Descubra como transformar a alegria de uma maldição em um presente ao desbloquear Monk’s Hideous Laughter no Ato 3 de Baldur’s Gate 3!
Como desbloquear a risada horrível de Monk em Baldur’s Gate 3
Para desbloquear Monk’s Hideous Laughter em Baldur’s Gate 3, você precisará encontrar e quebrar a maldição colocada no Sentient Amulet, que é um processo que começa no Ato 1 e pode ser concluído no Ato 3. Remover a maldição do Amuleto concederá a você a habilidade de lançar Tasha’s Hideous Laughter uma vez por Long Rest. A Risada Horrível de Tasha é um feitiço de Encantamento de nível 1, que quando bem-sucedido deixa uma criatura propensa ao riso. Eles não podem se levantar ou realizar qualquer ação por até 10 turnos. Requer Concentração e só tem chance de funcionar em criaturas com Inteligência 5 ou mais.
Abaixo estão as etapas para desbloquear o bônus Hideous Laughter do Monk em Baldur’s Gate 3 (BG3):
Encontre o Amuleto Senciente enquanto estiver em Grymforge/Forja Adamantine no Ato 1 Fale com o espírito interior e pegue a missão Ajude o Monge Amaldiçoado Prossiga no jogo até chegar à área de Rivington no início do Ato 3 Visite o Templo da Mão Aberta e fale com Irmã Yannis Encontre a cripta embaixo e descubra o sarcófago de Shirra Diga ao espírito do Monge que você está disposto a tentar suportar a maldição Passe dois testes de Sabedoria/Constituição de 15 DC para ter sucesso (falhar em qualquer um deles será subtraído permanentemente de seu valor de Sabedoria!)
Estas são as etapas básicas para desbloquear o bônus Hideous Laughter do Monk em Baldur’s Gate 3. Para obter um guia passo a passo mais completo, continue lendo para obter detalhes adicionais abaixo.
Encontre o Amuleto Senciente na Forja Adamantina
Para obter o Amuleto Senciente em Baldur’s Gate 3, você precisará encontrar a Forja Adamantine, derrotar o Grym e depois seguir para oeste através da lava para encontrar um baú com o colar trancado dentro. Começando no waypoint Ancient Forge, prossiga para sudeste ao longo da escadaria expansiva e fraturada até chegar à Forge, onde você enfrentará Grym. Após o encontro, navegue para oeste saltando de uma rocha para outra para evitar a lava circundante. Tenha cuidado para evitar o elemental de lava que patrulha a plataforma considerável na conclusão.
Esta plataforma é o seu objetivo e quando estiver lá com segurança, você encontrará um esqueleto próximo a um Baú Adamantino. Você precisará passar em um teste de prestidigitação de 20DC para abri-lo com sucesso. Dentro você encontrará o Amuleto Senciente.
Ao descobrir o amuleto, seu grupo sentirá uma vontade irresistível de cair na gargalhada. Para resistir a essa tentação, você deve passar com sucesso em um teste de Sabedoria com Classe de Dificuldade 10. Se você conseguir reprimir sua risada, o espírito do Amuleto se manifestará, buscando sua ajuda para acabar com sua maldição. Embora você tenha a opção de desconsiderar a missão e utilizar o amuleto em seu estado atual, esteja ciente de que a condição persistente de Alto Astral pode representar desafios. Tenha em mente que a missão Ajude o Monge Amaldiçoado não pode ser cumprida até que você chegue a Rivington no Ato 3.
Conclua a missão Ajude o Monge Amaldiçoado no Ato 3
Para acabar com a maldição do Amuleto Senciente e elevar seu status para Muito Raro, você deve realizar a missão Ajude o Monge Amaldiçoado durante o Ato 3. O espírito Monge, desejando alívio, propôs transferir a maldição para sua neta. Localize Shirra no Templo da Mão Aberta em Rivington. Uma vez lá, converse com a irmã Yannis, que revela que Shirra faleceu no ano anterior e foi sepultado na cripta abaixo do templo.
Encontre a área da cozinha no canto norte do templo e dentro você encontrará uma escotilha de madeira ornamentada. Isso o levará para a cripta. A partir daqui, entre nas portas duplas ao sul, depois entre na porta ao oeste para encontrar o sarcófago de Shirra. Certifique-se de interagir com a placa no sarcófago na área sudoeste da sala antes de abrir a tampa. Depois, você entrará novamente em conversa com o espírito.
Desbloqueie a risada horrível de Monk em Baldur’s Gate 3
Com a morte de sua neta, o espírito do Monge pergunta se o grupo estaria disposto a suportar sua maldição. Existem dois caminhos divergentes que você pode seguir aqui:
Recusar. O Monge se tornará agressivo e ressuscitará mortos próximos para lutar contra você. Derrote todos eles e a maldição do Amuleto Senciente será dissipada. Além disso, as vantagens também aumentarão. Este é sem dúvida o melhor resultado, especialmente se você tiver um Monge em seu grupo que se beneficiaria ao usar o Amuleto. Concordar. Você terá então que passar em dois testes de Sabedoria/Constituição com CD alto e correr o risco de perder pontos de Sabedoria se falhar. Ter sucesso é a única maneira de desbloquear o bônus Hideous Laughter do Monk, no entanto.
Supondo que você queira desbloquear o bônus Hediondo Riso do Monge, concorde com a proposta do espírito. Você precisará passar imediatamente por duas opções de diálogo de 15 DC. Uma escolha é a Sabedoria e a outra opção será baseada na Constituição. A cada teste, se você falhar, você corre o risco de perder -1 em seu valor de habilidade de Sabedoria. Mesmo se você escolher a opção Constituição e falhar, um ponto de Sabedoria será perdido. Esteja ciente de que esta é uma perda permanente no seu valor de habilidade de Sabedoria!
Além disso, também pode haver uma opção para você usar seu poder Illithid para passar em um dos dois testes. Isso reduzirá a verificação de dificuldade para 2DC, o que torna muito mais fácil passar.
Seja bem-sucedido em ambos os testes e o espírito do Monge será libertado. Depois que ele partir, verifique sua barra de ações e você encontrará o feitiço Tasha’s Hideous Laughter agora disponível. Parabéns por adquirir esta forma única de controle de multidões!
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