Well of Radiance et Ward of Dawn visent à créer une expérience Destiny 2 plus équilibrée et diversifiée. Nous pensons que ces changements encourageront les Gardiens à utiliser une plus grande variété de capacités et de stratégies dans le contenu de haut niveau. Nous sommes impatients de voir l’impact de ces changements sur le jeu et avons hâte de connaître vos commentaires.
Merci d’avoir lu!
L’équipe de gameplay de combat
lire aussi :Comment s’appelle le nouveau système de récompenses pour les primes Destiny 2 et comment fonctionne-t-il ?








Deja un comentario