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Capcom aborda taxa de quadros e microtransações para Dragon’s Dogma 2

A Capcom pediu desculpas pelo estado dos problemas de taxa de quadros e microtransações de Dragon’s Dogma 2 em sua página oficial do Steam.

Dragon’s Dogma 2 só está disponível oficialmente há menos de 24 horas, mas os jogadores já tiveram problemas com alguns aspectos do jogo. Na verdade, o vasto mundo aberto de Dragon’s Dogma 2, a oportunidade para uma jogabilidade emergente fascinante e o combate de ação inteligente são fantásticos. No entanto, a maioria também concorda que há alguns problemas que são difíceis de ignorar. A comunidade tem sido tão eloquente que a Capcom respondeu com um pedido de desculpas.

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Apesar de receber críticas elogiosas no lançamento, Dragon’s Dogma 2 recebeu muitas críticas dos jogadores pela taxa de quadros instável do jogo e pelo uso de microtransações pós-lançamento. Isso levou uma grande parte da comunidade a atribuir uma classificação “mista” no Steam e levou a Capcom a pedir desculpas aos fãs e oferecer uma explicação.

A Capcom postou na página oficial do Steam de Dragon’s Dogma 2 para abordar algumas de suas preocupações mais significativas. A postagem começa dizendo: “a todos aqueles que estão ansiosos por este jogo, pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente”. Em seguida, ele discute uma das questões mais importantes do jogo: sua baixa taxa de quadros. As primeiras prévias do jogo apontaram para Dragon’s Dogma 2 tendo problemas de desempenho ruins. No entanto, parece que não se saiu melhor após o lançamento. A taxa de quadros geralmente cai para 15 FPS em cidades movimentadas e grandes cenários de combate.

A Capcom atribuiu a taxa de quadros inconsistente de Dragon’s Dogma 2 a uma “grande quantidade de uso de CPU” alocada para cada personagem. Parece que quanto mais personagens na tela ao mesmo tempo, pior será a taxa de quadros. Isso está de acordo com os jogadores que tentam matar o maior número possível de NPCs como forma de “otimizar” a experiência. Por enquanto, a Capcom está “procurando maneiras de melhorar o desempenho no futuro”.

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A Capcom também abordou o outro elefante na sala: microtransações. Acontece que os fãs não estão muito felizes com a implementação sorrateira de microtransações pós-lançamento em Dragon’s Dogma 2. Embora seja uma experiência para um jogador, eles permitem que você compre Rift Crystals e Wakestones e podem tornar o jogo muito mais fácil . Na postagem do Steam, a Capcom esclarece que todos os itens DLC podem ser obtidos tanto jogando quanto comprando por meio de microtransações.

Além de tudo o mais, a Capcom pretende investigar uma infinidade de bugs e travamentos em geral. O que você acha da postagem recente no Steam? O Dragon’s Dogma 2 deveria ser lançado em seu estado atual? Deixe-nos saber nos comentários! Para obter mais guias sobre o jogo, visite nosso Guide Hub aqui.

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