Desbloqueie os 8 Quebra-cabeças do Safehouse em Call of Duty: Black Ops 6
Para completar o quebra-cabeça "Os quebra-cabeças, Mason" e obter $1.000 para actualizar o esconderijo e o projeto do Case Cracker para a faca, você precisará resolver os 8 quebra-cabeças presentes no Safehouse em Call of Duty: Black Ops 6. Embora os quebra-cabeças sejam apresentados de forma linear, você pode resolveros em qualquer ordem, sem necessidade de completar a campanha.
Quebra-cabeça 1: Sala da Caldeira
Para iniciar, você deve visitar a Sala da Caldeira, localizada no corredor à direita da sala principal do esconderijo. Lá, você encontrará dois botões e uma válvula. A solução para este quebra-cabeça é:
- Girar a válva central (caldeira) duas vezes;
- Girar a válvula esquerda (combustível) uma vez;
- Pressionar o botão direito (piloto) uma vez;
- Girar a válvula central (caldeira) duas vezes.
Quebra-cabeça 2: Piano
Seguindo para o piano localizado na sala principal, você precisará descobrir a sequência correta de notas musicais. Para isso, acenda a luz negra no topo das teclas do piano e ilumine-as para encontrar a ordem correta. A solução é:
- Mn
- Pe.
- Cn
- Ao
- Pe.
Quebra-cabeça 3: Teclado
Aguarde o porão, localizado à direita do piano, e desça até o chão. Lá, você encontrará um teclado que requer um código de 5 dígitos. A solução é:
- Use o processo de eliminação para determinar quais são os botões que têm impressões digitais azuis;
- Use esses dados para tentar inserir o código correto;
- Repita o processo até obter 3 dígitos certos;]
- Insira os 2 dígidos restantes que brilham em azul;
- O número que falta será verificado automaticamente.
Quebra-cabeça 4: Senha do Computador
Use a chave recém-construída para acessar o computador localizado no porão. Lá, você encontrará um código de 4 palavras que precisa ser Ordenado corretamente. A solução é:
- HOLDING – ROOM – BUNKER – OPEN
Quebra-cabeça 5: Arrombamento
Atravese o corredor oposto ao local onde você encontrou o teclado e use a chave para desbloquear a porta no final do corredor. Lá, você encontrará uma chave que precisa ser usada para arrombar a fechadura. A solução é:
- Incline o manípulo direito até ver o pino entrando na porta;
- Segure o manípulo nessa posição para arrombar a fechadura;
- Repita o processo para os 3 pinos restantes.
Quebra-cabeça 6: Radiofrequência
Atravese o corredor para o rádio localizado na mesma sala. A solução é:
- Use o controle esquerdo e direito para ajustar a frequência do rádio;
- Ajuste-a até que a frequência se alinhe.
Quebra-cabeça 7: Números em objetos
Lembre-se da mensagem do rádio que menciona 4 objetos. A solução é:
- Ouça a mensagem de rádio novamente;
- Anote os números encontrados nos objetos mencionados;
- Use a luz negra para verificar os números nos objetos;
- Anote a ordem correta dos números.
Quebra-cabeça 8: Código Seguro
Suba as escadas até o último andar e entre no quarto para encontrar um cofre que precisa ser aberto com os 4 números obtidos anteriormente. Se você tem certeza de ter acertado 3 números, você pode simplesmente girar o quarto dígito até que o cofre seja aberto. Se você cometeu um erro, vá novamente ao porão para ouvir a mensagem do rádio novamente.
Com essas 8 quebra-cabeças resolvidas, você desbloqueará o "Os quebra-cabeças, Mason" e obterá $1.000 para actualizar o esconderijo e o projeto do Case Cracker para a faca.








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