¡Descubre cómo convertir la alegría de una maldición en un regalo cuando desbloqueas La risa horrible de Monk en el acto 3 de Baldur’s Gate 3!
Cómo desbloquear la horrible risa de Monk en Baldur’s Gate 3
Para desbloquear la risa horrible de Monk en Baldur’s Gate 3, necesitarás encontrar y romper la maldición colocada en el Amuleto Sentient, que es un proceso que comienza en el Acto 1 y se puede completar en el Acto 3. Quitar la maldición del amuleto te otorgará la posibilidad de lanzar La risa horrible de Tasha una vez por largo descanso. La risa horrible de Tasha es un hechizo de encantamiento de nivel 1 que, cuando tiene éxito, deja a la criatura propensa a reír. No pueden levantarse ni realizar ninguna acción durante un máximo de 10 turnos. Requiere Concentración y sólo tiene la posibilidad de funcionar en criaturas con una Inteligencia de 5 o más.
A continuación se detallan los pasos para desbloquear el bono Risa horrible del monje en Baldur’s Gate 3 (BG3):
Encuentra el amuleto consciente mientras estás en Grymforge/Adamantine Forge en el Acto 1 Habla con el espíritu interior y realiza la misión Ayuda al Monje Maldito Continúa en el juego hasta llegar al área de Rivington al comienzo del Acto 3 Visita el Templo de la Mano Abierta y habla con Hermana Yannis Encuentra la cripta debajo y descubre el sarcófago de Shirra. Dile al espíritu del Monje que estás dispuesto a intentar llevar la maldición. Pasa dos pruebas de Sabiduría/Constitución de 15 CD para tener éxito (¡fallar en cualquiera de ellas te restará permanentemente tu puntuación de Sabiduría!).
Estos son los pasos básicos para desbloquear el bono Risa horrible del monje en Baldur’s Gate 3. Para obtener una guía más detallada paso a paso, sigue leyendo para obtener detalles adicionales a continuación.
Encuentra el amuleto consciente en la Forja Adamantina
Para obtener el amuleto sensible en Baldur’s Gate 3, necesitarás encontrar la Forja Adamantina, derrotar a los Grym y luego dirigirte hacia el oeste a través de la lava para encontrar un cofre con el collar encerrado dentro. Comenzando desde el punto de ruta de Ancient Forge, avanza hacia el sureste a lo largo de la amplia escalera fracturada hasta llegar a Forge, donde te enfrentarás a Grym. Después del encuentro, navega hacia el oeste saltando de una roca a otra para evitar la lava circundante. Tenga cuidado de mantenerse alejado del elemental de lava que patrulla la plataforma de gran tamaño al final.
Esta plataforma es tu objetivo y una vez que estés a salvo allí, encontrarás un esqueleto junto a un cofre adamantino. Deberás pasar una prueba de Juego de manos de 20DC para poder abrirlo con éxito. En su interior encontrarás el Amuleto Sentient.
Al descubrir el amuleto, su grupo sentirá una necesidad irresistible de estallar en carcajadas. Para resistir esta tentación, debes superar con éxito una prueba de Sabiduría con una Clase de Dificultad de 10. Si logras reprimir tu risa, el espíritu del Amuleto se manifestará y buscará tu ayuda para levantar su maldición. Si bien tienes la opción de ignorar la misión y utilizar el amuleto en su estado actual, ten en cuenta que la condición persistente de Alto Espíritu puede plantear desafíos. Ten en cuenta que la misión Ayuda al monje maldito no se puede completar hasta que llegues a Rivington en el Acto 3.
Completa la misión Ayuda al monje maldito en el acto 3
Para eliminar la maldición del Amuleto Consciente y elevar su estado a Muy Raro, debes emprender la misión Ayuda al Monje Maldito durante el Acto 3. El espíritu del Monje, deseando alivio, ha propuesto transferir la maldición a su nieta. Localiza a Shirra en el Templo de la Mano Abierta en Rivington. Una vez allí, converse con la hermana Yannis, quien le revela que Shirra falleció el año anterior y fue enterrada en la cripta debajo del templo.
Encuentra el área de la cocina en la esquina norte del templo y dentro encontrarás una trampilla de madera ornamentada. Esto te llevará a la cripta. Desde aquí, ingresa por las puertas dobles del sur, luego ingresa por la puerta del oeste para encontrar el sarcófago de Shirra. Asegúrate de interactuar con la placa del sarcófago en el área suroeste de la habitación antes de abrir la tapa. Después, volverás a entablar una conversación con el espíritu.
Desbloquea la horrible risa del monje en Baldur’s Gate 3
Con su nieta muerta, el espíritu del Monje pregunta si el grupo estaría dispuesto a soportar su maldición. Hay dos caminos divergentes que puedes tomar aquí:
Rechazar. El Monje se volverá agresivo y levantará muertos cercanos para luchar contra ti. Derrótalos a todos y la maldición sobre el Amuleto Sentient desaparecerá. Además, las ventajas que ofrece también aumentarán. Podría decirse que este es el mejor resultado, especialmente si tienes un monje en tu grupo que se beneficiaría al usar el amuleto. Aceptar. Luego tendrás que pasar dos pruebas altas de Sabiduría/Constitución de DC y correr el riesgo de perder puntos de Sabiduría si fallas. Sin embargo, tener éxito es la única forma de desbloquear el bono Risa horrible del monje.
Suponiendo que quieras desbloquear el bono Risa horrible del monje, acepta la propuesta del espíritu. Inmediatamente deberá pasar dos opciones de diálogo de 15 DC. Una opción es la Sabiduría y la otra opción se basará en la Constitución. Con cada tirada, si fallas, corres el riesgo de perder -1 en tu puntuación de habilidad de Sabiduría. Incluso si eliges la opción Constitución y fallas, se pierde un punto de Sabiduría. ¡Ten en cuenta que esto es una pérdida permanente de tu puntuación de habilidad de Sabiduría!
Además, también puede haber una opción para que elijas usar tu poder Illithid para pasar una de las dos comprobaciones. Esto reducirá la prueba de dificultad a 2DC, lo que hace que sea mucho más fácil aprobar.
Supera ambos controles y el espíritu del Monje será liberado. Después de que se haya ido, revisa tu barra de acciones y encontrarás el hechizo La risa horrible de Tasha ahora disponible. ¡Felicitaciones por adquirir esta forma única de control de multitudes!
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