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Clair Obscur:Expedition 33-すべてのマナードアの場所

この家は家ではありません…

目次[Hide][Show]

マナーは重要なフィクスチャです Clair Obscur:遠征33。ゲームの世界の真の性質といくつかの収集品に多くの秘密を持っている建物は、家の中のすべてのロックされた部屋に入る方法を知る必要があります。これを行うには、プレイヤーはこれらの安全な部屋にアクセスし、内部にあるアイテムを入手するために、世界中に見つかった邸宅のドアを見つけなければなりません。これらのすべてのドアを見つけることは困難な場合がありますので、プレーヤーを正しい方向に導くことができます!このガイドでは、プレイヤーがすべてのマナードアの場所を見つける場所を示します Clair Obscur:遠征33


Clair Obscur:Expedition 33のすべてのマナードアの場所

マナーには合計12のドアが開くことができ、そのうち11ドアはゲームの多くの異なるゾーンにあるドアを介してアクセスできます。これらのドアの場合、それらを追跡し、それらと対話して、施錠されたドアの後ろの部屋に入る必要があります。その後、反対側からドアを開けることができます。ここに、すべての邸宅のドアを見つける場所の完全な内訳があります。


飛ぶ海

空飛ぶ水のドアは、完全に忘れられない唯一のドアです。 Act Iの間にLuneとともにゾーンを進むと、ドアに入ることを余儀なくされ、初めて邸宅に到着します。


ゲストラルビレッジ

Gestral Village Manor Doorを見つけるには、首長の家の入り口まで上がって、右折します。 「ターンバック」と書かれた隣に標識があるアーチウェイを見つけるまで、正しい道に固執します。この道をたどって、邸宅に通じるドアの外に立っているゲストラルを見つけます。


石波の崖

石の波の崖の邸宅のドアは、同じ名前の遠征旗の近くの古い農場地域を越えて見られます。農場を通過した後、崖の壁を登る必要があります。この登山の終わりの左側には、地面に埋葬されている六角があります。クリーチャーを通過し、通路を通り抜けて、潮の洞窟遠征旗を見つけ、軽いロープを介して下の洞窟に降ります。正しい道に固執すると、地面に穴があり、別の金色のロープがあります。ロープの底で、シュヴァリエールの敵と戦う必要があります。この敵の後ろにはマナードアがあります。


大陸#1

このドアは、大陸のオーバーワールドにあります。第2幕の開始時にエスキーの水泳能力を獲得したら、石波の崖の北東にある小さな島に行きます。島の北側に行き、小さな斜面をたどってドアを見つけます。


冷凍心

氷河滝の遠征旗に到達するまで、冷凍ハートエリアを通り抜けてください。旗に面しているときは、あなたの上に崖につながる明るいロープに到達するまで、右への道をたどります。登ることができる壁が見つかるまで、この崖の道をたどります。壁を登ると、登山経路は2つの方向に分かれます。最初の塗装ケージに到達するには、正しい道をたどり、洞窟に落ちます。邸宅はこの洞窟の中央にあります。


古いルミエール

最初のルノワールのボスの戦いと戦う場所に行き、エリアの出口に面して左を見てください。壁には穴があります。この穴を通り抜けて、左側の道をたどってこのドアを見つけます。


落ち葉

遠征旗の右側を見て、金色のロープを見てください。ロープを下ろし、底の道をたどり、道路が分割されたら左の小道を取ります。天井からぶら下がっている樹液で作られた生き物があります。この生き物の左側には、邸宅のドアがあります。


ビデオ

怒りの谷に行き、怒りのマスクの右に行きます。近くの山に通じる小さな道があります。パスの終わりにこのドアを見つけることができます。


モノリス

汚染された戦場を横切って進みます。このエリアを通過すると、道路は分割されます。左に曲がり、近くの洞窟に入ります。ドアはパスの終わりに見つけることができます。


大陸#2

また、Overworldで見つかりますが、このドアに到達するにはフライのロックを解除する必要があります。第3幕の開始時にこの能力を獲得した後、第1島の東のエリアに行きます。ドアは、エリアの南西部のビーチ近くの小道を見つけることができます。


リーチャー

はしごエリアの遠征旗が見つかるまで、塔を上ってください。エリアの開始から、塔を登るエレベーターを見つけるまで、より低いエリアを進みます。塔の近くの崖に登場するまで、さらにゾーンに向かいます。中央の塔に戻る別のエレベーターが見つかるまで、崖の中を通り抜けてください。エレベーターの近くには遠征旗があります。旗を通り過ぎて、右に目を向けて下のエリアを見てください。これはあなたがドアを見つける場所です。


マナーファミリーキャンバスで最後のマナードアを開ける方法

この時点でまだ閉まっている唯一のドアは、食堂の終わりにあるドアです。マナーファミリーキャンバスは、オーバーワールドの北東の角にあるキャンバスゾーンにあります。この領域は、絵画フレームアイコンを備えたマップにマークされています。 Act IIIの開始時にEsquieのフライ能力のロックを解除した後にのみ到達できます。 EsquieがFlyを学んだら、マップにマークされた場所の浮遊島に行き、キャンバスの入り口を見つけます。この領域の唯一の道をたどって、キャンバスを見つけます。

キャンバスと対話するときは、それを取るオプションがあります。 「はい」を選択して、在庫に塗装を追加します。

キャンバスを手に入れたら、入り口を介して邸宅に入ってから、建物のロビーにある遠征旗に行きます。右の階段を上って、空の塗装フレームを見つけます。それと対話して、キャンバスをフレームに入れます。これにより、食堂の反対側のドアのロックが解除されます。

今入ることができる部屋は、第2幕を完了した後、アリシアのエピローグシーンで見られる部屋と同じです。この部屋には未知のオーディオログがあります。

これで、すべてのマナードアの場所を見つけることができます Clair Obscur:遠征33。より多くのニュース、更新、およびガイドについては、GamerAnxをご覧ください Clair Obscur:遠征33 将来の他の素晴らしいゲームだけでなく。

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