Les Énigmes Mysterieuses du Safehouse
Pour atteindre l’objectif de débloquer le trophée "Les énigmes, Mason" dans le campagne de Call of Duty: Black Ops 6, il est essentiel de résoudre les 8 énigmes du Safehouse. Ces énigmes sont accessibles dès la première mission et peuvent être résolues en n’importe quel ordre. Voici un guide étape par étape pour vous aider à y parvenir.
Énigme 1 : La Chaudière
Pour commencer, dirigez-vous vers le couloir à droite de la pièce principale et franchissez la première porte à droite, qui mène au sous-sol. Traversez le sous-sol jusqu’à la chaudière. Dans cette pièce, vous trouverez 2 valves et un bouton. Une note texting vous explique ce que vous devez faire.
Solution :
- Tournez la vanne du milieu (chaudière) deux fois.
- Tourner le robinet gauche (carburant) une fois.
- Appuyez une fois sur le bouton droit (pilote) ; il devrait devenir vert si vous l’avez fait correctement.
- Tournez la vanne centrale (chaudière) deux fois ; il devrait y avoir un peu de bruit de machine et le bouton vert clignotera. Cela signifie que vous l’avez fait correctement. Il drainera le sous-sol, ce qui ouvre la porte du sous-sol après le 2ème puzzle au piano.
Énigme 2 : Le Piano
Pour trouver le piano, dirigez-vous vers la gauche de la pièce centrale et franchissez la porte qui y mène. Devant le piano, capturez la lumière noire, appuyez sur et équipez le piano pour le faire briller sur les murs pour retrouver l’ordre des 5 notes de musique. Interagissez ensuite avec le piano, éclairez la lumière noire en haut des touches pour voir quelle touche a quelle note. Appuyez sur les 5 touches dans l’ordre indiqué sur le mur.
Solution :
- Mn
- Pé
- CN
- Ao
- Pé
Si cela est fait correctement, cela ouvrira une porte à droite du piano.
Énigme 3 : Le Clavier
Pour trouver le clavier, franchissez la porte à droite du piano et descendez dans le sous-sol. Dans le sous-sol, prenez le premier chemin à droite pour trouver un clavier. Ici, vous devez trouver un code à 5 chiffres.
Solution :
- Le code du clavier est ALÉATOIRE ! Il change tous les 5 essais et sera différent pour chacun. Pour le comprendre, vous devez éclairer les boutons avec une lumière noire pour voir lesquels ont des empreintes digitales bleues. Sur le côté droit, une coche verte apparaîtra si vous avez entré un numéro dans le bon ordre, une jaune si le numéro est dans le code mais dans le mauvais ordre, une rouge si le numéro n’est pas dans le code.
Énigme 4 : Le Mot de Passe de l’Ordinateur
Après avoir résolu le code informatique, il déverrouillera une porte au fond du sous-sol. Franchissez la porte maintenant ouverte. Dans cette pièce, vous trouverez un ordinateur.
Solution :
- Les 4 mots seront toujours les mêmes mais dans un ordre aléatoire. Le mot de passe sera composé de ces 4 mots : HOLDING, ROOM, BUNKER, OUVERT.
Énigme 5 : Crochetage
Après avoir récupéré la clé, dirigez-vous dans le couloir du sous-sol en face de l’endroit où se trouvait le puzzle du clavier. Utilisez la clé pour déverrouiller la porte au bout de ce couloir. Dans la pièce, vous trouverez une radio. Vous devez aligner la fréquence avec la radio.
Solution :
- La radio affichera une onde de fréquence. Vous devez utiliser les sticks gauche et droit pour régler la fréquence radio jusqu’à ce qu’elle s’aligne.
Énigme 6 : Nombres sur des Objet
Dans la même pièce qu’auparavant, la radio diffusera désormais à plusieurs reprises un message mentionnant 4 objets. Écoutez attentivement et activez les sous-titres.
Solution :
- Les 4 objets mentionnés lors du message radio seront les objets que vous devrez regarder dans la salle. Utilisez la lumière noire pour voir les numéros sur ces objets. Notez les numéros dans le même ordre dans lequel les objets ont été mentionnés. C’est ALÉATOIRE et sera différent pour chacun. Par exemple, si le message mentionne quelque chose à propos du "Canapé, Sac à main, Calendrier, Drapeau", vous devez regarder ces 4 objets dans la pièce et noter leurs numéros dans cet ordre.
Énigme 7 : Code de Sécurité
Retournez maintenant à l’étage et montez les escaliers jusqu’au dernier étage. Entrez dans la chambre pour trouver un coffre-fort. Vous devez saisir les 4 chiffres obtenus lors du puzzle précédent. Si vous êtes sûr d’avoir 3 numéros corrects, vous pouvez simplement faire tourner le 4ème numéro jusqu’à ce que le coffre-fort s’ouvre. Si vous avez fait une erreur, retournez au sous-sol pour réécouter la radio. Si vous avez au moins 2 chiffres corrects, vous pouvez toujours le forcer en essayant toutes les combinaisons possibles des 2 chiffres manquants.
Enfin, l’ouverture du coffre-fort déverrouille Les Énigmes, Mason, 1 000 $ pour améliorer le refuge et le plan Case Cracker pour le couteau.








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