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COD Black Ops 6 Todas as soluções de quebra-cabeças Safehouse

Desbloqueie os 8 Quebra-cabeças do Safehouse em Call of Duty: Black Ops 6

Para completar o quebra-cabeça "Os quebra-cabeças, Mason" e obter $1.000 para actualizar o esconderijo e o projeto do Case Cracker para a faca, você precisará resolver os 8 quebra-cabeças presentes no Safehouse em Call of Duty: Black Ops 6. Embora os quebra-cabeças sejam apresentados de forma linear, você pode resolveros em qualquer ordem, sem necessidade de completar a campanha.

Quebra-cabeça 1: Sala da Caldeira

Para iniciar, você deve visitar a Sala da Caldeira, localizada no corredor à direita da sala principal do esconderijo. Lá, você encontrará dois botões e uma válvula. A solução para este quebra-cabeça é:

  1. Girar a válva central (caldeira) duas vezes;
  2. Girar a válvula esquerda (combustível) uma vez;
  3. Pressionar o botão direito (piloto) uma vez;
  4. Girar a válvula central (caldeira) duas vezes.

Quebra-cabeça 2: Piano

Seguindo para o piano localizado na sala principal, você precisará descobrir a sequência correta de notas musicais. Para isso, acenda a luz negra no topo das teclas do piano e ilumine-as para encontrar a ordem correta. A solução é:

  1. Mn
  2. Pe.
  3. Cn
  4. Ao
  5. Pe.

Quebra-cabeça 3: Teclado

Aguarde o porão, localizado à direita do piano, e desça até o chão. Lá, você encontrará um teclado que requer um código de 5 dígitos. A solução é:

  1. Use o processo de eliminação para determinar quais são os botões que têm impressões digitais azuis;
  2. Use esses dados para tentar inserir o código correto;
  3. Repita o processo até obter 3 dígitos certos;]
  4. Insira os 2 dígidos restantes que brilham em azul;
  5. O número que falta será verificado automaticamente.

Quebra-cabeça 4: Senha do Computador

Use a chave recém-construída para acessar o computador localizado no porão. Lá, você encontrará um código de 4 palavras que precisa ser Ordenado corretamente. A solução é:

  1. HOLDING – ROOM – BUNKER – OPEN

Quebra-cabeça 5: Arrombamento

Atravese o corredor oposto ao local onde você encontrou o teclado e use a chave para desbloquear a porta no final do corredor. Lá, você encontrará uma chave que precisa ser usada para arrombar a fechadura. A solução é:

  1. Incline o manípulo direito até ver o pino entrando na porta;
  2. Segure o manípulo nessa posição para arrombar a fechadura;
  3. Repita o processo para os 3 pinos restantes.

Quebra-cabeça 6: Radiofrequência

Atravese o corredor para o rádio localizado na mesma sala. A solução é:

  1. Use o controle esquerdo e direito para ajustar a frequência do rádio;
  2. Ajuste-a até que a frequência se alinhe.

Quebra-cabeça 7: Números em objetos

Lembre-se da mensagem do rádio que menciona 4 objetos. A solução é:

  1. Ouça a mensagem de rádio novamente;
  2. Anote os números encontrados nos objetos mencionados;
  3. Use a luz negra para verificar os números nos objetos;
  4. Anote a ordem correta dos números.

Quebra-cabeça 8: Código Seguro

Suba as escadas até o último andar e entre no quarto para encontrar um cofre que precisa ser aberto com os 4 números obtidos anteriormente. Se você tem certeza de ter acertado 3 números, você pode simplesmente girar o quarto dígito até que o cofre seja aberto. Se você cometeu um erro, vá novamente ao porão para ouvir a mensagem do rádio novamente.

Com essas 8 quebra-cabeças resolvidas, você desbloqueará o "Os quebra-cabeças, Mason" e obterá $1.000 para actualizar o esconderijo e o projeto do Case Cracker para a faca.

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