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Renoir juega un papel importante en Clair Obscur: Expedición 33 Y mientras el partido se enfrenta al líder de Expedition Zero varias veces durante el juego, su batalla dentro del monolito es el último verdadero obstáculo entre ellos y la pintores. Esta batalla puede ser un desafío con la introducción de la criatura oscura, lo que da a conocer su presencia en la segunda fase de esta pelea. Los jugadores que quieran derribar este dúo deberán asegurarse de entrar en los personajes y habilidades adecuados para hacerlo. Esta guía le mostrará a los jugadores cómo vencer a Renoir y The Dark Creure Boss Fight en Clair Obscur: Expedición 33.
Cómo vencer a Renoir y la pelea de jefe de criatura oscura en Clair Obscur: Expedition 33
Renoir y la criatura oscura se encuentran cerca del final de la sección Monolito de la historia principal del juego y son el segundo encuentro del Acto II. Si bien esta batalla contiene la adición de la criatura oscura que ayudará a Renoir con algunos ataques nuevos, el propio Renoir es lo mismo que en la batalla en Old Lumiere. Esto significa que no tiene debilidades o resistencias elementales. Esto significa que puede usar cualquier miembro del partido que desee para esta pelea. Algunas de mis sugerencias son usar ataques que tienen múltiples golpes, ya que todavía tienes el límite de daño de 9,999 de daño durante esta pelea. Con ataques de múltiples golpes, puede superar la tapa de daño ya que la tapa limita cada golpe a 9,999, pero combinar estos golpes puede llevarlo por encima del umbral en un solo turno.
Preparación para la fiesta
Un elemento que debe considerar usar es ataques de fuego, ya que pueden aplicar Burn y no solo proporcionar algún daño adicional al comienzo de cada uno de los turnos de Renoir, sino que el rápido ataque de Stride de Maelle le permitirá ingresar a una postura virtuosa si se usa en un enemigo ardiente. Esto le permitirá causar daños masivos e incluso puede lograr que alcance fácilmente el límite de daño de 9,999. Lune también puede obtener beneficios adicionales de su habilidad de transferencia térmica en quemar enemigos, por lo que aplicar quemaduras es solo un consejo útil para cualquier encuentro.
Lune puede usar cualquiera de sus movimientos de fuego para aplicar el efecto de estado de quemaduras y puede usar otras habilidades como la lanza para hielo para infligir lento a Renoir y disminuir el número de giros que obtiene por un breve tiempo. Si usa una variedad de ataques elementales, eventualmente podrá construir sus manchas y usar el movimiento de génesis elemental. Este es un combo de 8 hits que hace daño masivo y, dado que Renoir no tiene resistencia o inmunidades, cada uno de los éxitos de este combo causará daños masivos. Lune también puede ser muy útil como sanador, así que tenga en cuenta cómo recuperará la salud si decide reemplazarla. Si decide sacarla de la fiesta, asegúrese de que Maelle tenga chispa o lluvia de fuego para llenar el vacío de quemaduras.
Sciel debería traer tarjetas de marcado, ya que es muy útil para construir medidas rápidamente y también marcará al jefe obtener un potencial de daño masivo para ataques de seguimiento del resto de la fiesta, especialmente a Maelle si usa la habilidad Piercee. También sugiero usar movimientos como la furia y la intervención de Fortune para aprovechar al máximo los turnos del equipo antes de que Renoir tenga la oportunidad de devolver la oportunidad. El primero duplicará el daño del próximo turno del personaje seleccionado y el segundo le permitirá seleccionar otro miembro de la fiesta para jugar instantáneamente un giro con 4 AP adicionales.
A medida que construya los medidas, querrá utilizar habilidades que son múltiples hits para asegurarse de cobrar el mayor daño posible. El destino sellado es una gran opción aquí, ya que es un combo de 3 hits que puede exceder la tapa de daño de 9,999 en un solo turno, pero también, ya que si obtiene golpes críticos, los Antecedentes no se eliminarán, lo que significa que puede hacer un seguimiento del próximo turno para obtener aún más daño sin tener que preocuparse por aplicar más prosperadores. Twilight Dance también es un buen movimiento aquí. Si bien consume todos los medidas, contiene 4 hits y hace un daño extremo al tiempo que se extiende la postura de Twilight por un giro adicional. Si ha golpeado la tapa de Foretell de Twilight, debe considerar usar este movimiento si puede. Usar cualquiera de estos ataques contra Renoir, especialmente si está marcado, puede hacer un daño masivo. Si Lune no está en su partido, también considere usar la cosecha de sombrías como una herramienta de curación ya que este movimiento sanará a la fiesta, con más salud que se le da más medidas al jefe.
Si decide usar a Maelle, asegúrese de traer chispa y/o lluvia de fuego, especialmente si renuncia al uso de Lune. Use el ataque de zancada rápida cuando el jefe esté ardiendo para que Maelle ingrese a la postura virtuosa. Asegúrese de tener una furia fluida para obtener un ataque de múltiples golpes que pueda romper y usar Piercee o Momentum Strike cuando Maelle está en una postura virtuosa y el jefe está marcado para golpear fácilmente el límite de daño. También sugiero usar movimientos que apliquen indefensos, ya que hará que los ataques en los próximos turnos hagan más daño. Esto significa que debe considerar el interruptor ofensivo o el guardia hacia abajo.
Monoco puede ser realmente útil ya que tiene acceso a muchos ataques de múltiples hits, al tiempo que también puede pulir a la fiesta y desmayar al jefe. El único problema es que debes asegurarte de que hayas derrotado a los enemigos necesarios para desbloquear estas habilidades. I suggest the Chalier Combo (6-hit high Physical damage combo), Moissonneuse Vendance (3-hit high Physical damage combo that can Break), Hexga Crush (2-hit medium Earth damage, applies Defenseless), Glaise Earthquake (3-hit medium Earth damage, applies Powerful to self, applies to full party if on the Heavy Mask Bestial Wheel), and Dancseuse Waltz (3-hit high Fire damage, damage increases if target is Ardor, incluso más daño si la rueda bestial está en la rueda equilibrada). Si tiene algunos de estos ataques, consideraría usar Monoco, pero si la mayoría de estas habilidades aún no se desbloquean, definitivamente use un miembro de la fiesta diferente.
Encuentro de Renoir y criatura oscura
Renoir tiene muchos de los mismos ataques vistos en la fase final de su primera pelea de jefes. Si bien algunos de sus movimientos más poderosos, como invocar la máscara, S ya no están presentes, sus ataques más básicos todavía están en su conjunto de movimientos. Es importante tener en cuenta que esta es la versión de fase final de ciertos ataques ya que en su primera pelea, algunos ataques cambiaron sus propiedades a medida que avanzaba la batalla. Uno de estos ataques fue cuando Renoir «reúne una increíble cantidad de croma». Este movimiento ve que una gran orbe aparece por encima de Renoir. Un montón de picos giran alrededor del orbe, y cuando los picos dejan de moverse, el orbe colapsará sobre sí mismo y atacará a toda la fiesta con una ola de energía que pulsa del orbe y una señal de sonido. Esto sucederá dos veces, con la pantalla en blanco y negro antes del tercer ataque, señalando un mostrador de gradiente. Realice un mostrador de gradiente, y uno de los miembros de su grupo realizará un contraataque.
Otro ataque basado en el croma es el «conjunto de croma». Este es el ataque más fácil de evitar, ya que solo necesitas saltar sobre él. El ataque final en este grupo son las «oleadas de croma». Esto hará que la energía rodee a Renoir y luego se derrumbe sobre él antes de que rápidamente envíe una ola de croma en toda la fiesta. Hay 5 ondas en este combo, cada una con un retraso variado entre cada ola. Esté atento a cuándo la energía se derrumba en Renoir y escucha una señal de audio para saber cuándo parar este ataque.



Los siguientes ataques son bastante simples. Un ataque simplemente se conoce como un combo y es el más sencillo de los ataques de Renoir. El combo consta de 6 ataques totales. Los primeros 3 están bastante cerca junto con cada swing acompañado de Renoir con una breve desaceleración antes de que realice el swing. Después del tercer ataque, Renoir girará su espada sobre su hombro, haciendo que parezca que ha terminado su cuerda. Esto es para engañarte, ya que él sigue rápidamente con un empuje de salto, que luego es seguido por una barra de salto que tiene un retraso bastante notable que puede desechar tu tiempo. El sexto ataque lo ve saltar al aire y, después de una pausa, soltar una explosión como las olas del ataque de croma. Esté atento a cuándo la energía se derrumba en Renoir y escucha una señal de audio para saber cuándo parar este ataque.
El otro ataque bastante normal es el movimiento de «ataque desde una distancia». Este puede ser uno de los ataques más difíciles de contrarrestar, ya que Renoir tiene longitudes y se desmayan largos y confusos en este ataque. Este combo ve a Renoir disparar 3 vigas en un solo objetivo y terminar con una explosión después de golpear su bastón en el suelo desde el aire. El primer ataque ve a Renoir girar su bastón alrededor de su hombro izquierdo antes de soltar una ola hacia su objetivo. Justo antes de atacar, dejará de moverse por un breve momento. Use esto como le indica cuándo está a punto de atacar. Después de este ataque, retrocede el brazo y empuja hacia adelante después de un retraso. Su tercer ataque puede ser muy difícil ya que Renoir girará completamente su cuerpo mientras giraba su bastón. Él dobla las rodillas justo antes de dejar su ataque, así que tenga en cuenta eso. Esto lleva directamente a su salto, donde golpeará su lata después de un retraso.



Cuando Rena alcanza el 50% de salud, convocará a la criatura oscura, un gran león espectral, que lo curará para la salud plena y le dará el efecto de estado de ira. Esto significa que Renoir obtendrá dos movimientos por turno. Si bien Renoir no obtiene ningún movimiento nuevo, la criatura oscura tiene algunos ataques a su disposición que tendrá que tener en cuenta.

La criatura oscura tiene 3 ataques cuerpo a cuerpo que tendrás que tener en cuenta. Cuando la criatura oscura usa su «ataque de garra», se corta a uno de los miembros de su partido. Este combo es una secuencia de 3 hits donde la criatura levanta su brazo a su izquierda y lo golpea 3 veces. Los dos primeros ocurren bastante rápido, uno tras otro, mientras que el tercero tiene un ligero retraso para estropear su tiempo. Otro ataque es el ataque bisiesto. La criatura oscura aparecerá detrás de Renoir mientras Chroma se reúne alrededor de sus pies. Cuando el croma se derrumbe alrededor del fondo de la criatura, realizará un ataque de volta en retroceso que necesitará para parar o esquivar. Después de un retraso, la criatura se lanzará en la fiesta. Tendrás que saltar sobre este ataque para evitar daños. El ataque de la cola ve que la pantalla se vuelve en blanco y negro antes de que la criatura salta, gira en el aire y rápidamente se estrella en el suelo. Debes realizar un mostrador de gradiente un momento después de que la criatura salga del suelo, ya que ataca muy rápidamente después de ir al aire.



Cuando la criatura oscura ruge, aparecerá detrás de Renoir y trasero en sus patas traseras. Cuando la criatura vuelve a caer sobre sus patas delanteras, le disparará a un miembro del partido. Este combo contiene 3 ataques que funcionan de manera similar al ataque de garra. Los dos primeros ataques salen en un ritmo similar, con el tercer y último ataque con un retraso más largo.

Ahora que puede protegerse del daño, solo necesita seguir causando daños con las herramientas y consejos discutidos anteriormente. Aplique Burn, marque el objetivo y retire con el personaje que haya creado su estrategia. Haga que Maelle use Perce en un Renoir marcado para golpear fácilmente la tapa de daño. Haga que Verso realice su tormenta de espada o su ataque con preparación. Él está pulido y el jefe está nerfado. Sciel puede retirar sus valores para volar más allá del límite de daños. Sin embargo, usted decide usar su fiesta, después de algunas rotaciones y usar los movimientos mencionados al comienzo de la guía, finalmente podrá poner este renoir para descansar.



Ahora puedes derrotar al renoir y al jefe de la criatura oscura luchando en Clair Obscur: Expedición 33. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Clair Obscur: Expedición 33 así como otros grandes juegos en el futuro.











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