O Sr. Mushroom retorna para mais um ovo de Páscoa que termina em Hollow Knight: Silksong.
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Passagem da idade | Guia de final secreto

- Antes de começar: Antes que essa missão possa começar, você deve desbloquear Fleatopia no Ductos putrificados nível secreto. Fleatopia aparecerá depois de encontrar metade das pulgas para a caravana de pulga e, em seguida, encontrando uma área chamada Lago pálido nos ductos putrificados. Aprenda a acessar os ductos putrificados aqui.
Depois de ter Fleatopia e a área de ductos putrificados disponíveis, você pode começar a busca do Sr. Mushroom. Você também precisará todo poder de travessia Para alcançar todas as áreas ocultas descritas abaixo no mapa do Ato 3.

- Como começar: Do banco de flatopia, vá para a direita (leste) sobre a água. Na primeira parede acima, salvendo a parede e depois use o seu lançar Capacidade de alcançar uma alcova escondida com um comprimido de pedra. Você saberá que estará no lugar certo se vir uma luz amarela brilhando de cima. Interaja com o tablet para começar a missão.
Agora que a missão começou, Sr. Mushroom aparecerá em sete locais ocultos diferentes. Você deve visitar esses locais em ordem e jogar o Needlin Para tirar o Sr. Mushroom de se esconder.
Sr. Locais de Cogumelo
Há sete locais Onde o Sr. Mushroom está escondido. Vá para esses locais no pedido listado abaixo – e verifique as capturas de tela para obter locais exatos no mapa. Você terá um dica para cada local. Se você está preso ou apenas quer saber para onde ir, temos todos os locais abaixo.

Localização #1: Moss Grotto – Vá para o Capela em ruínas. Vá abaixo e à direita (leste) até ver esporos e cogumelos azuis. Essa é a sua pista de que o Sr. Mushroom está lá. Jogue o Needlin para tirá -lo.

Localização #2: Bottom Bone – em uma plataforma de rocha a leste de Fundo de ossoperto da fronteira com a medula. Plataforma subindo a parede diretamente acima do caminho da medula até chegar a uma plataforma com cogumelos azuis.

Localização #3: Campos distantes – vá para a casa da costureira perto da porta mais tecelada do Campos distantes. Suba as paredes para alcançar outra plataforma de rocha alta, à direita da costureira, com cogumelos azuis. Esse é o seu sinal para tocar o Needlin e conversar com o Sr. Mushroom.

Localização #4: Greymoor-localizado no canto noroeste (superior esquerdo) de Greymoor, bem perto da entrada secreta do Mosco do Wisp área. Há uma plataforma em forma de L anexada ao teto, suba no lado direito desta plataforma e alcance a caverna acima, depois desça o lado esquerdo para chegar ao esconderijo do Sr. Mushroom.
Para obter mais ajuda com este local, aprenda a acessar o embosso do Wisp aqui.

Localização #5: A laje – o próximo local está na laje, um nível opcional. Se você ainda não desbloqueou a laje, veja como fazê -lo. Você também precisará desbloquear o Primeiro pecador Boss Arena. Veja como obter a chave do apóstata. Depois de desbloquear o quarto, desça e vá para a esquerda para encontrar seu esconderijo.

Localização #6: Este é fácil. Retornar a Monte Fay E vá para o local onde desbloqueou a capacidade de salto duplo. Temos um guia para este local especificamente aqui. O Sr. Mushroom fica ao lado do pássaro gigante.

Localização #7: Para o último local, retorne ao Berço e vá para o Sala do trono Onde você tem que lutar contra a Grand Mother Silk. Use o Soar de seda / Lançar a capacidade de alcançar um caminho alto – use -o novamente e siga este caminho complicado para alcançar a superfície e a última localização do Sr. Mushroom.
Depois de encontrar todos os locais, Veja o jogo como normal experimentar o “Passagem da idadeFinal. Ele aparecerá após o final normal.








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