Descubra como desbloquear permanentemente Shovel, um Quasit Familiar no início do Ato 1 de Baldur’s Gate 3, ou como usar suas habilidades e ataques.
Como desbloquear o quase familiar (pá)
Para desbloquear a Pá Quasit Familiar, você precisa localizar o Boticário embaixo da Vila Arruinada no Ato 1 e aprenda o feitiço de um dos caixões encontrados no porão. Além disso, você pode ignorar o Espelho Ornamentado e falar com Shovel do outro lado com um Warlock, Wizard ou Sorcerer (subclasse Draconic Bloodline) e desbloquear Shovel permanentemente. Abaixo estão as etapas necessárias para desbloquear a pá quase familiar permanentemente em Baldur’s Gate 3:
Entre no Boticário na Vila Arruinada Use a alavanca para entrar no porão do Necromante Abra o Caixão nas coordenadas X:-667 Y:332 Use um Mago com “aprender feitiço” e desbloqueie permanentemente o feitiço Se Warlock ou Draconic Bloodline Sorcerer ignorar o espelho ornamentado Imediatamente fale com Shovel dentro da Sala dos Espelhos. Ela o chamará de Mestre e permitirá que você a invoque permanentemente
Deixe-nos orientá-lo em cada etapa de como desbloquear a pá quase familiar em Baldur’s Gate 3.
Localizando o Boticário Sob a Vila Arruinada
Na Vila Blighted, você pode localizar uma escotilha de madeira ao sul do waypoint Emerald Grove Environs. Isso leva a um porão secreto de um Necromante que morava no boticário. A forma mais fácil de aceder ao Boticário é contornando a entrada lateral sul. Esgueire-se ao virar a esquina e você poderá atacar os dois goblins do lado de fora. Então, ao entrar, esgueire-se novamente e ataque os três goblins que estão lá dentro. O prédio em frente ao qual eles estão é o Boticário. Você pode subir as escadas e entrar sem sofrer o ataque de emboscada dos outros goblins.
Pergaminho de Invocação de Quasit
Uma vez dentro do porão do Boticário, encontre a alavanca e puxe-a para destravar uma seção extra do porão. Vá para a próxima área onde você localizará uma série de caixões. Vá para as coordenadas X:-667 Y:332 e procure neste caixão para encontrar o Pergaminho de Invocação de Quasit. Observe que os outros caixões contêm inimigos e irão desencadear uma luta se você abrir o caixão errado.
Se você pretende usar Gale ou um personagem Wizard, você pode aprender este feitiço permanentemente com 50 de ouro. Basta clicar com o botão direito no pergaminho e selecionar “aprender feitiço”. Isso permitirá que você convoque Shovel conforme necessário. Existe uma opção adicional que exige que você ignore o Espelho Ornamentado na mesma área. Isto é aconselhável porque o Bracer of Defense está logo além dele.
A opção secundária de como desbloquear a Pá Quasit Familiar em Baldur’s Gate 3 é conversar com ela, com o invocador que usou o pergaminho do outro lado do Espelho Ornamentado. Se você invocá-lo no porão do Boticário, selecione QUALQUER opção de diálogo, exceto “Não. E você vai. Isso funciona em Warlocks, Wizards e Sorcerers com a subclasse Draconic Bloodline.
Ignorando o espelho ornamentado
Espelho Ornamentado
A maneira mais simples de contornar o Espelho Ornamentado é através de um teste de Intimidação de 15 DC ou um teste de força. Além disso, você pode ler o Dark Journal localizado na Adega do Boticário nas coordenadas X: -667 Y: -318. Use esta informação para enganar o espelho e passar em um teste de 15 DC de Persuasão. Se você falhar nessas verificações, o Espelho Ornamentado terá uma série de perguntas que você deverá responder corretamente.
Questão 1: O que você acha do zulkir conhecido como Szass Tam?
resposta 1: Szass Tam é uma criatura suja e miserável.
Pergunta 2: Diga-me, por que alguém usaria pomada de bálsamo?
Responder 2: Responda a qualquer um destes
Li o diário de um médico – ele usava bálsamo para limpar uma ferida. Eu o uso para limpar feridas na selva. Bálsamo desinfeta feridas. Certamente todo mundo sabe disso? Para limpar uma ferida?
Pergunta 3:… se você pudesse ver alguma coisa em mim, o que seria?
Resposta 3: Responda a qualquer um destes
Eu procuraria qualquer feitiço que me livrasse desse verme na minha cabeça. Eu veria como manter com segurança os poderes que esse verme devorador de mentes me deu. Respostas específicas da classe podem aparecer, elas também são seguras [BARD]
Além do Espelho
Uma vez além do espelho, fale imediatamente com Shovel novamente. Ela se referirá ao lançador como o novo “mestre”. Você deve fazer isso imediatamente passando pela porta da Sala dos Espelhos, então não se afaste muito.
Ataques e habilidades de Shovel
A invocação Quasit Familiar Shovel tem três habilidades, Garras, Invisibilidade e Susto. Abaixo estão cada habilidade:
Garras: Ataca com garras mortais, causando 1d4 + Modificador de Destreza para dano cortante.
Invisibilidade: Quasits usam essa habilidade para se tornarem invisíveis a olho nu.
Susto: Açoite uma criatura para assustá-la.
A habilidade mais útil é Invisibilidade até um descanso longo. Você pode usar isso para explorar e até mesmo ativar o efeito de status surpresa em combate e obter uma enorme vantagem.
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