中世をテーマにしたオープンワールド サバイバル ゲーム Bellwright は 4 月 23 日に早期アクセスをリリースし、差し迫った問題を修正するための 2 番目のホットフィックスを数日以内に受け取ります。 完全なパッチノートは以下のとおりです。
ベルライト 2 日目
私たちは、過去 2 日間にわたって皆様からご報告いただいた問題の解決に懸命に取り組んできました。今後も、さらなるバグ修正とパフォーマンスの改善を含むゲームへのパッチ適用を継続していきます。 新しいパッチの一部はすでにゲームで利用可能になっており、引き続きフィードバックを収集しています。今日のパッチですでに解決されているものは次のとおりです。目覚めた直後に盗賊がプレイヤーを攻撃する問題を修正。最適化された AI 可視性トレース。村の装飾メッシュが最適化されました。道路を疾走する際のスタミナ消費を33%に減少しました。調整後の農場調査コスト。 ニンニクの要件を削除しました。鹿を少し狩りやすくしました。ホストがゲームメニューを開いているときに協力ゲームに参加できない問題を修正しました。コンテナ内のウィンドウのスクロールを修正しました。移動中に弓を鞘に収めるアニメーションが再生されない問題を修正。ウォーハンマーのダメージタイプが斬撃だった問題を修正。簡体字中国語、日本語、アラビア語のローカリゼーションの問題を修正しました。現時点ではすべてのバグ、クラッシュ、その他のさまざまな問題を最優先事項として報告し続けてください。これは、次のリンクのいずれかに従って行うことができます。ディスコード: https://discord.gg/bellwright
バグの報告: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5
ベルライト 1日目
本日カルベニアにご参加いただいた皆様に心より感謝申し上げます。 Bellwright は情熱の作品であり、ついにそれを皆さんと共有できることにこれ以上興奮することはありません。 本日、バグ、クラッシュ、その他の問題を報告していただいた皆様に心より感謝いたします。一日を通して、いくつかのクラッシュを修正し、パフォーマンスを向上させるために 3 つの安定性パッチを展開しました。協力ゲームへの接続に失敗した場合のクラッシュを修正マップアイコンの複製を最適化しました (切断や協力プレイで不正確な情報が表示される可能性があります)ダメージを受けたときに間違った属性を持つアイテムを修正新しいゲームを開始するときに、プレイヤーは空腹状態から開始しません (HP/スタミナが高く、スプリントが長くなります)コンパニオンがトーチを正しく装備しない問題を修正トーチを装備することによって引き起こされるクラッシュを修正VRAM の使用に影響を与えるさまざまな問題を修正しましたローカリゼーションに関するいくつかの問題を修正しましたさらなるパフォーマンスの問題を特定しましたので、明日までに修正する予定です。バグ、クラッシュ、パフォーマンスの問題、ゲームプレイのフィードバックは、Discord または当社の Web サイト (以下のリンク) で報告できます。 私たちは引き続きすべてのチャネルで重大な問題を監視し、必要に応じてパッチを適用していきます。 繰り返しになりますが、体験を報告し続け、ベルライトを私たちが誰もが知っているようなゲームにするのを手伝ってくれた皆さんに心から感謝します。ディスコード: https://discord.gg/bellwright
バグの報告: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals
これらは Steam PC 上の Bellwright の 4 月 25 日のパッチノートです。








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