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Aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer

Découvrez à quoi vous attendre de cette vocation avancée (classe) dans la suite à venir avec l’aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer.

Les classes RPG traditionnelles sont appelées Vocations dans la franchise Dragon’s Dogma. Jusqu’à présent, les développeurs de Dragon’s Dogma 2 ont confirmé dix Vocations disponibles pour la suite à venir. Ceux-ci sont divisés en trois catégories : Débutant, Avancé et Hybride. Dans ce guide d’aperçu du gameplay, nous examinerons la vocation Sorcier, son style de jeu et ses capacités, ses forces et ses faiblesses, ainsi que sa viabilité en tant que vocation Pion.

Aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer

Dans la série Dragon’s Dogma, la Vocation de Sorcier est l’une des deux classes avancées qui seront disponibles dans la suite. Ceux-ci incluent le guerrier et le sorcier.

Le Sorcier est une classe maniant la magie qui constitue une amélioration en puissance par rapport à la vocation de base du Mage. Les sorciers équipent les archistaves comme arme de choix et peuvent lancer de puissants sorts infligeant des dégâts. Cependant, leur principale faiblesse est le temps qu’il faut pour canaliser et lancer leurs sorts. Le positionnement et le timing seront essentiels si vous choisissez de jouer le rôle d’un sorcier dans Dragon’s Dogma 2.

Choisir la vocation de Sorcier fera passer vos capacités magiques au niveau supérieur. Si vous avez commencé le jeu en tant que mage, il est probable que vous serez intéressé par le choix de débloquer le sorcier en tant que vocation avancée. Cependant, vous devez garder à l’esprit que dans le jeu original, les mages étaient principalement des lanceurs de sorts de soutien avec des sorts centrés sur la guérison, les buffs et la défense.

Les sorciers, cependant, se spécialisent dans les attaques magiques à distance et utilisent leurs deux mains pour canaliser leur énergie arcanique à travers de grands bâtons. Si vous passez d’un Mage à un Sorcier, vous devrez ajuster votre style de jeu en conséquence.

En tant que lanceur de sorts, votre défense est toujours inférieure et vous serez vulnérable aux attaques. Le positionnement sera critique. Vous voudrez vous assurer que votre sorcier est hors de portée et éloigné des ennemis avant de commencer votre attaque. Être touché pendant la canalisation de votre sort peut interrompre le lancement, et vous devrez vous mettre en sécurité et recommencer. Dans l’ensemble, le métier de Sorcier est un défi, mais il peut être dévastateur sur le champ de bataille une fois que vous l’avez maîtrisé.

Compétences et capacités du sorcier

Gameplay de la vocation de sorcier (Source de l’image : Capcom et IGN)

Une vidéo d’aperçu exclusive du gameplay d’IGN nous donne un aperçu de certaines des capacités qui seront disponibles pour les joueurs de la vocation Sorcier. Comme prévu, la grande majorité de ces compétences sont des sorts puissants qui infligent des dégâts. Cependant, certaines capacités peuvent apporter un peu de soutien au groupe en provoquant une condition ou en infligeant un étourdissement. De plus, dans les compétences d’armes, il semble y avoir un sort qui permet l’auto-guérison. Cependant, c’est strictement réservé au lanceur de sorts, cela ne permettra donc pas à votre groupe de récupérer des HP.

Voici les compétences et capacités connues du sorcier dans Dragon’s Dogma 2 que nous avons vues jusqu’à présent :

Compétences de base

Incantation auxiliaire – Accélérez votre temps d’incantation en vous plaçant à côté d’un autre sorcier et en lançant tous les deux la même magie.

Boulon éclatant – Stocke la magie avant de la libérer dans une puissante explosion qui explose quelque temps après la connexion avec la cible. L’effet diffère en fonction de l’enchantement actif.

Galvaniser – Récupère rapidement l’endurance grâce à une concentration résolue. Peut être utilisé en mouvement, mais avec une efficacité réduite.

Léviter – Manipuler les moyens magiques du poids du lanceur, lui permettant de flotter temporairement.

Trait Magique – Tire une explosion magique qui diffère en fonction de l’enchantement actif. Peut être lancé en se déplaçant.

Orthographe rapide – Accélère considérablement la vitesse d’incantation. Consomme de l’endurance lorsqu’il est actif. Compétences d’armes

Carafe – Sape la santé de la cible et l’accorde au lanceur. L’effet continue aussi longtemps que le bouton d’activation est maintenu enfoncé. Empêche le mouvement pendant le lancer.

Flagration – Libère un jet de flamme tourbillonnant droit devant vous pendant un certain temps. La flamme ignore la Défense et peut traverser plusieurs cibles. Lorsqu’il est actif, le lanceur peut toujours se déplacer.

Frigoriste – Invoque un pilier de glace qui persiste pendant un certain temps et peut servir de tremplin. Une fois le pilier détruit, des blocs de glace à saisir resteront.

Hagor – Invoque un blizzard glacial dans les environs immédiats qui endommage toute cible qu’il touche et lui inflige des engelures.

Lévine – Frappe l’ennemi d’en haut avec des langues de foudre. Peut invoquer des éclairs supplémentaires en consommant de l’endurance.

Salamandre – Invoque une flamme qui glisse vers l’avant sur le sol. La flamme reste pendant un certain temps et inflige des dégâts continus à toute cible qu’elle touche.

Séisme – Dans le jeu original, ce sort était un sort à zone d’effet qui causait des dégâts et pouvait étourdir. Il a secoué la terre, faisant pleuvoir une cascade de terre et de pierre sur les ennemis.

Mine de tonnerre – Invoque une boule de foudre qui libère automatiquement des éclairs crépitants sur les ennemis qui s’approchent. Les boulons abattent également des cibles plus petites. Se dissipe après un nombre défini d’attaques.

Forces et faiblesses du sorcier

Voici une liste des avantages et des inconvénients possibles de la vocation/classe de sorcier dans notre aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer :

Forces faiblesses

Puissants sorts infligeant des dégâts Longs temps de canalisation Excellente à distance Luttes en combat rapproché Sort d’auto-guérison Moins de ventes de soutien de groupe que Mage

Faut-il choisir la vocation de sorcier pour son pion ?

Dans Dragon’s Dogma 2, la vocation de Sorcier peut être un excellent choix pour votre pion, surtout si votre Arisen est également un Sorcier. En travaillant ensemble avec votre pion Sorcier, vous pouvez tous les deux augmenter votre vitesse d’incantation grâce à Incantation auxiliaire. Par conséquent, cela devrait augmenter les dégâts infligés par les deux membres du groupe, car vous pouvez chacun lancer des sorts puissants plus rapidement. La principale faiblesse du Sorcier réside dans les temps d’incantation longs que nécessitent ses sorts et cette nouvelle compétence pourrait aider à atténuer cela.

Cependant, pour tirer pleinement parti de cette mécanique, il faudra probablement un peu d’expérimentation et de pratique pour bien faire les choses. Même si les développeurs ont promis que Pawns disposerait d’une IA améliorée pour les guider, il reste à voir exactement comment cela se déroulera dans le jeu.

De plus, il sera intéressant de voir s’il est possible de combiner les effets de l’incantation auxiliaire avec la compétence principale Quickspell. Il est probable que Capcom ait mis en place des mécanismes pour que les sorciers ne puissent pas être trop maîtrisés par des temps de lancement rapides, mais nous l’essaierons nous-mêmes lorsque le jeu arrivera enfin.

Vous cherchez à en savoir plus sur Dragon’s Dogma 2 ?

Merci d’avoir lu le guide de prévisualisation du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Sorcerer. Nous fournissons les dernières nouvelles et créons des guides pour Baldur’s Gate 3, Enshrouded et plus encore. Regardez-moi également jouer à des jeux sur Twitch ou visitez ma chaîne YouTube !

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