シングルプレイヤー
ゲームモード
最初は 2 つのゲーム モードから選択でき、各ゲーム モードにはレース体験に合わせて設定できるさまざまな変数が含まれます。
練習する
練習時間: 練習セッションの長さを 1 ~ 90 分の範囲で設定します。
練習開始時間: ゲーム内時間を設定したい時間を設定します。

クイックレース
クイック レースを使用すると、他の AI カーと素早くコースに飛び乗ることができます。
レース タイプ: レースをラップで制限するか、時間で制限するかを選択します。例:5周レースや10分間レースなど。
レース開始時間: ゲーム内時間を設定したい時間を設定します。
時間乗数: ゲーム内時間をどのくらいの速さで進みたいかを設定します。 1倍速から48倍速まで。 1x の速度は、1 分に 1 分かかることを意味します。 48x は、1 分が経過するのに 1.25 秒かかることを意味します。
グリッド開始位置: このレースを開始する場所を設定します。
グリッド タイプ: 現在これは無効になっていますが、これはグリッド方法、標準グリッド、逆グリッドなどを制御するために使用されます。
対戦相手の数: レースに参加する AI 対戦相手の数を設定します。
対戦相手のスキル: AI 対戦相手の難易度を設定します。 80% ~ 100%
単一メーカー: レースに 1 つのメーカーの車 (自分の車と一致する) を含めるか、さまざまな車のレースを許可するかを設定します。

追跡
お好みのトラックとレイアウトを選択してください。
車
ガレージから車両を選択するか、特定のレース用に車両をレンタルします。車両をレンタルする場合、運転免許証を持っている車両のみをレンタルすることができます。レンタルに示されている料金は、セッション中に[ドライブ]ボタンを押したときに適用されます。ゲームモードの設定に応じて、レンタル期間は無制限です。シングル プレイヤー メニューに戻ると、車は最後にアクティブ化された所有車にリセットされます。

天気
左側のプリセットを使用して、レースの天候をカスタマイズします。 Dynamic Weather を使用すると、セッション内でランダムな天気の遷移が可能になります。今後の開発では、さらなるオプションも利用可能になる予定です。

アシスト
自分のスキルに合わせてアシストレベルを調整します。

マルチプレイヤー
マルチプレイヤーは現時点では無効になっていますが、将来の早期アクセス アップデートとして追加される予定です。



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