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Claro oscuro: el final de la expedición 33 explicado por un redditor que no ha visto el sol en tres meses

Spoilers por delante para las almas desafortunadas que no han experimentado esta obra maestra moderna. Hagamos esto rápido… Necesito escribir esto para poder volver a reproducir Clair Obscur por duodécima vez. Así que allá vamos.

¡Lo hiciste! Derrotaste a la pintora y descubriste que el mundo entero es una pintura. Recorriste cada centímetro del mapa en el tercer acto. Subiste al Reacher y venciste a Alicia. Dominaste Flying Manor y venciste a Clea, la vendedora de Nevron. Exploraste las profundidades de los Drafts de Renoir y venciste a Simon sin querer (si lo hiciste, no ganaste el juego, solo a ti mismo, cobarde).

Todo esto llevó al enfrentamiento climático con Renoir. Gran papá. Jefe. Lo derrotas y boom, estás listo para los créditos, pero espera. Dios mío, hay otra pelea. ¿Pero quién podría ser? Hemos limpiado el mapa de todos los Nevrons y pintores. ¿Quién queda? No es otro que el traidor Verso. Ya era bastante malo que no salvara a Gustave cuando era cien por ciento capaz de hacerlo, pero ahora el imbécil quiere que lo olvidemos y sigamos adelante de este mundo. En absoluto. Los jugadores no seguimos adelante.

Con una última puñalada de la espada de Maelle, Verso se borra del mundo y tú puedes disfrutar de la compañía de todos tus amigos, ¡incluido Gustave! Es un final feliz para todas las partes involucradas.

Siéntete libre de darte algo de tiempo para asimilar la montaña rusa emocional y mental que acabas de atravesar. Piensa en lo jodidamente genial que es que este juego pueda crear una experiencia tan poderosa de principio a fin. ¿Descansaste? Bien, ahora sigamos con Verso y comencemos un nuevo juego+. Puedes parar cuando quieras, pero ¿por qué querrías parar?

¡Lo hiciste! Derrotaste a la pintora y descubriste que el mundo entero es una pintura. Recorriste cada centímetro del mapa en el tercer acto. Subiste al Reacher y venciste a Alicia. Dominaste Flying Manor y venciste a Clea, la vendedora de Nevron. Exploraste las profundidades de los Drafts de Renoir y venciste a Simon sin querer (si lo hiciste, no ganaste el juego, solo a ti mismo, cobarde).

Todo esto llevó al enfrentamiento climático con Renoir. Gran papá. Jefe. Lo derrotas y boom, estás listo para los créditos, pero espera. Dios mío, hay otra pelea. ¿Pero quién podría ser? Hemos limpiado el mapa de todos los Nevrons y pintores. ¿Quién queda? No es otro que el traidor Verso. Ya era bastante malo que no salvara a Gustave cuando era cien por ciento capaz de hacerlo, pero ahora el imbécil quiere que lo olvidemos y sigamos adelante de este mundo. En absoluto. Los jugadores no seguimos adelante.

Con una última puñalada de la espada de Maelle, Verso se borra del mundo y tú puedes disfrutar de la compañía de todos tus amigos, ¡incluido Gustave! Es un final feliz para todas las partes involucradas.

Siéntete libre de darte algo de tiempo para asimilarlo todo en la montaña rusa emocional y mental que acabas de vivir. Piensa en lo jodidamente genial que es que este juego pueda crear una experiencia tan poderosa de principio a fin. ¿Descansaste? Bien, ahora sigamos con Verso y comencemos un nuevo juego+. Puedes parar cuando quieras, pero ¿por qué querrías parar?

¡Lo hiciste! Derrotaste a la pintora y descubriste que el mundo entero es una pintura. Recorriste cada centímetro del mapa en el tercer acto. Subiste al Reacher y venciste a Alicia. Dominaste Flying Manor y venciste a Clea, la vendedora de Nevron. Exploraste las profundidades de los Drafts de Renoir y venciste a Simon sin querer (si lo hiciste, no ganaste el juego, solo a ti mismo, cobarde).

Todo esto llevó al enfrentamiento climático con Renoir. Gran papá. Jefe. Lo derrotas y boom, estás listo para los créditos, pero espera. Dios mío, hay otra pelea. ¿Pero quién podría ser? Hemos limpiado el mapa de todos los Nevrons y pintores. ¿Quién queda? No es otro que el traidor Verso. Ya era bastante malo que no salvara a Gustave cuando era cien por ciento capaz de hacerlo, pero ahora el imbécil quiere que lo olvidemos y sigamos adelante de este mundo. En absoluto. Los jugadores no seguimos adelante.

Con una última puñalada de la espada de Maelle, Verso se borra del mundo y tú puedes disfrutar de la compañía de todos tus amigos, ¡incluido Gustave! Es un final feliz para todas las partes involucradas.

Siéntete libre de darte algo de tiempo para asimilarlo todo en la montaña rusa emocional y mental que acabas de vivir. Piensa en lo jodidamente genial que es que este juego pueda crear una experiencia tan poderosa de principio a fin. ¿Descansaste? Bien, ahora sigamos con Verso y comencemos un nuevo juego+. Puedes parar cuando quieras, pero ¿por qué querrías parar?

Oh, mierda. Se suponía que iba a recoger a mis hijos del karate hace tres meses.

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