Black Ops 6 Zombies: Cómo vencer al paciente 13 | Guía de lucha contra jefes de Terminus

¡Aquí se explica cómo acabar con este riesgo biológico!

El huevo de Pascua de la misión principal de Terminus en Operaciones negras 6 Zombis tiene uno de los plazos y las peleas contra jefes más desafiantes que jamás haya visto el modo de juego. Este enorme monstruo marino conocido como Paciente 13 es el último obstáculo entre completar con éxito el Huevo de Pascua y un fracaso desmoralizador. Los jugadores que necesitan ayuda sobre cómo acabar con este monstruo han venido al lugar correcto. Esta guía mostrará a los jugadores cómo vencer a la pelea contra el jefe del paciente 13 en el mapa de Terminus en Black Ops 6 Zombis.


Cómo vencer a la pelea del jefe del paciente 13 en Black Ops 6 Zombies

Antes de luchar contra el Paciente 13, debes asegurarte de tener el equipo adecuado o esta batalla te aplastará. Si bien es posible ganar la batalla con casi cualquier arma si tienes la habilidad suficiente, hay varias opciones que no sólo harán que esta batalla sea fácil sino que también pueden trivializarla. Por ejemplo, el lanzacohetes CIGMA 28 que está completamente actualizado y el Full Auto Gobblegum, que te permitirá disparar munición ilimitada durante un corto período de tiempo, pueden terminar la pelea del jefe antes de que el jefe tenga la oportunidad de atacarte. Esta es una excelente manera de evitar la batalla por completo, pero te daremos algunas sugerencias y un desglose completo de la pelea en caso de que realmente quieras luchar contra la enorme bestia.

Las pistolas Akimbo GS45 son mis favoritas para esta pelea, ya que se convierten en las armas clásicas de Mustang y Sally y convierten estas pistolas en un par de lanzagranadas. Deberás asegurarte de llevar las pistolas al nivel 3 de Pack-a-Punch y a la rareza legendaria para causar un daño masivo a la horda y al jefe. Además, lleva el Beamsmasher Wonder Weapon al menos al nivel 2 de Pack-a-Punch, ya que su modo de disparo alternativo ayudará enormemente a ralentizar la horda para escapar de situaciones peligrosas. El Chopper Gunner Scorestreak también es una necesidad, ya que puede ser una tarjeta para salir libre de la cárcel si quedas atrapado y también destruye la salud del jefe.

En cuanto a algunos Gobblegums que debes considerar, ya explicamos por qué Free Fire es genial aquí. Cache Back proporcionará un potenciador de munición máxima gratuito en caso de que necesites obtener algunas balas rápidamente. Si juegas con un equipo, Phoenix Up es genial ya que revivirá instantáneamente a todos los compañeros caídos y les permitirá conservar todas sus ventajas.

Obtener todas las ventajas en un mapa es la mejor manera de hacerlo, pero las que son necesarias son Juggernog, Speed ​​Cola, Stamin-Up y Deadshot Daiquiri. PHD Flopper también es necesario si planeas usar armas explosivas, ya que el beneficio te hará inmune al daño explosivo autoinfligido. Algunos aumentos que sugerimos son el aumento principal de probióticos para Juggernog para obtener 50 HP adicionales, el aumento principal sobrealimentado de Speed ​​Cola para cargas de mejora de campo más rápidas, los aumentos Dead Head y Dead Draw son excelentes para Deadshot Daquiri ya que aumentan aún más el daño crítico y reducen propagación del fuego de cadera, respectivamente.

Dicho todo esto, llega el momento de hablar del jefe.

Para derrotar al Paciente 13, tendrás que reducir su salud a cero mientras luchas en sus diferentes fases. El jefe se transferirá entre sus fases después de perder un tercio de su salud y cada transición de fase se marcará sumergiéndose y luego resurgiendo después de sobrevivir a una ola de zombis. La primera fase no tiene mucho de qué preocuparse. Tiene un ataque masivo que hace que la criatura marina aplaste todo lo que esté frente a ella con sus tentáculos. Esto incluye jugadores y zombis. Puedes infligir daño al jefe disparándole, pero debes golpear un orbe rojo brillante en los hombros izquierdo y derecho de la criatura para causar daño crítico. Concentra todo tu daño en este lugar hasta que cambie a otro de los orbes. Una cosa importante a tener en cuenta aquí es que los zombis que mate el jefe no dejarán caer ningún objeto, por lo que si necesitas placas de armadura, asegúrate de matar a los zombis blindados o destrozadores que veas antes de que lo haga el jefe.

Después de superar el primer tercio de la salud del jefe y sobrevivir a la ola de zombis para obtener tu munición máxima, el jefe regresará para la Fase 2. La segunda fase incluye algunos ataques nuevos. Una de las partes nuevas de esta fase es cuando el jefe se ilumina en naranja. En este punto, tendrás que dispararle al jefe con la boca abierta en el centro mientras evitas sus poderosos ataques.

El jefe también puede levantar sus tentáculos para dispararte gas. Para detener esta fase, tendrás que romper los tentáculos apuntando al gato amarillo brillante en los tentáculos. El jefe alternará entre estas dos posturas durante la segunda fase hasta que reduzcas su salud un tercio más.

Una vez que el jefe alcance su último tercio de salud, se sumergirá y tendrás que atravesar otra ola de zombis. Esta oleada incluirá al mortal enemigo Amalgam y estos Elite Zombies ahora serán parte de las oleadas que atacan mientras apuntas al jefe, así que ten cuidado de que estos enemigos mortales no pongan fin a tu carrera. Una vez que el jefe regresa, llega el momento de la fase final. La fase 3 tiene algunos de los ataques más peligrosos. En uno de estos ataques, el jefe dispara su lengua en el centro de la arena. Si toca a un jugador, lo agarrará y lo meterá en la boca del monstruo. La única forma de escapar es dispararle al orbe brillante que lleva en el hombro. Si te meten en la boca, te escupirán y caerás a menos que estés muy cerca de tener la salud y la armadura completas.

El ataque final que puede realizar el jefe es cuando se vuelve azul, durante el cual su punto débil son sus ojos brillantes. Si el jefe levanta sus tentáculos por encima de su cabeza y comienza a cargar energía, ¡PONTE A CUBIERTA INMEDIATAMENTE! Si eres golpeado por este movimiento, caerás instantáneamente y podrías terminar tu carrera en ese mismo momento. El jefe recorre cada postura que has visto a lo largo de la pelea durante esta fase, así que prepárate para todo. Sugiero bajar la salud del Paciente 13 hasta donde está la barra justo debajo de su nombre y luego usar el Chopper Gunner para acabar con él de forma segura. Sigue evitando sus ataques y apuntando a sus debilidades y derribarás el experimento más retorcido del Dr. Modi.

Ahora puedes acabar con el Paciente 13 y terminar el Easter Egg de la misión principal de Terminus en Operaciones negras 6 Zombis. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Operaciones negras 6 así como otros grandes juegos en el futuro.

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