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Bellwright アップデート パッチノート 4 月 30 日

中世をテーマにしたオープンワールド サバイバル ゲーム Bellwright は 4 月 23 日に早期アクセスをリリースし、差し迫った問題を修正するための 8 番目のパッチを数日以内に受け取ります。 これまでのすべてのパッチノートを降順にまとめたものは以下のとおりです。 最新 最古の:

5月17日更新

私たちは、皆さんのレポートやフィードバックに基づいて、Bellwright 向けの別の改善リストの作成に取り組んできました。 問題の絞り込みにご協力いただき、ありがとうございました。 Discord や Steam フォーラムでそれらについて話したり、ビデオやストリームを視聴したりすることは、これまでのところ非常に役に立ちます。より大きなコンテンツの更新に向けて移行したら、引き続きそうするつもりです。現時点では、皆様のご提案に基づいて、いくつかの機能を検討中です。 壁や要塞から道路建設、そしてもちろんコントローラーのサポートや Mod キットまで。 これらの主な焦点はゲームプレイの拡張と改善ですが、他のさまざまな側面の変更も一貫して含まれます。 次回のコンテンツ更新での詳細については、間もなくお知らせいたします。 また現在、皆さんと共有するための機能ロードマップの作成にも取り組んでいますので、詳細については今しばらくお待ちください。潜在的なメモリリークの修正としてマップ画面を最適化しました。 ゲームが 16 GB RAM で作成されている場合、問題が解決したかどうかをお知らせください。クラフト配信ロジックの改善。 クラフトステーションのストレージがアイテムで詰まっているのを修正する必要があります。本部守備隊が時間が経っても復活せず、新しい開拓部隊を派遣しない問題を修正。ストレージ ルールのオーバーライドに関連するクラッシュを修正しました。ゲームのロード時にキャビンとコテージからアイテムが消える問題を修正しました。不足していたテクスチャをキャビンに追加しました。Cottage のさまざまな視覚的な問題を修正しました。NPCの動きを妨げていた橋からランタンを削除しました。石炭バーナーに欠落していたアイコンを追加しました。オオカミの巣窟クエストの問題を修正しました。Digging Deeper クエストの問題を修正しました。バックグラウンドでの銅と鉄の採掘を修正しました。 プレイヤーが離れているとき。

新しい週には、週末を通じて報告してきた新しい変更とバグ修正がもたらされます。私たちは、ゲームをより安定させ、あらゆるシステムで FPS を向上させるために、さまざまなパフォーマンスの改善を現在も積極的に検討しています。 最低要件を下回る GPU に関する問題の一部はすでに解決されていますが、引き続きゲームを微調整してハードウェア上で実行できるようにし、既知の GPU クラッシュをすべて取り除く予定です。 現在、メモリ消費量の多さについても調査中であり、近いうちに修正される予定です。セーブバックアップシステムを追加しました。 新しいセーブの作成に失敗した場合に備えて、古いセーブがバックアップされます複数の村が解放された場合、開拓団は 1 つの村のみを攻撃するようにしました3~5日に1回開拓団を攻撃したワーカーが銅を採掘できないことがある問題を修正村に設置できるという動物トロフィーのアイテム説明を修正アイテムを作成できなくなる備蓄品の保管ルールを修正石炭バーナーが配置後にスタックして再構築が必要になる場合がある問題を修正種子袋に使用する小麦のカテゴリを変更しました倉庫のストレージを 1500 から 2500 に増加AIナビゲーションに影響を与える収穫された葉を修正広葉樹の丸太を燃やして作成されるため、ランバージャックの注文から樹脂を削除しました石炭バーナーのレシピで広葉樹の樹脂を置き換えました

今週も終わりに近づき、修正と改善の別のバッチをご用意しました。私たちはベルライトについて皆さんの意見を熱心に読み、皆さんのプレーを見てきました。これまでのフィードバックと賞賛に感謝の意を表したいと思います。 ゲームを正しい方向に改善するためにあなたが何を考えているかを知ることは、私たちのチームにとって非常に役立ち、励みになります。労働者が新しい武器を手に入れて装備すると武器が破壊される問題を修正ブラックリッジプールの長老にコインを与えようとしたときのクラッシュを修正間違ったツールを必要とする花崗岩の採掘を修正ファーンワースの祠のクエストを完了できない問題を修正Granite のマップ アイコンを追加しましたOutpost間でのShackの転送に関連するクラッシュを修正到達できない場所に生えているベリー/キノコを食べようとすると労働者が動けなくなる問題を修正NPC射手対動物の精度の向上高層の敵からアイアンネイルがドロップしない問題を修正ログスパムを防ぐために、いくつかの中立的な村のアセットでクロスシミュレーションを一時的に無効にしました本部がハイランドの村に開拓団を派遣しない問題を修正

修正と改善の別のバッチを用意しました。 システムドライブに空き領域がない場合にセーブデータが失われると報告している人もいます。 この変更により、トラブルが軽減されることを願っています。システムドライブに空き領域が残っていない場合に保存ファイルが破損するまれなバグを修正しましたゲームの保存に失敗した場合のエラーメッセージを追加村人がリソースに到達できない場合にリソースを収穫しようとして立ち往生する問題を修正村人の行動に関連する非常にまれなクラッシュを修正しました採取と収穫の注文 UI を小規模に改善しました。鉄のアイコンがマップ上に表示されない問題を修正移動を容易にするために納屋の衝突を修正ショートソードアイコンを修正Tier 1 手袋研究の職業要件を削除ハーバリストPOIに欠落していたアイコンを追加

私たちはあなたが提出した問題を解決し続けます。 皆さんの中にはハーンディーンの解放に到達した方もいらっしゃるため、解放される前に山賊の開拓団からハーンディーンを守る必要があることをより明確にしました。山賊が鐘楼を建てるときにすぐに開拓団を派遣するようにしました。 これにより、解放には村を守る必要があることがより明確になるはずです。オフラインプレイヤーのインベントリを操作する機能が追加されました。炉(T2)と製錬所(T3)のブロンズクラフトを修正しました。徴兵された村人がレベルアップすると名声コストが増加し、時間の経過とともに名声が失われる問題を修正しました。村の端に村の改善を構築する際のクラッシュを修正しました。プレイヤーの居住地と村の間で取引を使用するときにまれに発生するクラッシュを修正しました。

これまでフィードバックとバグレポートをありがとうございました。 本日から、別の修正と改善をご用意しました。プレイヤーがセーブからロードされた協力プレイに接続できない場合がある問題を修正しました。接続後に協力プレイでクライアントにロードされない公開されたエリアを修正しました。協力プレイへの接続が失敗した場合の特定のエラーを含むメッセージを追加しました。バージョンに互換性がない場合(アップデートが必要)、協力ゲームに参加する際の警告を追加しました。シンプルワークベンチとウィーバールームの収納スペースを増加しました。バランスの取れた鹿の意識と視野はさらに遠くまで広がります。シンプルワークベンチのマップアイコンを追加しました。労働者が非常に高い農業スキル XP を獲得する問題を修正協力ゲームに参加する新規プレイヤーの間違ったスタミナを修正弓で狙うことに関連したまれな協力プレイのクラッシュを修正クライアントがコテージから決済メニューを開こうとしたときの協力プレイでのクラッシュを修正技術ツリーのブルマリーアイコンを修正最適化されたマップ画面 – 必要最小限の VRAM を満たしていない GPU でクラッシュが発生した場合は、それが役に立ったかどうかお知らせください。

ハイエンド Nvidia GPU の VRAM エラーに関する複数の報告を受けています。 当社のエンジニアは、コミュニティの協力を得て、13 番目以降の Intel CPU で「安定性の問題/ビデオ メモリ不足エラー メッセージ/ゲームのシェーダーのコンパイル中にデスクトップがクラッシュする」などの問題を引き起こす CPU の不安定性に関する最近のレポートに問題があることを特定しました。 14代目。この問題に関するレポートは、こちらでご覧いただけます – https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/nvidia-blames-intel-for-gpu-vram-errors-tells-geforce-gamers-第 13 世代または第 14 世代 CPU の不安定性が発生した場合はインテル サポートに問い合わせるレポートで概説されているように、インテルはこの問題を認識しており、現在解決策に取り組んでいます。 この場合、インテル カスタマー サポートに連絡することをお勧めします。インテル カスタマー サポートが問題の解決を支援してくれるはずです。 また、この問題に関するさらなる情報を収集するためにインテルにも連絡を取りました。上級ユーザーの場合は、同じレポートでこの問題を自分で解決する手順が見つかる場合があります。 BIOS 設定の変更に関する十分な知識がなければ、個人で修正しようとするのは危険である可能性があることを警告しなければなりません。

DirectX12のエラーについて

「お使いのシステムでは DirectX 12 がサポートされていません」というエラーを報告している人もいます。 お使いの GPU を、Steam ページに記載されている最小要件 (NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB) と比較することをお勧めします。お使いのシステムがこれらの要件を満たすか、それを超えている場合は、Windows および GPU ドライバーを最新バージョンに更新してください。これらの手順を実行しても問題が解決しない場合は、以下のリンクのいずれかで報告してください。ディスコード: https://discord.gg/bellwright
バグの報告: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

私たちは、過去 2 日間にわたって皆様からご報告いただいた問題の解決に懸命に取り組んできました。今後も、さらなるバグ修正とパフォーマンスの改善を含むゲームへのパッチ適用を継続していきます。 新しいパッチの一部はすでにゲームで利用可能になっており、引き続きフィードバックを収集しています。今日のパッチですでに解決されているものは次のとおりです。目覚めた直後に盗賊がプレイヤーを攻撃する問題を修正。最適化された AI 可視性トレース。村の装飾メッシュが最適化されました。道路を疾走する際のスタミナ消費を33%に減少しました。調整後の農場調査コスト。 ニンニクの要件を削除しました。鹿を少し狩りやすくしました。ホストがゲームメニューを開いているときに協力ゲームに参加できない問題を修正しました。コンテナ内のウィンドウのスクロールを修正しました。移動中に弓を鞘に収めるアニメーションが再生されない問題を修正。ウォーハンマーのダメージタイプが斬撃だった問題を修正。簡体字中国語、日本語、アラビア語のローカリゼーションの問題を修正しました。現時点ではすべてのバグ、クラッシュ、その他のさまざまな問題を最優先事項として報告し続けてください。これは、次のリンクのいずれかに従って行うことができます。ディスコード: https://discord.gg/bellwright
バグの報告: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5

本日カルベニアにご参加いただいた皆様に心より感謝申し上げます。 Bellwright は情熱の作品であり、ついにそれを皆さんと共有できることにこれ以上興奮することはありません。 本日、バグ、クラッシュ、その他の問題を報告していただいた皆様に心より感謝いたします。一日を通して、いくつかのクラッシュを修正し、パフォーマンスを向上させるために 3 つの安定性パッチを展開しました。協力ゲームへの接続に失敗した場合のクラッシュを修正マップアイコンの複製を最適化しました(切断や協力プレイで不正確な情報が表示される可能性があります)ダメージを受けたときに間違った属性を持つアイテムを修正新しいゲームを開始するときに、プレイヤーは空腹状態から開始しません (HP/スタミナが高く、スプリントが長くなります)コンパニオンがトーチを正しく装備しない問題を修正トーチを装備することによって引き起こされるクラッシュを修正VRAM の使用に影響を与えるさまざまな問題を修正しましたローカリゼーションに関するいくつかの問題を修正しましたさらなるパフォーマンスの問題を特定しましたので、明日までに修正する予定です。バグ、クラッシュ、パフォーマンスの問題、ゲームプレイのフィードバックは、Discord または当社の Web サイト (以下のリンク) で報告できます。 私たちは引き続きすべてのチャネルで重大な問題を監視し、必要に応じてパッチを適用していきます。 繰り返しになりますが、体験を報告し続け、ベルライトを私たちが誰もが知っているようなゲームにするのを手伝ってくれた皆さんに心から感謝します。ディスコード: https://discord.gg/bellwright
バグの報告: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

これらは、Bellwright の 4 月 30 日までのパッチノートです。

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