Arknights Endfield Mystery dans la procédure pas à pas du bâtiment

Mystère dans le bâtiment est la 17ème mission principale d’Arknights Endfield. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Mystère dans le bâtiment.

  • Lieu de départ : Vallée IV
  • Donateur de quête : Commence automatiquement après avoir terminé « Promenade dans le parc »
  • Chapitre: 1 – Processus 3
  • Exigence: Terminez la mission principale 16 – Promenade dans le parc
  • Récompense: Origéométrie x4, T-Creds x11 000, Record de combat intermédiaire x34, Protoprisme x16, Kit INSP d’armes x27, Noyau d’extension de base x1, Métrique de développement régional de la vallée x200, EXP x700
  • Description de la quête : Vous devez vous diriger vers un laboratoire au 2F du Centre de recherche et trouver Yvonne.

Atteindre le 2F du Centre de Recherche

Il y a deux façons de procéder. À gauche se trouve un combat de crise que vous pouvez entreprendre. C’est un défi vraiment difficile à ce stade, puisque vous ne pouvez améliorer vos personnages que jusqu’à présent.

Dirigez-vous à droite dans la pièce suivante puis tournez immédiatement à droite pour appeler l’ascenseur.

Trois Landbreakers vous attaquent. Puisque vous ne pouvez pas interagir avec les objets pendant le combat, éliminez les Landbreakers.

Une fois qu’ils sont éliminés, dirigez-vous vers l’ascenseur et utilisez-le pour atteindre le deuxième étage.

Allez au laboratoire d’Yvonne

Lorsque l’ascenseur s’ouvre, plusieurs autres Landbreakers vous attaquent. Retirez-les si vous le souhaitez. Cela dit, vous pouvez simplement aller directement dans la pièce voisine et les éviter. Ils ne quittent pas la pièce dans laquelle ils commencent.

Après cela, tournez à gauche dans la pièce suivante. Vous devez vaincre les ennemis dans cette pièce pour continuer.

Une fois terminé, ouvrez la porte du laboratoire à l’aide du panneau de commande. Rendez-vous à l’intérieur pour déclencher une cinématique.

Trouver un autre chemin

Regardez juste devant vous à votre gauche pour trouver une Aurylène. Saisissez-le, puis continuez vers la pièce suivante.

Allez au laboratoire d’Yvonne

Dans la pièce suivante, tournez à gauche pour voir un peu de plate-forme.

Montez les cases sur votre gauche immédiate. Ensuite, montez sur la plate-forme vers la droite et montez jusqu’à la zone suivante.

Descendez de la plate-forme, puis dirigez-vous à gauche le long du mur jusqu’à la plate-forme suivante. Traversez-le à travers l’écart pour atteindre la pièce suivante.

Voici une séquence de plateforme plus simple. Saisissez le point de rassemblement au sol devant vous avant de vous diriger vers le haut.

Courez le long de ces chevrons en éliminant les deux ennemis que vous croisez.

Au bout du chemin, descendez et saisissez le point de rassemblement sur votre droite.

Vaincre les brise-terres anormaux

Ensuite, allez à gauche et descendez dans la pièce suivante.

Battez les Landbreakers qui vous y attendent.

Ouvrez la porte du laboratoire

Interagissez avec le panneau de commande à droite de la porte. Cela déclenche une cinématique.

Choisissez un vinyle pour Yvonne

Lorsque vous reprenez le contrôle, dirigez-vous vers le lecteur vinyle. Cela vous propose une option de dialogue, mais aucune d’elles n’est ce que veut Yvonne. Essayez les deux options pour progresser.

Recherchez les autres vinyles d’Yvonne

Traversez la pièce derrière vous et interagissez avec une boîte de disques vinyles.

Rejouez le vinyle

Retournez au lecteur vinyle pour déclencher une cinématique.

Cette cinématique mène finalement à un choix de dialogue :

  • [Alrighty. Lead the way] – Vous devez sélectionner ce choix de dialogue pour faire progresser la quête.
  • [Hold on. I need to get prepared]

Rendez-vous sur la plateforme de réparation.

Suivez Yvonne jusqu’au panneau de contrôle et interagissez avec lui.

Vaincre les brise-terres anormaux

Entrez par la porte ouverte et battez les 5 brise-terres anormaux.

Accédez à la plateforme de réparation

Interagissez avec le panneau de commande pour ouvrir la porte.

Sortez pour déclencher une cinématique.

Défendre Tata

Cette cinématique vous mène dans une embuscade. Battez les Landbreakers qui tentent d’attaquer Tata.

Il y a 3 vagues d’ennemis. La première vague en a 5, la deuxième en a 3 et la troisième en a 4.

Trois autres tours arrivent ensuite, mais les gadgets d’Yvonne les éliminent à votre place. Une autre cinématique démarre après ces trois tours.

Enfin, vous affrontez Bonekrusher Ballista.

Remarque : si vous finissez par mourir dans ce combat, vous ressuscitez immédiatement à l’intérieur de la dernière porte que vous avez ouverte. Toute votre équipe réanime et guérit également pleinement. Alors n’hésitez pas à mourir dans ce combat si vous avez besoin de faire revivre vos personnages. Si vous utilisez cette tactique, vous devrez refaire tout ce combat, y compris les 6 vagues d’ennemis avant la Baliste Bonekrusher. Gardez cela à l’esprit.

Bonekrusher Ballista utilise une arbalète pour vous tirer des flèches et lance des barrages en l’air qui tombent sur vous. Restez en dehors des cercles rouges qui apparaissent sur le terrain.

La pire de ses attaques est une série où il charge, puis vous saute dessus et vous frappe. Immédiatement après, il charge une autre attaque, une attaque que vous pouvez contrer. Soyez prêt à le frapper avec une compétence car la fenêtre du compteur est assez petite. Il répète cela assez souvent, vous obtenez donc beaucoup de pratique pour gérer sa routine. Utilisez vos compétences pour éliminer la baliste Bonekrusher.

Ceci termine la quête principale Mystère dans le bâtiment dans Arknights Endfield.

SUIVANT : En bas de la colline

Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas d’Arknights Endfield.

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