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Clair obscur: Expedição 33 – Renoir (Ato II) Guia de luta contra chefes

Ele tem uma impressão.

Renoir é o principal antagonista de Clair obscur: Expedição 33 e faz a presença dele sentir ao longo do Ato. É durante o Ato II que você obtém sua primeira verdadeira batalha contra ele e por alguém que provou ser tão poderoso quanto ele, só faz sentido que os jogadores possam estar lutando com essa luta. Para quem pode precisar de algumas dicas sobre como derrubar essa figura enigmática, permita -me ajudar! Este guia mostrará aos jogadores como vencer a luta do Ato II Renoir Boss em Clair obscur: Expedição 33.

Como vencer a luta do Ato II Renoir Boss em Clair obscur: Expedição 33

Renoir é encontrado no final da antiga parte Lumiere da história principal do jogo. Sua festa será separada no início da seção antiga do Lumiere, para que você não possa personalizar sua composição da festa diante deste chefe. Na primeira vez em que você entra nesta batalha, seu partido será Verso, Maelle e Lune. Se você morrer para o chefe, voltará à bandeira da expedição logo antes da luta e poderá personalizar, para discutir a luta que a aborda como se você for a festa inicial, mas notarei algumas dicas que trabalham com uma parte editada.

Renoir não tem fraquezas ou resistência, então você realmente não precisa se preocupar com os ataques elementares que você usa, mas um que você definitivamente deseja ter certeza de que usa é o fogo. Esses movimentos aplicam queimaduras e não apenas causam danos extras no início de cada uma das curvas de Renoir, mas o ataque rápido de Maelle permitirá que ela entre na posição virtuosa se usada em um inimigo ardente. Isso permitirá que ela cause danos maciços e pode até fazê -la atingir a tampa de 9.999 danos facilmente.

Lune pode usar qualquer um de seus movimentos de incêndio para aplicar o efeito do status de queimadura e pode usar outras habilidades, como o Ice Lance, para infligir devagar em Renoir e diminuir o número de voltas que ele recebe por um breve período. Lune também pode ser muito útil como curandeiro, portanto, leve em consideração como você recuperará a saúde se decidir substituí -la. Se você decidir removê -la da festa, verifique se Maelle tem faísca ou chuva de fogo para preencher a lacuna de queimadura.

Verso precisará ter um ataque que tenha a capacidade de marcar. Isso pode estar marcando o tiro, o ataque desafiador ou um picto que tem uma chance de infligir marcas como marcar fotos, mas esse é um ataque necessário para garantir que Maelle obtenha o maior dano possível. Se você adicionar Sciel à sua festa, ela também poderá aplicar Mark com a capacidade de marcação. Ela também pode causar muitos danos por causa de seu mecânico prediz. Quando você tem muitas premissas, pode usar habilidades como Phantom Blade para sacar grandes danos e até quebrar o chefe. A colheita Grim também pode ser útil se você a usar para substituir Lune como curandeiro. A fúria de Forune dobrará o dano para o próximo turno de um personagem, para que isso também possa ser ótimo para bustrar Maelle e garantir que ela obtenha o maior dano possível, mesmo que não esteja em postura virtuosa.

Agora que você construiu sua festa, precisará saber como evitar danos recebidos. O Moveset de Renoir está cheio de cordas combinadas poderosas e longas que podem realmente jogar jogadores para um loop devido a seus longos atrasos e desmaios.

Existem alguns ataques à base de croma que podem ser confusos se você os misturar. O ataque “reúne uma quantidade incrível de croma” vê uma grande esfera aparecendo acima de Renoir. Existem duas versões deste ataque. O primeiro acontecerá durante a primeira metade da luta contra chefes e o segundo aparecerá quando Renoir chegar à baixa saúde. A primeira versão verá um monte de espigões girando em torno da esfera antes que a tela gire em preto e branco, sinalizando um contador de gradiente. O Orb entrará em colapso em si mesmo e atacará todo o partido. Realize um balcão de gradiente e um dos membros do seu partido realizará um contra -ataque. A segunda versão verá o Orb liberar duas ondas normais que são significadas pela energia pulsando da Orb e uma sugestão de som antes de deixar a versão do gradiente como o terceiro ataque.

Outro ataque de Chroma é o «pool de croma». Este é o ataque mais fácil de evitar, pois você só precisa pular sobre ele. O ataque final neste grupo é as «ondas de Chroma». Isso verá Energy cercando Renoir e depois desmoronará nele antes que ele rapidamente envie uma onda de croma em todo o partido. Existem 5 ondas nesta combinação, cada uma com um atraso variado entre cada onda. Preste atenção quando a energia desmorona em Renoir e ouça uma sugestão de áudio para saber quando desviar esse ataque.

Os próximos ataques são bem simples. Um ataque é simplesmente chamado de combinação e é o mais direto dos ataques de Renoir, embora também tenha duas versões. A combinação consiste em 5 ataques totais. Os três primeiros estão bem próximos com cada balanço sendo acompanhado por Renoir, com uma breve desaceleração antes de executar o balanço. Após o terceiro ataque, Renoir girará sua espada por cima do ombro, fazendo parecer que ele terminou sua corda. Isso é para enganá -lo, pois ele seguirá rapidamente com um impulso saltador, que é seguido por uma barra de salto que tem um atraso bastante perceptível que pode afastar seu tempo. Depois de cair abaixo de 50%, ele adicionará um 6º ataque que o leva pular no ar e, após uma pausa, deixará uma explosão como as ondas do ataque do croma. Preste atenção quando a energia desmorona em Renoir e ouça uma sugestão de áudio para saber quando desviar esse ataque.

O outro ataque bastante normal é o movimento «Ataque de uma distância». Esse pode ser um dos ataques mais difíceis de combater, já que Renoir tem lacunas e desmaios há muito tempo nesse ataque. Esta combinação vê Renoir disparar 3 feixes em um único alvo e terminando com uma explosão depois de bater a bengala no chão do ar. O primeiro ataque vê Renoir girando sua bengala ao redor do ombro esquerdo antes de deixar escapar uma onda em direção ao seu alvo. Logo antes de atacar, ele parará de se mover por um breve momento. Use isso como você diga quando ele está prestes a atacar. Após esse ataque, ele puxa o braço para trás e empurra para a frente após um atraso. Seu terceiro ataque pode ser muito difícil, pois Renoir girará completamente seu corpo enquanto girava sua bengala. Ele dobra os joelhos logo antes de soltar seu ataque, então observe isso. Isso leva direto ao seu salto, onde ele baterá a lata após um atraso.

Um de seus movimentos pode ser absolutamente arruinado, pois pode destruir completamente qualquer estratégia que você teve na batalha. Quando diz que Renoir está tentando «desaparecer» um de seus personagens, ele corre para eles e colocará uma esfera na frente deles junto com a tela ficando em preto e branco. Isso pode ser um pouco assustador e fazer com que você apareça muito cedo, mas continue esperando. Ele então saltará no ar e, após um atraso, ele disparará um feixe da esfera. Se você for atingido, esse personagem será removido do resto da batalha. Logo antes de Renoir soltar esse ataque, ele desacelerará no ar. Use isso como seu Tell e, em seguida, faça um contador de gradiente.

Quando Renoir cair abaixo de 50%, ele convoca duas pétalas em ambos os lados dele. Esses objetos se tornarão coisas que você pode segmentar, mas não o atacarão de volta. Em vez disso, você precisará destruir nas próximas voltas, porque se não o fizer, elas curarão Renoir.

O ataque final de Renoir é a convocação da máscara. Ele usará 3 máscaras gigantes para atacar todo o partido. As máscaras atacarão da esquerda para a direita. A máscara se agitará e depois solta rapidamente um ataque de onda croma. Após cada ataque de máscara, eles vão tremer, indo da direita para a esquerda. Quando todos eles tremer, todos os três deixarão escapar um super ataque final.

Agora que você pode se proteger de danos, você só precisa continuar lidando com os danos com as ferramentas e dicas discutidas anteriormente. Aplique a queima, marque o alvo e sacar com Maelle para atingir facilmente a tampa de danos. Algumas rotações dessa estratégia e você deve ser capaz de derrubar facilmente Renoir.

Agora você pode derrotar a primeira luta contra chefes de Renoir em Clair obscur: Expedição 33. Fique atento à gamerax para obter mais notícias, atualizações e guias para Clair obscur: Expedição 33 bem como outros ótimos jogos no futuro.

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