Estou animado com Until Then há algum tempo, ocasionalmente conferindo o conta X do jogo e me entregando a inúmeras repetições de seu impressionante trailer. Então, quando descobri que receberia uma demo, e de tamanho considerável, durante o Steam Next Fest deste ano, fiquei muito animado. Felizmente, Until Then não apenas faz jus ao hype, mas sua narrativa convincente, seu lindo estilo de arte e seu mundo de tirar o fôlego me deixaram tão completamente absorto que mal posso esperar pelo lançamento completo do jogo.
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Captura de tela do jogo
“Através de conversas, mensagens de texto e artigos de notícias, aprendemos muito sobre as diversas personalidades do charmoso elenco de personagens principais e secundários de Until Then.”
Até então é anunciado como um mistério narrativo cinematográfico e, nesse aspecto, não decepciona. A capacidade de identificação e a admiração infantil de seus protagonistas, juntamente com o realismo mágico de seus acontecimentos mais fantásticos, sobrenaturais e estranhos, são imediatamente emocionantes. A parte do jogo acessível na demo, cerca dos primeiros 80 minutos, configura um mistério maior, que me deixou fisgado e com vontade de vê-lo até o fim.
Mais importante, porém, é a incrível construção do mundo e o desenvolvimento do personagem. Por meio de conversas, mensagens de texto e artigos de notícias, aprendemos muito não apenas sobre os acontecimentos misteriosos do mundo, mas também sobre as inseguranças, gostos, desgostos e personalidades variadas do charmoso elenco de personagens principais e secundários de Until Then.
Captura de tela do jogo
A introdução oscila entre as diferentes dinâmicas de Mark, o protagonista, e seus amigos. Inicialmente, aprendemos sobre seu relacionamento com Ryan por meio de uma sequência hilária e envolvente sobre o esquecimento de fazer o dever de casa. Isso apresenta perfeitamente a paixão de Mark por Louise, um amor desesperado que é habilmente tratado de uma forma refrescante e madura. Por fim, o relacionamento de Mark e Cathy encerra a aventura, fechando o círculo da história e lembrando você da importância de amigos muito próximos.
“Os escritores fizeram de tudo para garantir que não apenas cada personagem tivesse sua voz única, mas também se sentissem como pessoas com quem você gostaria de sair.”
Tudo isso, surpreendentemente, é feito nos primeiros 80 minutos. Você tem uma noção genuína do mundo e dos personagens quase imediatamente, o diálogo inteligente e o ritmo especializado prendem você e nunca o deixam ir. No entanto, talvez seja a natureza in media res da história, que mostra você mergulhado em um grupo de amizade cheio de piadas internas, paixões e história, tudo isso é entregue a você como se fosse gospel, que faz Até então tão noivando.
Cada personagem parece crível, até por causa do diálogo bem elaborado, porque eles não sentem como se tivessem começado a viver no segundo em que você iniciou o jogo. O mundo do Until Then parece vivo, cada mensagem de texto, bate-papo em grupo, postagem on-line e artigo de notícias promovem sua imersão. Os escritores fizeram de tudo para garantir que não apenas cada personagem tivesse sua voz única, mas também se sentissem como pessoas com quem você gostaria de sair. Mal posso esperar para passar mais tempo com eles e com este mundo misterioso quando o jogo completo for lançado.
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Captura de tela do jogo
“É uma prova do design ambiental e artístico do jogo que mesmo os lugares mais mundanos parecem absolutamente surpreendentes.”
Claro, há também a parte “cinematográfica” do slogan do Until Then. Felizmente, os visuais inegavelmente lindos do jogo dão ao jogo uma qualidade cinematográfica, complementando a narrativa envolvente e ajudando a mergulhar ainda mais em seu mundo envolvente. Until Then é um jogo incrivelmente colorido, uma mistura impressionante de pixel art detalhado e intrincado e cenários 3D que se unem para criar ambientes de tirar o fôlego. Além disso, os fenomenais efeitos de iluminação ajudam não apenas a proporcionar a cada local uma qualidade onírica, lançando um brilho nebuloso de verão no chão reflexivo da sala de aula, mas também a aumentar as sequências com sombras habilmente projetadas. É uma prova do design ambiental e artístico do jogo que mesmo os lugares mais mundanos parecem totalmente surpreendentes.
Quando se trata da jogabilidade de Until Then, ela é predominantemente dedicada a conversar com personagens ou percorrer um clone do Facebook surpreendentemente profundo. Você pode curtir as postagens e até comentá-las; os artigos terão links para outros artigos, permitindo que você caia na toca do coelho de um site de notícias ficcional. O nível de detalhe e comprometimento colocado neste aspecto do jogo é fascinante, até mesmo as postagens específicas que você gosta têm ramificações no diálogo durante as sequências posteriores.
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Há algumas pequenas explorações a serem feitas, embora sejam totalmente lineares, forçando você a seguir caminhos confinados pelos locais realistas do jogo. Isto está longe de ser uma crítica, já que a apreciação dogmática do jogo pela sua narrativa convincente, juntamente com os minijogos ocasionais, conferem-lhe um foco invejável que garante que você nunca ficará entediado. Until Then merece ser um videogame, utilizando os elementos interativos do meio para aprimorar sua construção de mundo e narrativa. No entanto, nunca se afasta muito das suas raízes cinematográficas, garantindo que aqueles que estão absortos nos seus ganchos narrativos permaneçam assim durante toda a sua duração.
A demo Steam Next Fest do Until Then deixou em mim uma impressão notável que poucos jogos raramente deixam. Sua história, personagens e mundo eram simultaneamente intrigantes e envolventes, em grande parte devido à sua capacidade de identificação e natureza realista. Da mesma forma, os visuais impressionantes e os elementos interativos do jogo ajudaram a me envolver e agradar ainda mais neste mundo de inspiração filipina. Olhando rapidamente para a página Steam do jogo, fica evidente que há muito mais reservado para o lançamento completo, e mal posso esperar para experimentar tudo.
Until Then chegará ao PC e PlayStation em 2024. Certifique-se de verificar a página do Steam e colocá-la na lista de desejos para ser notificado sobre quaisquer atualizações futuras.







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