Hola, bienvenido a esta publicación. En esta guía, te contaremos todo sobre Baldur’s Gate 3: cómo completar todas las misiones del Acto 1. Sigue cada paso de esta guía.
Tenga en cuenta que lo siguiente es una lista, no un tutorial completo. Las misiones se enumerarán en el orden en que las descubrí o las completé.
El objetivo principal del tutorial es garantizar que termines todas las misiones del Acto 1 sin saltarte ninguna.
Es fundamental recordar que, si bien puedes completar todas las misiones en un solo juego, tu elección de personajes afectará las misiones posteriores.
Actualmente falta Mountain Pass y sigo realizando tareas en la Infraoscuridad.
Encontrar una cura
- Encuentre el hogar infantil Githyanki
Esta misión viene de Lae’zel.
- Obtenga ayuda de la sanadora Nettie
Emerald Grove, Santuario Interior
- Puedes preguntarle a la Sacerdotisa Goblin si necesitas ayuda.
(Campamento de duendes de Sanctum destrozado)
- Puedes obtener ayuda de la tía Ethel.
(Humedales iluminados por el sol de Riverside Teahouse).
- Rescata al druida Halsin
(Plumas de Huargos, Campamento de Goblins)
- Ayuda a Omeluum a investigar el parásito
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Torres de salida de la luna
- Viajando por el paso de montaña
(Se accede por un puente roto al norte de Blighted Village. Continúe hacia el oeste).
- Viaja a la Infraoscuridad
Puede llegar a esta área subterránea a través del pozo ubicado al lado del punto de ruta (o el escondite de la tía Ethel), el área subterránea debajo de Blighted Village o Priestess Gut Chamber.
Puedes completar ambas misiones y explorarlas sin tener ninguna dificultad. Sin embargo, llegar a Moonrise Towers significa que estás aislado de los caminos anteriores, por lo que es posible que quieras terminar Mountain Pass o Underdark antes de llegar allí.
Deberías asistir a Underdark y luego a Mountain Pass.
Abraza tu potencial
A medida que avances naturalmente en tus misiones, aprenderás más sobre tu renacuajo y sus poderes.
Descubra los secretos de los artefactos
Minthara, comandante del Campamento Goblin
(Dror Ragzlin, Rey del Campamento Goblin)
(Búsqueda de guardería Githyanki).
Hijas de las tinieblas (Shadowheart),
El amigo frito de Karlach
- El corazón del demonio
Lo encontrarás más tarde.
La espada de las fronteras
(Nota: realizar esta misión te permitirá reclutar a Karlach.
Lae’zel (El guerrero Githyanki)
Astarion (El Elfo Pálido).
Habla con el hombre al sur de Sunlit Wetlands para conseguir una nueva entrada.
El mago de aguas profundas
Libera a Lae’zel
(Nautiloide)
Recluta a Lae’zel.
Rescata al cautivo de los Illithids
(Nautiloide)
Reclutar Corazón de las Sombras
Escapa del nautiloide
(Nautiloide)
Escapa del barco con Shadowheart y Lae’zel.
También encontrarás a Astarion, Gale y otros personajes cerca de la costa.
Explora las ruinas
(Punto de ruta al norte de las ruinas cubiertas de maleza)
Investigar Cripta de la Cripta.
Salvar a Arabella
Emerald Grove – Cámara del Druida
Prevenga Kagha si puede (o no).
(Nota: encontrarás a Wyll entrenando en el medio de la arboleda)
Encuentra tus pertenencias
El bosque esmeralda hueco
Habla con Mattis y comienza la misión.
(Nota: si tienes éxito en la prueba de percepción pero no obtienes la misión) (no estoy seguro)
Devolver el relicario
El bosque esmeralda hueco
Para comenzar la misión, o eres testigo del robo o hablas con Barth.
Investigar la playa
Al noreste de Emerald Grove
Ayudar (o no ayudar) al niño secuestrado.
Robar ídolo sagrado
Emerald Grove (escondite de los Tieflings),
Devolver el ídolo o no a Mol.
Salva al duende Sazza
Noroeste de Emerald Grove
Ayuda a Sazza a escapar de Grove.
Volo de rescate
(Campamento de duendes)
Ayuda a Volo (o no) a escapar de su destino y contrátalo en tu propio campamento.
Salvar a los refugiados
- Derrota a los duendes
(Nota: desbloquea a Halsin dentro de tu campamento/bloquea a Minthara fuera)
Mata a los tres líderes Goblins y ponte del lado de los druidas.
- Investigar Kagha
Nota: DEBES encontrar su cofre ANTES de poder liberar a Halsin o tomar una decisión en Emerald Grove.
Encuentra el cofre escondido y comienza tu investigación.
- Matar a Kagha
Después de consultar con Zevlor y eliminar a Kagha de la foto, puedes decidir eliminar a Kagha.
- Salva al primer druida
Nota: Aunque no lo salvaste del Duende, derrotarlo le permitirá regresar solo a Grove.
Salva al druida Halsin del campamento de duendes.
- Incursión en la arboleda esmeralda
(Nota: desbloquea a Minthara dentro de tu campamento/bloquea a Halsin fuera)
Al destruir Emerald Grove, podrás ponerte del lado de los Goblins.
cazar al diablo
El camino resucitado
Debes derrotar a los Paladines para proteger a Karlach.
Rescata al gnomo
(Pueblo arruinado)
Acércate a los duendes y rescata o no al gnomo atrapado dentro del molino de viento.
Salva a Mayrina
(Humedales iluminados por el sol de Riverside Teahouse).
Búsqueda larga: investigar a la tía Ethel. Puedes ayudar a Mayrina o no.
Rescata al hombre atrapado
(Posada, Descanso de Waukeen)
Ayuda (o no ayuda) al hombre atrapado dentro de la casa en llamas.
Encuentra el envío perdido.
(Punto de ruta de la carretera elevada del oeste).
Encuentra los elementos que faltan y ayuda a los supervivientes (o no) a superar el ataque de los Goblins.
Liberar al artista
(Restos del escondite de Zentharim en el noroeste de Waukeen)
Habla con el artista una vez que hayas llegado al escondite. Él te dirá si debes ayudarlo o no a escapar.
Buscar en la bodega
(Inicio: Pueblo arruinado)
- Destruye el tomo antiguo
Puedes destruirlos inmediatamente.
- Desbloqueo del tomo antiguo
(Muertes susurrantes, debajo de Blighted Village).
El Amatista Oscuro se encuentra debajo del Nido de Araña Fase en Whispering Deaths. Se puede llegar a través del pozo adyacente a Blighted Village.
Encuentra la canción nocturna
(Inicio: Emerald Grove)
La misión comienza cuando hablas con Liam en Emerald Grove.
Arma maestra final
(Comienza en: al norte de Blighted Village)
Comienza la misión con el Diario de Highcliff, ubicado en una de las casas de Blighted Village.
Rescatar al Gran Duque
(Posada, Descanso de Waukeen)
Salva al consejero Florrick en la posada en llamas y comienza la misión.
Encuentra las botas que faltan
(Playa, Infraoscuridad)
Ayuda a Gekh Coal a localizar al ladrón de botas.
Curar al gigante envenenado
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Elige ayudarla o no. Lo mejor es tener consigo un antitoxina estándar.
Nota: Si ella muere, no podrás realizar la misión.
Salva a los gnomos de Grymforge
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Después de salvar al ladrón de botas Thulla, pide ayuda. Ayúdala (o ignórala).
Encuentra el capturador de hongos
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Ayuda al comerciante Derryth a encontrar a su marido (o no).
Derrota a los intrusos de Duergar
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Habla con Sovreign Spaw y (o) no ayudes a eliminar a los enemigos.
Verdadera Alma Libre Nere
(Colonia Myconid, Infraoscuridad)
Salva (o no salva) a Nere por el gas venenoso
(Ten en cuenta que si Nere se salva, pasará el tiempo y morirá.
Esto no es una misión, pero le da a tu historia personajes permanentes e incluso puede introducir nuevas interacciones en tu grupo.
- Rascar
(Al noreste de Blighted Village y encima del puente).
Scratch, el Perro, puede ser reclutado y agregado a tu Campamento siendo su amigo.
- Cachorro de oso búho
(Al noreste de Blighted Village y encima del puente).
Al negarte a matar al Owlbear Cub, puedes convertirte en su amigo y agregarlo al campamento.
Nota: Puedes dejar que la Madre Oso Búho viva o muera.
Baldur’s Gate 3: en esta guía se describe cómo completar todas las misiones del Acto 1. Si nota algo que deba corregirse o actualizarse, háganoslo saber en los comentarios y lo solucionaremos lo antes posible. Que este sea un buen día para ti. El creador y escritor Shibe ✿ fue la inspiración para este artículo. Si te gustó esta publicación, deberías volver a consultarla periódicamente porque publicamos nueva información todos los días.
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