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Atomfall:敵はリスポーンしますか? -GamerAnx

Atomfallで敵がどのように、そしていつ復活したのか。

目次[Hide][Show]

Atomfall 驚くほど難しい戦闘があります – そして、あなたが敵の巨大なグループに直面しているとき、彼らが問題になるでしょう リスポーン。技術的に、 Atomfall 敵を呼び起こすことはありませんが、とにかく敵は再び現れます。簡単な質問は実際にはそれが聞こえるよりもはるかに複雑であり、私たちの経験では、敵がリスポーンする(またはしない)ことを理解したと思います Atomfall


敵はリスポーンしますか?

簡単な答えは次のとおりです。 いいえ。より正確な答えは次のとおりです。 はい、ちょっと

  • 敵は、荷重画面を通過した後、エリアに再農業を再現します。
  • これは、ドルイドのキャンプ、プロトコルキャンプ、ウィンダムビレッジなどの主要な基地でのみ行われます。
  • 敵のパトロールは、完全にランダムな場所のすべてのマップでリスポーンします。無法者は、スラッテンデール、キャスターフェルウッズのドルイド、スケザールアーアのプロトコル兵士にランダムに発生します。
  • あなたが彼らの原子バッテリーを服用していれば、ロボットは決して復活しません。

注記: あなたはできる 敵を減らします の人口 設定メニュー あなたがあまりにも圧倒されているなら。

あなたが撃たれた敵 死んでいる そして、あなたがクリアした領域は敵の数で大幅に減少しますが、最終的にはより多くの領域が現れます ランダムパトロール – または、大きな基地を攻撃している場合、一部の敵は 主要本部 敵の派ionsの。したがって、ドルイドは城の遺跡のような地域でリスポーンしますが、それらをすべて拭いた場合、大幅に減少します。同じことが次のような領域にも当てはまります ウィンダムビレッジ、プロトコルの兵士が、すべてを一掃しても、常に町をコントロールします。他の分野では、敵はそのみを繰り返します ランダムパトロール それはエリアを歩きます。

いくつかの敵と場所 リスポーンしないでくださいロボットは決してリスポーンしません それらが破壊されると、常に限られた数があります。感染した変異体やスロールなどの他の生き物は、あなたがそれらを片付けた後、地下地域から復活しません。バンカー、洞窟、またはその他のインテリアの敵 リスポーンしないでください

心に留めておくべきことの1つはそれです NPCはリスポーンしません – ウィンダムでトレーダーや民間人を殺すと、そのキャラクターは決して戻りません。彼らは永遠に死んでいます。特定の場所にある技術的に特定の兵士も永久に死にますが、読み込み画面インスタンスを通過すると、新しい交換が表示されます。

それは複雑ですが、基本的にエリアが危険なほど、荷重画面を通過すると敵が再び現れるでしょう。これは、ロード画面を通過した後にのみ実際に発生するため、大きなキャンプをクリアした場合は、ロード画面を通過した後に戻ることを計画しないでください。


敵の数を永久に減らす方法

敵は常にさまざまな場所で生成されるので、敵の巨大なパトロールを扱うことにうんざりしている場合は、設定メニューで総人口を減らすことができます。あなたが遊んでいるなら 生存 敵の数よりも困難はかなり高いでしょう。ゲームの早い段階でこれらすべての敵と戦うことは驚くほど難しく、走る方が良いでしょう。実際にいくつかの探査を完了することを目指している場合は、敵が何人出産するかをカスタマイズする方法を以下に示します。

  • 低くする 何人の敵が出現しますか いつでも、開きます オプション メニュー。
  • [ゲーム]タブの下で、選択します PlayStyle – > 高度なオプション 難易度の設定を完全にカスタマイズします。
  • にスクロールします 敵の人口 設定を変更します。これにより、パトロールとしてランダムに発生する敵の数が永久に減少します。

デフォルトでは、サバイバルの難易度では、これは「挑戦的」に設定されます。つまり、グループは大きく、さまざまな強い敵が詰め込まれています。難易度を下げると、これらのグループが小さくなり、敵がそれほど小さくなります。

ここにもさらに設定があります。敵の精度を低下させることができるので、頻繁に撃たれたり、敵の攻撃性を低下させたりして、攻撃を少し簡単にトリガーせずに歩き回ることができます。

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