Baldur’s Gate 3: Revisión n.º 20: Minthara corrigió errores que alteraban el juego y garantiza una jugabilidad fluida

¡Larian Studios mejora el compañero Minthara, soluciona errores que afectan el juego y mejora las partidas guardadas en el reciente Hotfix #20 para Baldur’s Gate 3!

En el Hotfix #20 para Baldur’s Gate 3, los desarrolladores solucionan varios errores, fallas y fallas para mejorar la estabilidad y el rendimiento general del juego.

Esta revisión continúa ampliando los problemas con el compañero Minthara, abordados anteriormente en el parche 6, que se lanzó el 16 de febrero de 2024. Minthara todavía tiene algunos problemas para seguir, unirse y abandonar el grupo en los Actos 2 y 3, y Larian Studios. continúa esforzándose por convertirla en una compañera más viable. Además, Halsin también tuvo el problema de no mudarse a su campamento después de Last Light Inn y pudo abandonar el grupo. Para las personas que juegan en modo honor, esto arruinaría todo el juego si tuvieran la intención de usar a Halsin como uno de los miembros de su grupo.

Además, se solucionaron muchos errores que interrumpían el juego y que podían provocar fallos en la carga, guardados fallidos y más. También se resolvió un error de duplicación de elementos. En un juego del tamaño y la inmensidad de Baldur’s Gate 3, seguramente hay muchos errores. Afortunadamente, los desarrolladores están trabajando arduamente para actualizar, arreglar y parchar constantemente una obra maestra de un juego.

Las 10 correcciones principales en Baldur’s Gate 3 Hotfix 20

Baldur’s Gate 3 Hotfix 20 Los 10 aspectos más destacados:

Solución de pantalla dividida: Se resolvió un error que causaba una pantalla negra para el segundo jugador durante la pantalla dividida durante 30 segundos.

Solución comercial: Error solucionado, lo que permite a los jugadores abrir contenedores mientras intercambian sin cambiar de personaje y evitar un exploit.

Solución de progresión de combate: Se corrigió un error que impedía que el entorno tomara su turno en el combate, deteniendo el progreso.

Solución posterior al combate de Cazador: Se resolvió un problema por el cual los jugadores permanecían atrapados en combate después de derrotar a Cazador debido a los murciélagos persistentes.

Solución de duplicación de botín: Se corrigió un error de botín infinito que duplicaba la armadura del Herdmaster Skardjall al quitar el Whipping Cane.

Solución de spam en el diálogo sobre delitos: Se resolvió un error que provocaba diálogos repetidos de intrusión cerca de Steel Watch Foundry.

Mejora visual cinematográfica: Se corrigieron problemas de bandas y sombreadores que causaban artefactos visuales en las caras en las cinemáticas.

Correcciones de rutas complementarias: Se solucionaron problemas con Minthara y Halsin que no seguían al partido ni alcanzaban sus posiciones designadas.

Corrección de errores de diálogo: Se resolvió un problema por el cual los personajes afirmaban falsamente que no estaban disponibles para conversar.

Baldur’s Gate 3 Hotfix #20 Notas completas del parche

A continuación, puedes leer las notas completas del parche para Baldur’s Gate 3 Hotfix #20 de Steam:

Se introdujeron algunas medidas de seguridad contra fallas para garantizar que cuando una partida guardada no se cargue, serás enviado de regreso al menú principal. Se solucionaron algunos problemas que provocaban que el segundo jugador en pantalla dividida tuviera una pantalla negra durante 30 segundos. Se corrigió un error que le impedía abrir contenedores (como el saco de suministros del campamento) mientras intercambiaba si seleccionaba un personaje diferente al que inició el intercambio. Esto también solucionó un engaño de dinero. Se corrigió un error que causaba que el entorno nunca tomara su turno, bloqueando el progreso del combate. Se corrigió un error que causaba que te quedaras atascado en el combate si todavía quedaban algunos murciélagos después de derrotar a Cazador. Se corrigió un error de botín infinito que duplicaba la malla de escala del maestro de rebaño Skardjall cada vez que quitabas el bastón de azote de su cuerpo. Se corrigió un error que causaba que el diálogo sobre delitos por invasión fuera enviado como spam junto a Steel Watch Foundry. Notas del parche (continuación) Se corrigieron algunos problemas de bandas y sombreadores en las cinemáticas que causaban artefactos VFX en las caras en ciertos ángulos. Se corrigió que Minthara a veces no siguiera al grupo en el Acto II o el Acto III. Se solucionó un caso en el que Halsin no se movía a su posición cuando llegabas a Last Light en el Acto II. Se solucionó un problema por el cual Minthara no abandonaba la fiesta después de ser escoltada fuera de Moonrise Towers. Se solucionó un problema que causaba que los personajes te dijeran que estaban demasiado ocupados para hablar contigo cuando intentabas hablar con ellos. Estaban mintiendo. Se corrigieron las texturas de pestañas que faltaban en la interfaz de usuario comercial. Oculté las pestañas de filtro para los comerciantes al realizar trueques con ellos; se reintroducirán en una actualización futura en espera de más pruebas. Se corrigió un posible fallo al precargar cinemáticas complejas.

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