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Cavaleiro Hollow: Silksong – Como desbloquear o salto duplo | Localização da capa de Faydown

Jump duplo é necessário em todos os metroidvania. Aqui está onde obtê -lo.

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Cada metroidvânia precisa de um Jump duplo. Saltos duplos são uma parte importante de qualquer jogo de exploração, e você poderá desbloquear essa habilidade muito tarde em Cavaleiro oco: Silksong. O salto duplo só fica disponível no Ato 2, mas depois de ter acesso à Cidadela, você pode basicamente desbloqueá-lo imediatamente. Há duas áreas principais que você precisará ir – primeiro, vá ao subsolo para obter a habilidade de agarrar e depois ir para o oeste para o Monte Fay para adquirir o salto duplo. Essas são todas as habilidades de travessia que você precisará para concluir o Ato 2.

Onde encontrar a capa Faydown

Para ganhar o Capa Faydown – o salto duplo habilidade de travessia – você precisará alcançar Ato 2. Em Ato 2você também precisará adquirir o agarrar Capacidade de concluir os desafios de plataforma para alcançar a capa.

OBSERVAÇÃO: Antes que você possa obter o Capa Faydownvocê precisará obter o Garra (agarrar) habilidade em Ato 2. Vá para o Underworks para encontrá -lo. Você precisará deslizar através de uma sala cheia de lava para alcançá -la.

  • Progredir para Ato 2 e desbloquear o acesso ao Cidadela. Na cidadela, Hornet pode acessar uma área chamada A laje A oeste (à esquerda) das câmaras corais. Você só pode acessar um corredor neste momento – o corredor leva a uma área chamada Monte Fay.

A laje está principalmente bloqueada neste momento do jogo. Aprenda a acessar a laje aqui.

  • Viajar para Monte Fay A oeste (à esquerda) das câmaras corais e da laje. O Monte Fay é uma área coberta de neve com intensidade-Hornet precisa se esconder em ambientes fechados ou perto de fontes de calor para evitar danos. Procure cristais neutros brancos que brilhem. Eles também contam como fontes de calor e o protegem.
  • Usar Agarrar e Salto de parede para chegar ao topo da montanha. É um longo caminho – no meio do caminho, você atingirá um interior. Certifique -se de trazer rosários para desbloquear o banco aqui antes de progredir.

O caminho para a capa de Faydown é longo, mas depois de adquirir, você poderá explorar livremente o Monte Fay. A capa também oferece proteção ao clima de frio do Hornet, então você nunca precisará se preocupar com congelamento.

O salto duplo também lhe dá acesso a quase todas as áreas do jogo. Você precisará do salto duplo para explorar e encontrar todos os segredos no Cogwork CoreAssim, Corredores altos e Memorium áreas no topo da cidadela. Existem dezenas de novos caminhos e salas secretas para explorar, e restam apenas um poder de travessia para desbloquear depois de ganhar um salto duplo.


Onde usar salto duplo

JUMPO duplo é necessário para obter todas as três melodias. As melodias são o seu próximo objetivo depois de progredir para o centro da cidadela no “Coroa de PharloomQuest Melodia de Vaultkeeper pode ser adquirido apenas com agarrar e está disponível no Abóbados sussurros área do mapa. O Melodia do condutor em Corredores altos Também está disponível apenas com as habilidades de agarrar e saltar de parede desbloqueadas. O salto duplo é necessário apenas para a terceira melodia.

  • Vá para o Cogwork Core No centro da Cidadela, acima da sala de melodia tríplice. Suba até o topo da enorme torre aqui. O único caminho para a torre central de Cogwork é através de um Abertura do telhado aqui.

O caminho para o topo é direto e leva à última melodia. O Melodia do arquiteto é encontrado no topo da torre, depois de resolver um quebra -cabeça simples, onde você precisará acertar os interruptores para que as linhas em cada partida do cilindro. Resolva o quebra -cabeça e a última melodia será desbloqueada. Jogue todas as três melodias na sala central para desbloquear o elevador que leva ao topo da cidadela. O berço No topo da Cidadela é onde você encontrará o último chefe.

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