6月4日更新
— 特定の状況でプレイヤーの体力がゼロになっても死なないバグを修正しました— 過去にモックディスクの欠落バグが発生し、修正されなかったセーブファイルに対する別の修正を追加しました— 特定の状況が危険であるという小さなヒントを追加しました— ある生物が水の上を歩けるようになった
以前は、ゲームを実行するには SSE4.1 が必要でした。現在は、SSE3 のみを必要とするように若干の変更を加えました。これにより、一部の古い CPU との互換性が向上します。
ビデオカードまたはドライバーが dx12 をサポートしていないことをプレイヤーに知らせるための、より優れたエラー メッセージを追加しました。いくつかの場所ではしごを登っているときにプレイヤーが壁を突き抜けてしまう問題を修正しました特定のエンティティが、本来あるべきではない空間に現れることがある問題を修正しました。フルートと非常に特殊な秘密のエリアに関するエクスプロイトを修正しました
コウモリの洞窟で大きな鍾乳石を壊すときに発生する可能性のあるソフトロックを修正しましたゲームの非常に非常に遅いエリアで発生する可能性のあるちらつきを修正しましたいくつかのツタを調整し、マップの可視性における誤解を招く1ピクセルのギャップを削除しました。カンガルーが地面から1マス上に出現することがある問題を修正しました特定のエリアから出て新しいゲームを開始するときに発生する黒い画面を修正しました
これにより、一部のユーザーが経験していた起動時のクラッシュが修正されるはずです。それでも問題が解決しない場合は、お知らせください。お待ちいただいてありがとうございます!
以前のビルドで特定のゲーム後半のイベントを見逃したという稀な状況がありましたが、今回、そのイベントにアクセスする別のチャンスが与えられます。スピードランタイマーが画面上で点滅するポイントを追加しました魚の頭のコライダー幅を1ピクセル調整しましたゲームの起動に失敗した場合のより詳細なエラーメッセージを追加しました他の言語のクレジットにグリフが欠落していた問題を修正しました
このパッチでは、一部のユーザーが経験している起動時のクラッシュは修正されませんが、より簡単にデバッグできるように設定しました。この問題を経験している方は、Windows イベント ビューアーにアクセスしてエラーの詳細を共有していただければ幸いです。再度申し上げますが、時間がかかってしまい申し訳ございません。皆様の忍耐に心から感謝いたします。
大きな鍾乳石が視界を遮ったり、マップに隙間を作ったりしなくなりましたフリスビーが壁で跳ね返る同じフレームで特定の方法で操作されると、フリスビーがその場で回転してしまうことがあるバグを修正しました。非常に秘密のエリアでのエクスプロイトを修正しました最終エリアのマルチアイテムパズルのタイミングを変更し、難易度を少し下げました消灯キャンドルのフランス語ローカリゼーションの改善ゲームの別の部分へのアクセスをブロックするまれな状況で、花火を複数回起動できないようにしました。点滅を減らすオプションは、不快であると報告されていた別の部分にも対応するようになりました。
テンキーのキーバインディングを追加カラスがあなたを画面外に運んでしまった場合のソフトロックを修正しましたウクライナ語とドイツ語のローカリゼーションの改善非常に稀で特定の状況において、マップタイルが訪問済みとしてマークされることがあるバグを修正しました。迷い込んだ間欠泉を除去した
特定のスポーン可能なアイテムが意図しない場所にスポーンしてしまうことがあるバグを修正しました。地図上の誤解を招く空白ピクセルを修正しました翻訳のマイナーな改善
起動クラッシュの修正はまだ進行中です。問題を再現できるように、関連する PC ハードウェアを注文する必要があります。大変申し訳ございませんが、皆様の忍耐に改めて感謝いたします。その間、何が起こっているのかを解明できるよう引き続き調査します。
特定のアイテム名の韓国語翻訳を改善しました「点滅軽減」が有効になっている場合の死亡アニメーションを調整しました特定のタイルは再出現しなくなりました
皆様、お待ちいただきありがとうございます。報告されたその他の問題の修正はまだ行われていません。
ゴーストスイッチブロックの部屋に入るとき、犬の近くにあるタートルホールからバブルあり、ディスクなし
これらは ANIMAL WELL の 6 月 3 日までのパッチノートです。




Deja un comentario