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Another Crab’s Treasure アップデート パッチノート 5 月 17 日

2024 年 4 月 25 日にリリースされた Another Crab’s Treasure の最後のいくつかのパッチをまとめたものです。

完全なパッチノートは、以下の通りです。 最新 最古の:

5月18日更新

ゲーマーの皆さん! いつもは更新のサムネイルを作成しているニックは、今日は不在です。 教えていただけますか?通常のベータ プロセスをスキップするほど緊急性の高いバグを発見したので、修正を緊急パッチとしてここにアップロードします。🔥 ロード時に、別の場所で保存して終了した場合でも、位置情報が以前の Moon Snail Shell に頻繁に戻ってしまう問題を修正しました。 これは特に、The Unfathom など、月のカタツムリの殻がほとんど存在しない場所で人々の進行を混乱させていました。

文字通りそれです! 楽しんでいただければ幸いです。これは保存の問題の全体的な範囲ではないことに注意してください。この問題はプレイヤーの位置にのみ影響し、殺されたボスを元に戻すなど、他の方法でプレイヤーの進行状況に影響を与えることはありません。 私たちはファイルの保存に関連する他の問題を引き続き追跡しており、Discord のコミュニティはこれまでのところこのプロセスにおいて非常に貴重です。 お待ちいただいてありがとうございます!

新しいパッチがホットに登場します! 事前にテストしてくださったベータブランチのプレイヤーの皆様、いつもありがとうございます!現時点での私たちの最大の優先事項は、少数​​のプレイヤーに発生しているセーブファイルの破損を調査することです。 簡単なことではありませんが、たとえ問題の本当の原因を見つけるのに時間がかかっても、ユーザー エラー レポートからより良い情報を入手して被害を最小限に抑えられるよう、いくつかの機能の開発を急いでいます。

一般的な

保存ファイルの問題に関するエラーレポートが改善され、追跡が容易になりました。ユニークなブロードソード ラングーンが期限切れの木立にリスポーンしなくなりましたオープンオーシャンでハーミットミミックが奇妙に動作する問題を修正ハンマーが破壊されると、DEF ステータスが現在着用しているシェルを考慮しなくなる問題を修正しました。ローリング中に感電してもロールが停止しない問題を修正しました「Another Chance」は、無敵状態を適切に付与して、途中で蘇生したマルチヒットグラブを生き残ることができるようになりました。カエルフィッシュのバキューム攻撃などの「ウィンドボックス」ヒットボックスが登山中にプレイヤーに影響を与えるのを防ぎました登っている間につかまれるとつかみ手の物理が混乱する問題を修正しました待ち伏せする前にフロットサム・ヴェールのインカートンと対話できる問題を修正しました。非常にまれに、敵を攻撃するとゲームがソフトロックされ、ヒットした VFX パーティクルがフレームごとに生成される問題を修正しました。

オプション

能力

ボスの修正

レベルの修正

スカットルポート施設のグラップルポイントを修正New Carcinia のボーダーコライダーを更新しましたSlacktide で問題のあるウニを削除しましたフロットサム・ベールのレベル境界衝突を更新ソフトロックの問題を防ぐため、Unfathom でのジオメトリ衝突の更新ヴォルタイのアリーナでの衝突を改善し、クリルが段階的に通過するケースを減らしました

ローカリゼーション

バランス

生活の質

別のパッチも公開中です! これらの変更のテストに協力してくれたベータ ブランチのプレイヤーに感謝します 🙂

重要な修正

青いフグの呪われた問題を修正しました。 心ゆくまでアオフグを仕留めることができます。一部のユーザーに音声がまったく聞こえない問題を修正するために、音声プラグインを更新しました。ゲームの進行状況の保存に失敗したという多くの報告を受けていますが、依然として問題を再現できません。そのため、保存後、ゲームは保存が機能したかどうかを確認します。 そうでない場合は、怒りのメッセージが表示され、タイトル画面に戻ります。 これに遭遇した場合は、ログ ファイルを送信してください。 – その方法については、Discord の FAQ チャンネルに記載されています。ゲームをリロードすると、Umami Crystals が無料で提供される問題は修正される可能性があります。 この問題がまだ発生しているかどうかをお知らせください。高い GPU 使用率を報告するユーザー向けの設定に「FPS 制限」のオプションを追加しました

一般的な修正

いくつかの実績がトリガーされない問題を修正しました。 MSS を入力すると、「This Kills the Crab」と「You Fell Off」を除いて、ゲームは実績を完了したかどうかをチェックします(これらを再度トリガーする必要があります)。言語設定が変更されたときにシェル UI が言語を更新しない問題を修正しましたうま味補充剤にデコイを設置してうま味を無限に回復できる問題を誤って修正しましたFelix Cube シェルのとげのある部分がオフセットされる可能性がある問題を修正しました煙幕がパグルスをテレポートさせる問題を修正しましたHeikeaのカメラが床を突き抜ける問題を修正しました公爵夫人の攻撃と同じようにヘイケアの掴み攻撃でも動けなくなるというまれな問題を修正しました。オキアミがデコイに当たる敵からダメージを受けるバグを修正しましたハンマーを交換した後、ブロックするまでに 1 秒のバッファーを追加しました。これは、速すぎることによるソフトロックの発生を防ぎます。ビジュアルの有効期限が切れた後でもFortify効果が永久に持続する問題を修正しましたファースが側面から落ちないように、ファースが衝突するだけの拡張床を追加しましたボスを攻撃せずに倒すと(銃で)死亡したアイコンがマップ上に表示されなくなるという小さな問題を修正しましたガムの塊はダメージを与えない攻撃ではトリガーされなくなりましたハンマーダッシュがあなたを攻撃してしまう問題を修正しましたゲーム終了時にクリルの甲羅が外れる可能性があるソフトロックを防止しました最終ボスのアリーナ衝突を修正タイトルに戻ってゲームに戻ると、うまみクリスタルの数が理由もなく増加する問題を修正しました。ボビットの「X マークのスポット」が隠されたアイテムと若干異なるように見えるようにしました隠されたアイテムを狙うためにジャンプする必要がないようにしましたステータスページをスクロールオフして誤ってShellfish Desiresメニューを開く可能性がある問題を修正しましたタイトル保存メニューでエラーとして表示される保存ファイルのない保存スロットを修正しました (1.0.102.1 で導入)無限密航セールの修正以前に販売したサンドダラーをショップから削除しました。 サンドダラーはすでに無限ですプレイヤーの死体の一部の砲弾によって引き起こされる無限ロードのバグを修正しましたコンソーシアムが死亡した後にその背中に登ることができる問題を修正しましたトポダの砂嵐能力中に素早い動きをするとプレイヤーが空中に飛ばされてしまう問題を修正しました特定のコスチュームがガンクされた後、永久に完全に黒く見える問題を修正しました自己修復ロジックがオーバーヒールしないように修正されました銃を外すと砲弾コレクションメニューから銃が削除される問題を修正しました特定の状況で、クリルが登れる面から離れるときに登るアニメーションでスタックする可能性がある問題を修正しました。

特徴

レベル

ガス缶の床衝突が改善され、プレイヤーが動けなくなることがなくなりました。パグルスのマップピースが外洋にランダムに浮いている問題を修正スカットルポート施設のプラットフォームの小さな修正ゲームの最終エリアにおけるさまざまなプラットフォームと遭遇の修正プレイヤーが行き詰まる可能性のあるUnfathomのいくつかの岩を置き換えましたディスク ドライブ ゲートを簡単にバイパスできる Unfathom の 2 つの衝突問題を修正しました – Unfathom の岩のメッシュが破損する問題を修正しましたThe Bleached Cityのタイルプラットフォームの亀裂による衝突の問題を修正しましたクリルが閉じ込められる可能性のある期限切れの木立の穴を修正しましたフロットサム エアポケット洞窟の壁の外にアイテムを移動しました落下後にピンバージに戻ると、ネマといくつかのウニが虚空に浮かんでいた問題を修正しましたTopoda近くの地形にある小さな穴を修正しましたトポダの戦いでトリガーの周りを歩き回ることができる問題を修正しましたサンゴアセットとのカメラインタラクションの改善牛乳パックやガスボンベの家などの狭い室内でのカメラのインタラクションが改善され、近接戦闘中に視認性が維持されます。オキアミが引っかかる可能性がある浅瀬の岩の穴を修正しましたフォート・スラックタイドの武器ラックがちらつく原因となるZ-fightingの問題を修正プレイヤーが動けなくなる可能性があるフォート・スラックタイドの瓦礫との衝突問題を修正Trade Route Detourでプレイヤーが岩に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました新しいカルシニアの鐘がカメラと衝突しない問題を修正ニューカルシニアのサンゴの穴を塞いだSands Between の主要な観光スポットの視認性が向上Sands Between の動力付き移動プラットフォームの速度を遅くしました。間の砂の岩への衝突をクリーンアップオキアミが動けなくなるように宝箱の衝突を改善しました。プレイヤーがオープン・オーシャンで特定のゴミの山を登ることができる問題を修正The Open Ocean で欠落していたコースティクスを修正しましたオキアミが飲料カップの蓋に引っかかる問題を修正立ち往生する可能性のある木立の岩を修正しましたTrade Route Detour の岩がプレイヤーを何度もリスポーンさせて死亡させる可能性がある問題を修正エンドゲーム プラットフォーム チャレンジのリターン ルートから厄介なウニを削除しました

敵関連

洗練されたボビットワームのビジュアルボビットワームは、殻を持っている場合は、はるかに早くあなたを解放して投げ飛ばすようになりました。 これにより、彼らがあなたを解放する前にマップの下に引きずり込まれる状況を防ぎます。カマキリパンチでプレイヤーをマップの下に送り込む Topoda の修正をプッシュしましたペトロークがスポーンする前にボビットトラップで攻撃することでソフトロックされる可能性がある問題を修正しました戦闘が始まる前にペトロークに集中できなくなりました砂嵐フェーズ中に煙幕が彼に使用された場合、トポダの脳が壊れる問題を実際に修正しました

バランス

ハンマーの最初の攻撃がキャンセルされる前に 3 分の 1 秒を追加することで、ハンマーをわずかに弱体化しました。ラバーバンドは電気ダメージを半分にするだけで、電気スタンを完全に除去します。スタンパウンダーのチェーン雷攻撃ダメージが 90 → 75 に減少スタンパウンダーのチェーンライトニング攻撃の半径が25%減少し、ダブルヒットの量が減少しました。スタンパウンダーの大きな雷攻撃は、飛び越えることができる電気リングに完全に置き換えられましたが、ワインドアップ時間が短縮されました。スタンパウンダーとヴォルタイ: 電気リングのダメージが 40 → 60 にバフされましたパファークイルの密航重量が 3 → 2 に減少Rusty Nail+密航者が6 ATK -5 MSG、Req.に変更されました。 8RESボビット トラップのロックダウン時間がボスや超大型の敵に対して短縮されました。Lv.3アップグレード時のボビットトラップの余分なロックダウン時間も短縮されます。プラヤ・デュビアの体力が 3000 → 7000 に増加しましたプラヤ・デュビア オービタルレーザーによるダメージを95→70に減少カマキリパンチの基本ダメージが 250 → 220 に減少フグの羽根密航 -DEF-10シェルを交換した後の無敵時間を 0.5 秒短縮しました (クリルが交換アニメーションを終了した後でも、ダメージを回避するメカニズムを悪用するのは簡単すぎました)

一般的な

⭐ Kril の物理学における特定の力の値に上限を追加し、Kril が強力な敵の攻撃によって虚空に打ち上げられることを防止、または少なくとも大幅に減らしました。⭐ Moon Snail Shell に入ると、すべての実績がチェックされるようになり、壊れた実績を以前に収集した保存ファイルが遡って取得できない問題が解決されました。プレイヤーが地形を突き抜けたり、その他の奇妙な動作を引き起こす可能性がある、Topoda のボスの戦いに関連するいくつかの物理問題を修正しました。Moon Jelly またはエリアの入り口でリスポーンするときにシェルが適切に保証されないインスタンスを修正しました。オープン・オーシャンの追加の強敵は、殺されると永久に死ぬようになりましたプレイヤーがジオメトリで立ち往生したり、期限切れの木立で範囲外になってしまう可能性があるいくつかの場所を修正しましたSlacktide の浮遊砂箱に対するいくつかの修正フレドリックは解雇されると 1 マイクロプラスチックで再購入できなくなり、3000 になります。Nemma と Konche は、プロットが進むにつれて、Sands Between の開始時に適切にその場を離れるようになりました。特定の巨大なゲーム終盤のボスの SFX 機能を修正しました。

バランス

それは今のところすべてです! 楽しんでいただければ幸いです。

以上がAnother Crab’s Treasureの5月17日までのパッチノートです。

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