Este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre o arsenal e as ferramentas disponíveis no jogo.
Armas Adicionais
Existem duas armas secundárias atualmente no jogo: a Pistola e o Revólver.
| Arma | Tamanho da revista | Dano | Melhor uso | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Pistola | 12 rodadas | Baixo | Jogo inicial contra monstros | A alta taxa de tiro compensa o baixo dano. Você perderá tiros contra monstros em movimento rápido, então a pistola é decente nos primeiros minutos. Contra jogadores humanos (se você estiver jogando como um monstro), evite isso – um humano com uma espingarda irá matá-lo muito mais rápido. |
| Revólver | 6 rodadas | Muito alto | Lado monstro / Sniping | Ideal para o lado monstro. Se você encontrar um disfarçado, encontre uma boa posição de atirador com vista para um grupo de humanos. Mire na cabeça e atire. O revólver tem um alcance efetivo enorme – você pode matar jogadores a dezenas de metros de distância. Depois que eles saquearem o corpo, continue pegando-os. Contra monstros, tente atirar na cabeça deles enquanto eles ainda estão em sua forma lenta e disfarçada – muito mais fácil do que acertar um monstro em movimento. |
Armas Primárias
Existem três armas principais: Submetralhadora (SMG) , Espingardae Fuzil de assalto.

| Arma | Revista | Dano | Taxa de incêndio | Melhor contra | Notas |
|---|---|---|---|---|---|
| Submetralhadora | Grande | Bom | Muito alto | Vários monstros | Ótimo contra grupos de monstros. Se você tem dificuldade com a espingarda, escolha esta. Toque para disparar tiros únicos (mantenha pressionado por um microssegundo – cliques únicos não são registrados corretamente). |
| Espingarda | 6 conchas | Mais alto | Baixo | Monstros e Humanos | Mata qualquer monstro com um tiro na cabeça à queima-roupa (boa sorte em acertá-lo). Até monstros evoluídos caem com um tiro bem colocado. Se você não conseguir mirar, o dano não o salvará – a baixa cadência de tiro e o pequeno carregador irão prejudicá-lo. |
| Fuzil de assalto | Padrão | Alto | Alto | Todas as situações | A arma mais segura do jogo. Combina poder de parada com taxa de tiro. Mantenha o fogo à distância ou de perto – isso não o decepcionará contra multidões. Difícil de encontrar, mas vale a pena. O mesmo problema de disparo único do SMG: segure por um microssegundo, não clique rapidamente. |
Granada
A granada funciona melhor contra humanos do que contra monstros.
| Propriedade | Detalhe |
|---|---|
| Hora do fusível | 3 segundos depois de puxar o pino |
| Raio de explosão | Pequeno – morte instantânea à queima-roupa, remove mais da metade do HP a 1 metro |
| Quicar | Pobre – não salta bem, não voa longe |
| Contra monstros | Segure por 1–2 segundos e depois jogue diretamente na cara deles (observe os companheiros de equipe) |
| Como um monstro | Jogue em uma multidão de humanos |
Unid
| Item | Função | Notas |
|---|---|---|
| Termômetro | Detecta infectados/monstros entre jogadores | Clique com o botão esquerdo em um jogador para verificar a temperatura: Verde = humano, Vermelho = monstro/infectado. Clique com o botão direito para mostrar aos outros que você está limpo ou verificar se foi infectado. Aviso: Não chegue muito perto de jogadores com espingardas – se eles forem monstros, eles matarão você instantaneamente. Você e sua equipe podem forçar outras pessoas a se submeterem a verificações de temperatura sob a mira de uma arma. |
| Analgésicos | Item de cura | Restaura 25 HP, não pode curar acima de 100 HP. Aviso: Monstros podem infectar analgésicos – tome cuidado ao aceitá-los de jogadores excessivamente generosos. |
| Estabilizador de Portal | Usado para abrir o portal | Aparece em caixas amarelas e brancas (100% de chance em caixas brancas). Assemelha-se a uma amostra biológica à distância. |
| Bio-amostra | Usado para criar uma vacina | Inserido no biorreator. Monstros podem usá-lo para curar e evoluir. |
| Vacina | Cura jogadores infectados | Sintetizado a partir de 5 bioamostras no biorreator. Usado apenas para vacinar jogadores infectados – nada mais. |
Considerações Finais
Isso cobre todas as armas e itens atualmente em Bastidores: Apreensão. A principal lição? Conheça o seu papel – o revólver é o melhor amigo de um monstro, a espingarda é o pesadelo de um humano de perto e o rifle de assalto é sua aposta mais segura, se você conseguir encontrar um. Itens como termômetro e analgésicos podem salvar sua vida, mas somente se você usá-los com sabedoria. Você tem alguma estratégia própria? Deixe-os nos comentários – adoraria saber como você está sobrevivendo por aí.
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