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Arknights Endfield Westward dans la solution pas à pas de Vale

Vers l’ouest dans le Val est la 6ème mission principale d’Arknights Endfield. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Westward into the Vale.

  • Lieu de départ : Vallée IV > Le Hub
  • Donateur de quête : Automatiquement donné par le directeur Qin
  • Exigence: Mission principale 5 terminée – Rassemblez-vous et unissez-vous
  • Récompense: 2 origéométrie, 1 700 T-Creds, 11 records de combat intermédiaires, canon à main : garde hurlante, unité artistique : Roc fluorescent, épée : mesure contingente, matériel d’arme : kit INSP d’armes, 400 XP opérationnel
  • Description de la quête : Les Landbreakers ont attaqué le Fort de la Vallée. Rendez-vous avec le spécialiste Landbreaker à l’Approche du Pont et rendez-vous au Col de la Vallée.

(Facultatif) Fabriquer une pièce d’équipement de base pour les opérateurs

Avant d’avancer vers l’objectif, accédez à nouveau au menu Gear Assembly. Vous pouvez cliquer sur « Gear Assembly » sur le côté droit de Protosync (le menu principal). Sur PS5, appuyez sur le bouton Options / sur PC, appuyez sur ESC -> sur le côté droit, cliquez sur Gear Assembly.

Après avoir fabriqué l’armure, allez dans le menu Opérateur, cliquez sur le troisième menu en partant du haut pour équiper les objets de vos coéquipiers. Pour atteindre l’objectif, il vous suffit de fabriquer/équiper 1 pièce d’armure pour 1 coéquipier.

Si vous n’avez pas assez de matériaux, vous devez récupérer Origocrust depuis votre base et attaquer les arbres pour obtenir du bois.

Aller à l’approche du pont

Retournez rapidement à votre base et marchez de là jusqu’à l’objectif à la sortie nord-ouest de la région.

Vaincre les Landbreakers

Battez le grand groupe d’ennemis. L’un d’eux ressemble au miniboss Landbreaker Chief que vous avez combattu plus tôt dans la partie. Essayez d’interrompre ses attaques de charge rouges en lançant des compétences.

Après ce combat, vous débloquez Wulfgard en tant qu’opérateur jouable. Vous avez également accès au Chasse de têtes fonctionnalité, qui vous permet de recruter des opérateurs supplémentaires. Suivez le didacticiel à l’écran qui vous guidera du premier coup. Vous pourrez y accéder plus tard à tout moment depuis le menu principal.

La chasse de tête expliquée :

À ce stade, vous pouvez réclamer les récompenses de la mission New Horizons pour obtenir 20 chasses de têtes gratuites.

Le « New Horizons Headhunting » garantit un opérateur 6 étoiles après 40 Headhunts. Chaque ticket HH vous permet de faire 1 chasse aux têtes. Chaque chasse à la tête est garantie de recruter des opérateurs, mais vous pourriez en tirer des doublons. Au cours du chapitre 1, vous avez la garantie de 20 chasses de tête supplémentaires pour un total de 40, garantissant ainsi un opérateur 6 étoiles (peut réclamer les billets après la mission principale : Ouvrir la voie).

Assurez-vous d’utiliser vos 20 chasses de têtes dès maintenant. Vous débloquerez davantage de personnages qui vous seront bientôt utiles : ils peuvent être affectés à différentes lignes de production pour des rendements accrus. 4 étoiles est la qualité la plus basse, 6 étoiles est la meilleure. Vous attirerez principalement des opérateurs 4 étoiles, mais vous obtiendrez généralement un 5 étoiles. Plus la rareté est élevée, plus les chances de dessiner le personnage sont faibles. Notez que chaque permis HH-10x compte pour « 10 chasses de tête ». Ainsi, en utilisant 2 tickets, vous obtenez 20 chasses de tête.

Votre personnage de départ est déjà 6 étoiles, et les 3 opérateurs recrutés automatiquement sont 5 étoiles. Pour l’instant, vous pouvez vous en tenir à votre équipe par défaut ou essayer différentes combinaisons d’équipes. Dans le menu principal sur le côté droit, vous pouvez cliquer sur « Équipe » pour créer 5 configurations différentes.

Vérifiez l’interrupteur de pont

Interagissez avec l’interrupteur directement devant vous, à droite du pont. Utilisez le matériel de votre inventaire pour le réparer, interagissez à nouveau. Cependant, il manque de l’électricité.

Retourner à la zone principale de l’AIC

Retournez rapidement à votre base (tour jaune sur la carte) ou revenez à pied. Notez que lors d’un voyage rapide, la mission n’est parfois pas suivie. Si les marqueurs d’objectif disparaissent, ouvrez le menu Missions et suivez à nouveau la mission principale.

Transmettre l’énergie au Bridge Approach Electric Nexus

Interagissez avec l’Automation-Core (grand pilier au centre) et « Démarrer la transmission » pour tirer un câble d’alimentation. Assurez-vous d’avoir des tours de relais dans votre barre de raccourcis (sinon, ouvrez le sac à dos et placez-les dans la barre de raccourcis).

Revenez vers l’objectif du pont, tous les 80 mètres placez une tour relais et connectez l’alimentation entre elles. Placer 2 tours relais suffira, la dernière doit juste se trouver à moins de 80 mètres de l’aiguillage du pont. Tirez le câble de transmission d’une tour de relais et branchez-le sur le commutateur. Pas besoin de faire un pylône à proximité.

Activer le commutateur de pont

Vous pouvez maintenant utiliser le commutateur ! Cela ouvre le Col de la Vallée région. Vous débloquez également le Manuel opérationnel – il vous permet d’échanger diverses récompenses pour avoir accompli des tâches et des missions quotidiennes. Vous pouvez également jouer aux didacticiels de formation dans ce menu. Pour l’instant, réclamez simplement les récompenses, vous pourrez revenir à la formation plus tard.

Après avoir quitté le menu opérationnel, vous avez terminé cette mission. Vous obtenez 2 origéométries, 1 700 T-Creds, 11 records de combat intermédiaires et un tas d’armes. Vous pouvez équiper les armes nouvellement gagnées dans le menu Opérateur.

Cela termine vers l’ouest dans la quête principale de Vale dans Arknights Endfield.

SUIVANT : Sanctuaire sécurisé

Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas d’Arknights Endfield.

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