Après le livestream Developer_Direct, Obsidian a rejoint le podcast officiel Xbox pour présenter un aperçu étendu du gameplay Avowed et davantage du système de combat.
Avowed est un prochain jeu de rôle et d’action, développé par Obsidian Entertainment et publié par Xbox Game Studios. Oui, cela signifie que vous pourrez jouer à Avowed dès le premier jour avec Xbox Game Pass. Récemment, Obsidian a annoncé une sortie pour l’automne et a montré notre premier aperçu des séquences de gameplay lors du livestream Developer-Direct.
Après la diffusion en direct, Obsidian a rejoint Xbox pour montrer un aperçu approfondi du gameplay Avowed. Au cours de cette étude approfondie, Obsidian nous a donné un aperçu beaucoup plus approfondi du système de combat Avowed.
Système de combat avoué : constructions et compétences
Au cours de cette étude approfondie, Obsidian Entertainment a approfondi quelques informations supplémentaires sur les builds et les compétences de leur système de combat.
Arbres de compétences dans le système de combat d’Avoué
Lors de l’aperçu étendu, Obsidian a confirmé qu’il existe des arbres de compétences dans Avowed, mais ils ne ressembleront pas à ce à quoi vous pourriez vous attendre.
Dans la plupart des jeux, les arbres de compétences sont semi-permanents et définissent la construction. Vous placez des points dans l’arbre à mesure que vous montez de niveau, et cela continue de façonner votre style de jeu. Si vous créez une version de jeu vidéo, l’arbre de compétences est généralement le point de départ. Les points que vous insérez vous donnent le potentiel de dégâts le plus élevé pour votre style de jeu prévu. Trop de jeux rendent les respecs difficiles, voire presque impossibles. Même si vous pouvez techniquement respecifier les compétences, votre personnage est souvent confiné à une classe spécifique qui ne peut pas changer.
Dans Avowed, vous disposez d’un arbre de compétences, mais ils conçoivent le système de combat de manière à faciliter les respecs et les ajustements. Tout au long de votre exploration des Terres Vivantes, vous pourriez vous procurer une arme fantastique pour laquelle vous n’avez pas construit votre arbre de compétences. Au lieu de renoncer à une mise à niveau, comme vous pourriez le faire dans de nombreux jeux, Obsidian souhaite que vous puissiez ajuster rapidement votre construction pour pouvoir échanger et utiliser cette nouvelle et puissante arme au combat.
Il n’y a pas non plus de cours traditionnels parmi lesquels choisir. Cela signifie, par exemple, que vous pouvez complètement changer votre style de jeu en une hache de combat sans vous soucier du fait que votre personnage soit réellement un mage. Vous effectuerez ces modifications dans l’arbre de compétences.
Même si certaines personnes voudront toujours choisir une construction et s’y tenir, la flexibilité du système de combat permettant de jouer un seul personnage est quelque chose que de nombreux joueurs apprécieront. Vous n’êtes pas obligé de vouloir commencer une autre partie avec une version différente. Vous pouvez simplement respécialiser votre personnage et continuer à jouer.
Compétences de combat avouées
Dans notre article récapitulatif Developer_Direct, nous avons couvert la capacité « Tangle-Foot ». En utilisant cette capacité, vous pouvez immobiliser les ennemis. Tangle-Foot est idéal contre les ennemis de mêlée, puisque vous pouvez les immobiliser avant qu’ils ne puissent s’approcher suffisamment de vous pour vous attaquer.
Nous avons également découvert une nouvelle capacité dans l’apparence étendue qui fonctionne de manière inverse.
« Into the Fray » est une capacité à distance qui attire les ennemis vers vous. Cela vous donne la possibilité d’attirer vers vous des ennemis à distance et de les tuer avant qu’ils ne puissent s’enfuir. Les développeurs ont également mentionné des mécanismes intéressants qui permettraient de mettre en synergie ces capacités avec d’autres compétences du système de combat Avowed. L’un des membres de l’équipe Obsidian a pu utiliser une compétence pour invoquer une piscine de lave. Ils ont ensuite utilisé Into the Fray pour attirer les ennemis dans la piscine de lave.
À mesure que de plus en plus de capacités sont dévoilées, nous espérons découvrir des synergies encore plus créatives et uniques, qu’elles soient intentionnelles ou non.
Dégâts élémentaires en Avoué
Les dégâts élémentaires constituent une partie importante du système de combat Avowed.
Vous utiliserez différents types d’armes pendant le combat, mais chacune de ces armes peut également avoir des enchantements différents.
L’enchantement de loin le plus présenté est le givre, donnant à vos attaques une chance de geler les ennemis. Cependant, nous savons également qu’il existe des enchantements de choc et de flamme, et Obsidian a annoncé qu’il y aurait beaucoup plus de types d’enchantements disponibles. Ceux-ci seront probablement similaires à de nombreux jeux, dans lesquels les armes peuvent infliger des dégâts de poison ou de saignement.
Utiliser les types de dégâts pour explorer
Les types de dégâts sont également importants au-delà du simple combat.
Obsidian Entertainment a également mentionné que vous pouvez utiliser vos armes et vos compétences pour explorer d’autres zones d’Avowed. Par exemple, il peut y avoir une collection de ronces que vous pouvez brûler ou pirater pour explorer une nouvelle zone. Vous pouvez également utiliser une baguette antigel pour geler un plan d’eau afin de le traverser.
Utiliser le terrain dans un combat avoué
Avowed a beaucoup de verticalité, comme nous l’avons vu dans les séquences de gameplay étendues.
Vous pouvez grimper sur les rebords, ce qui vous donne la possibilité d’affronter des meutes d’ennemis. C’est également à vous de choisir si vous engagez ou non certains ennemis, comme c’est le cas dans de nombreux RPG. Le terrain vous permet souvent de travailler vers le haut et de traverser au-dessus, en dessous ou autour de groupes d’ennemis.
Vous pouvez même nager sous l’eau, explorer des grottes et atteindre des zones que vous ne remarquerez peut-être pas tout de suite. Il n’est toujours pas clair si la natation sera utilisée ou non au combat.
Dans l’ensemble, la verticalité, les types d’armes dynamiques, les compétences, les effets élémentaires et les constructions flexibles d’Avowed en font un système de combat « choisissez votre propre aventure ». Vous pouvez vous attendre à de nombreuses versions amusantes et uniques, et vous n’avez pas besoin de créer de nouveaux personnages pour utiliser ces versions.
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