Armas favoritas dos fãs ajustados.
Black Ops 6 Season 2 chega com uma ampla gama de atualizações destinadas a elevar a experiência de jogabilidade no multiplayer.
A última temporada oferece ajustes significativos de equilíbrio de armas, projetados para diversificar as opções de jogadores e atualizar a meta atual.
O One eSports fornece um detalhamento abrangente das atualizações de armas detalhadas nas Notas do Black Ops 6 para a segunda temporada, lançada por Treyarch em 27 de janeiro de 2025 (tempo dos EUA).
Buffs de armas e nerfs no Black Ops 6 Notas de patch para a segunda temporada

A última atualização do BO6 apresenta as principais atualizações das armas favoritas dos fãs em várias categorias, incluindo o Goblin Mk2Assim, Kompakt 92Assim, Marine spAssim, DM-10e LW3A1 Frostline. Esses ajustes refinam sua faixa efetiva, produção de danos e manuseio, com o objetivo de melhorar seu desempenho e equilíbrio em diversos cenários de combate.
Além dessas mudanças específicas, atualizações globais significativas foram implementadas para todas as armas, incluindo melhorias para Estabilidade do movimento da arma Através da vantagem da destreza, reduzida penetração de bala Para uma jogabilidade mais intuitiva e tempos de recarga mais rápidos para vários Anexos de revistas. Essas mudanças aumentam coletivamente a fluidez e a justiça dos tiroteios em geral.
Abaixo está um resumo de todas as mudanças de arma introduzidas no Black Ops 6 Patch Notes para a 2ª temporada:

Rifle de assalto
| ARMA | Ajustes |
| Goblin Mk2 | Faixa máxima de danos: 0-16,5m a 0-19,7m ↑ Faixa de danos médios: 16.6 – 39,4m a 19,8 – 41,3m ↑ Os anúncios no tempo melhoraram de 245ms para 240ms Todos os ângulos de espalhamento do Hipfire melhoraram 0,5 graus Sprint para disparar a velocidade melhorou de 175ms para 170ms O sprint tático para disparar a velocidade melhorou de 285ms para 280ms Acolchoado causado por esta arma aumentou |
Smg
| ARMA | Ajustes |
| KOMPAKT 92 (com Mod de Burst de 3 rodadas) | Faixa máxima de danos: 0 – 17,1m a 0 – 17,8m ↑ Faixa de danos médios 1: 17.2 – 24,8m a 17,9 – 25,4m ↑ Faixa de danos médios 2: 24.9 – 31,8m a 25,5 – 33m ↑ Ver força de chute reduzida |
Espingarda
| ARMA | Ajustes |
| Marine sp | Faixa máxima de danos: 0 – 3,2m a 0 – 3,3m ↑ Faixa de danos médios 1: 3,3 – 5,1m a 3,4 – 5,3m ↑ Faixa de danos médios 2: 5.2 – 9,4m a 5,4 – 9,7m ↑ Sprint para disparar a velocidade melhorou de 210ms para 200ms O sprint tático para disparar a velocidade melhorou de 320ms para 310ms |
| ASG-89 | Faixa máxima de danos: 0 – 2,5m a 0 – 2,8m ↑ Faixa de danos médios 1: 2,6 – 4,6m a 2,9 – 4,8m ↑ Faixa de danos médios 2: 4,7 – 8,9m a 4,9 – 9,1m ↑ Faixa mínima de danos: 9 – 24,1m a 9,2 – 26,7m ↑ Sprint para disparar a velocidade melhorou de 205ms para 195ms O sprint tático para disparar a velocidade melhorou de 315ms para 305ms |
| Redemoinho | Faixa máxima de danos: Dano – 18 a 25 ↑ Faixa – 0 – 2M a 0 – 1M ↓ Faixa de danos médios 1: 2.1 – 4,4m a 1,1 – 5,7m ↑ Faixa de danos médios 2: 4,5 – 8,3m a 5,8 – 9,5m ↑ Faixa mínima de danos: 8.4 – 27,9m a 9,6 – 29,2m ↑ A taxa de incêndio melhorou de 300rpm para 316rpm Sprint para disparar a velocidade melhorou de 200ms para 190ms O sprint tático para disparar a velocidade melhorou de 310ms a 300ms |

Lmg
| ARMA | Ajustes |
| PU-21 | O atraso antes do fogo melhorou de 55ms para 20ms Sprint para disparar a velocidade melhorou de 245ms para 240ms O sprint tático para disparar a velocidade melhorou de 335ms para 330ms Ver o desvio do chute ligeiramente reduzido |
Rifle de atirador
| ARMA | Ajustes |
| DM-10 | Ajuste do anexo Barril de ganho: A melhora da velocidade da bala aumentou de 25% para 45% |
Rifle de Sniper
| ARMA | Ajustes |
| LW3A1 Frostline | Danos (faixa de dano máximo): 102 a 104 ↑ Danos (faixa de danos médios): 99 a 102 ↑ Os modificadores de dano no tronco e no braço diminuíram de 1,1x para 1x Modificadores de dano inferior do tronco e dos braços inferiores aumentaram de 0,9x para 0,98x APRENHO DE ANEXO Grip traseiro QuickDraw: AIM BONUS DE VERÃO DE VISTA REDIME CHF Barrel: Agora melhora os modificadores de danos do tronco e do braço superior para 1,03x, e modificadores de danos à mão e na parte superior da perna para 0,98x |
| Svd | Danos (faixa de dano máximo): 102 a 104 ↑ Danos (faixa de danos médios): 99 a 102 ↑ Danos (faixa mínima de danos): 95 a 98 ↑ Ajustes de anexo Grip traseiro QuickDraw: AIM BONUS DE VERÃO DE VISTA REDIMENTO DE 75MS para 65ms CHF Barrel: Agora melhora os modificadores de danos do tronco e do braço superior para 1,03x, e modificadores de danos à mão e na parte superior da perna para 0,98x |
| LR 7.62 | Danos (faixa de danos médios): 99 a 100 ↑ Danos (faixa mínima de danos): 95 a 99 ↑ Os modificadores de danos na mão e na parte superior da perna aumentaram de 0,9x para 0,99x. Ajustes de anexo Grip traseiro QuickDraw: AIM Ajuste o bônus de velocidade de visão reduzido de 80ms para 65ms. CHF Barrel: Agora melhora o modificador de danos no tronco superior para 2x, modificadores de danos do tronco e dos braços inferiores a 1,02x, modificador de dano à mão para 1x e modificador de danos na perna para 0,99x |
| AMR Mod 4 | Ajustes de anexo Grip traseiro QuickDraw: AIM BONUS DE VERÃO DE VISTA REDIMENTO DE 80MS para 65ms |

Pistola
| ARMA | Ajustes |
| Stryder .22 | A penetração da bala melhorou para combinar com as outras pistolas |
Arma especial
| ARMA | Ajustes |
| Sirin 9mm | APRENHO DE ANEXO Mag 1 estendido: agora aumenta o sprint para o tempo de incêndio em 10ms e anúncios a tempo por 20ms Fast Mag 1: agora melhora o tempo de disparo em 10ms e anúncios a tempo por 20ms |
Lançador
| ARMA | Ajustes |
| CIGMA 2B | Os anúncios no tempo melhoraram de 400ms para 325ms A troca de armas aumentou o tempo melhorado de 1000ms para 800ms As mãos rápidas levantaram o tempo melhorado de 750ms para 550ms A troca de armas aumentou o tempo de interrupção melhorou de 750ms para 250ms As mãos rápidas aumentam o tempo de interrupção melhorou de 500ms para 100ms A troca de armas que a queda do tempo melhorou de 600ms para 450ms As mãos rápidas caíram o tempo melhorou de 300ms para 200ms |
| He-1 | Os anúncios no tempo melhoraram de 400ms para 325ms A troca de armas aumentou o tempo melhorado de 1000ms para 800ms As mãos rápidas levantaram o tempo melhorado de 750ms para 550ms A troca de armas aumentou o tempo de interrupção melhorou de 750ms para 250ms As mãos rápidas aumentam o tempo de interrupção melhorou de 500ms para 100ms A troca de armas que a queda do tempo melhorou de 600ms para 450ms As mãos rápidas caíram o tempo melhorou de 300ms para 200ms |

Mudanças globais de armas
- Anexos da Akimbo: problemas de exibição fixos com prós e contras.
- Pistola GS45: problemas de animação resolvidos com acessórios de focinho específicos.
- Destreza Perk: A redução de movimento da arma aumentou de 60% para 70%, melhorando a estabilidade durante ações de movimento como deslizamento e mergulho.
- Animações de armas: as animações de aumento de armas de reaparecimento agora são totalmente interrompíveis por ações como disparar ou mirar.
- Penetração de bala: profundidade de penetração máxima reduzida em todos os materiais para abordar cenários excessivos de parede de parede
Mudanças de anexo de revista
- Revistas rápidas: Os tempos de recarga melhoraram 10% em todas as classes (exceto pistolas, melhoraram em 5%).
- LMG RELOADS: Revistas de 50 rodadas ou menores veem uma melhoria de velocidade de recarga de 5%.
- Como val: O tempo de recarga padrão reduzido em 10%.
- Fixar de tempo de munição: Anexos de revistas específicos ajustados (por exemplo, GPMG-7, SVD) para alinhar recarregar e adicionar tempos com os horários pretendidos.
Ajuste corpo a corpo
- Removeu o flash da tela por receber danos causados pela bala frontal enquanto segura um corpo a corpo.
Para obter uma lista completa de atualizações, consulte a página Oficial da Black Ops 6 Season 2 Patch Notes.
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