Larian Studios lanza el Hotfix #21 dirigido a fallas, correcciones de errores, compañeros de campamento y cambios en la interfaz de usuario de los comerciantes para pulir aún más Baldur’s Gate 3.
En el Hotfix #21 para Baldur’s Gate 3, los desarrolladores solucionan varios errores, fallos y fallas para mejorar la estabilidad y el rendimiento general del juego. Esta revisión ya está disponible para PC, PS5 y Mac; sin embargo, las revisiones de Xbox 20 y 21 se retrasaron debido a pruebas. Una de las partes más importantes de esta revisión es la capacidad de enviar elementos específicos a compañeros específicos mientras estás fuera del campamento. Por lo tanto, puedes cargar tu personaje de alta fuerza sin tener que lanzarlo a tu aire.
Las 10 correcciones principales en Baldur’s Gate 3 Hotfix #21
Baldur’s Gate 3 Hotfix 21 Los 10 aspectos más destacados:
Restauración de la calidad de vida: Se restauraron funciones de calidad de vida, como enviar artículos a compañeros de campamento fuera del campamento y garantizar el funcionamiento adecuado de la función ‘Ordenar por’.
Correcciones de bloqueos y bloqueos: Se solucionaron varios fallos y bloqueadores, incluidos problemas relacionados con sacrificios de personajes, errores multijugador y transiciones de diálogo.
Mejoras en la interfaz de usuario: Se mejoraron las funcionalidades de la interfaz de usuario de intercambio y comercio, se corrigieron las inconsistencias del oro, se restableció la capacidad de enviar artículos a los compañeros del campamento fuera del campamento y se resolvieron varios errores relacionados con la gestión del inventario.
Correcciones de secuencias de comandos: Se resolvieron desencadenantes de diálogo, se corrigieron errores de comportamiento de los personajes y se aseguró la progresión de misiones para varios escenarios que involucraban personajes y ubicaciones específicas.
Ajustes de juego: Se evitó el guardado durante los créditos para evitar posibles problemas de carga y confusión con respecto a los estados del juego.
UI de multiselección y comercio: Se habilitó la selección múltiple en la interfaz de usuario comercial para teclado y mouse, y se fijaron los precios de «recompra».
Solución de fallos en la creación de personajes: Se corrigió un bloqueo que ocurría al cambiar de personaje en la creación de personajes.
Corrección de recorte de nombre de waypoint: Se solucionó el problema de los nombres largos de Waypoint que se recortaban en el mapa en el teclado y el mouse.
Correcciones de clasificación de inventario: Se corrigieron errores relacionados con la función ‘Ordenar por’ para contenedores, inventarios e inventarios de cadáveres.
Correcciones de explotación: Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores obtener artículos gratuitos de los comerciantes y se solucionaron problemas con la vista Upcast en la barra de acceso rápido.
Baldur’s Gate 3 Hotfix #21 Notas completas del parche
A continuación, puede leer las notas completas del parche para Baldur’s Gate 3 Hotfix #21 Número de versión: 4.1.1.4890942 de Steam:
ACCIDENTES Y BLOQUEADORES
Se solucionó un problema relacionado con que los avatares ya no estuvieran en el grupo. Se corrigió un posible obstáculo por el cual hacer que Gale se sacrificara sobre el Netherbrain mataría a tu personaje, dejándote como una mota en el epílogo, sin poder hablar con nadie. Se corrigió un error en el modo multijugador que causaba que tu personaje se quedara atascado si tenías activa la opción Escuchar e intentabas abrir una cerradura al mismo tiempo que otro jugador activaba un diálogo cinematográfico. Se agregaron algunas comprobaciones de errores adicionales para cuando el juego no puede cargar una partida guardada. Se solucionó un problema durante la transición entre el diálogo con Dame Aylin y el sueño de Shadowheart sobre su infancia. Se solucionó un problema al cambiar de personaje en la creación de personajes.
interfaz de usuario
Se hicieron que los botones «Vender productos» y «Ofrecer productos» funcionen para todos los miembros del grupo en una sesión comercial en lugar de solo para el personaje con los productos en su inventario. Selección múltiple habilitada en la interfaz de usuario comercial para teclado y mouse. También se fijaron los precios de ‘recompra’. Se corrigió un error que causaba que el oro del grupo se estableciera inicialmente en 0 al realizar intercambios o trueques, lo que te mostraba una advertencia de «Oro insuficiente», sin importar cuánto tuvieras realmente. Se corrigió que ‘Enviar a’ no mostrara los caracteres del campamento en el menú contextual al seleccionar varios elementos. Vender un contenedor a un comerciante y luego cambiarlo a un personaje diferente en la interfaz de usuario de Comercio/trueque ya no te permite usar «Tomar todo» para transferir las existencias del comerciante a tu inventario. Se restauró la capacidad de enviar artículos a los compañeros del campamento mientras se encuentran fuera del campamento. Muchos de ustedes sintieron que esta era una característica agradable para la calidad de vida, ¡así que está de regreso! Se corrigió un error que le permitía colocar equipos en ranuras de equipos incompatibles. Por favor, quítate esos guantes de los pies. Se corrigieron los nombres largos de Waypoint que a veces aparecían en el mapa con el teclado y el mouse. UI Continuación Se restauraron las opciones ‘Enviar a’ y ‘Recoger’ en el menú contextual de los elementos del Cofre del viajero. Se corrigió un error por el cual volver a vincular el botón izquierdo del mouse eliminaba su funcionalidad, impidiéndole hacer clic. Se corrigió que la función ‘Ordenar por’ no funcionaba correctamente para contenedores e inventarios al ordenar por el mismo filtro dos veces seguidas. Se corrigió que la función ‘Ordenar por’ no funcionara para los inventarios de cadáveres. Se corrigió un exploit que podía otorgarle artículos gratis de un comerciante al escapar rápidamente de la interfaz de usuario de comercio mientras arrastraba un artículo al inventario de la interfaz de usuario de trueque. Se corrigió que la vista Upcast en la barra de acceso rápido se cerrara prematuramente cuando cambiabas tu selección de Upcast, lo que te obligaba a elegir la cantidad máxima de objetivos. También se corrigió la barra de acceso rápido que reflejaba incorrectamente el estado actual del hechizo después de cambiar tu selección de Metamagic.
GUIÓN
Se corrigió un diálogo que no se activaba después de destruir Steel Watch Foundry si todos los gondianos, incluido Zanner, morían. Se corrigió un error que causaba que Minthara siguiera repitiendo un saludo que también resultó ser un pequeño spoiler del Acto III. Se corrigió un error que causaba que el cachorro de oso búho desapareciera del campamento. El pequeño amigo acaba de perderse. Se corrigió el diálogo de crimen por invasión que recibía spam al lado de Steel Watch Foundry si activabas la puerta con alarma y luego guardabas el juego dentro del área prohibida fuera de Foundry. Se corrigió un caso extremo en el que tener a Minthara cerca podía teletransportar al grupo de regreso a Emerald Grove en lugar de a Lower City. Se corrigió que la misión de Wyll no comenzara cuando lo reclutabas reemplazando a otro compañero con él. Se corrigió la condición ‘Enemigo de la Justicia’ que se aplicaba a tu personaje de jugador al llegar a Créche Y’llek o las Tierras Malditas de las Sombras si noqueaste a Minthara en una región anterior, o al llegar a la Ciudad Baja si mataste a un guardia en Moonrise Towers y Araj Oblodra fue testigo de ello. Se corrigió un error por el cual el juego no se daba cuenta de que Minthara noqueada había sido derrotada en el Acto I si tomabas un descanso prolongado entre noquearla y derrotar a los otros líderes goblin.
COMO SE JUEGA
Ya no podrás guardar tu juego mientras se acumulan los créditos. Esto es para evitar problemas con el juego sin saber en qué estado cargar.
¿Busca más información sobre Baldur’s Gate 3?
Gracias por leer el artículo Baldur’s Gate 3: Revisión n.º 20. Brindamos las últimas noticias y creamos guías para Baldur’s Gate 3. Además, ¡mírame jugar en Twitch o visita mi canal de YouTube!








Deja un comentario