Uma ferramenta essencial quando a noite ocorre em Hyland Point.
Anexo 1 foi criado por um desenvolvedor solo que tem o nome de Tyler. O jogo trata de iniciar seu próprio império de drogas a partir do zero, gerenciar todos os aspectos da produção, distribuição e deixar seus clientes completamente presos a suas substâncias ilegais. O negócio de narcóticos não dorme, por isso é provável que você não queira respeitar o toque de recolher que é imposto à noite (além disso, você recebe um bônus de toque de recolher por lidar durante esse período.) Enquanto você se move à noite tentando evitar a polícia, você precisará de uma lanterna para iluminar seu ambiente entrando Anexo 1.
Se você está fora do toque de recolher ou não comprou nenhuma luz para suas propriedades, uma lanterna é essencial em Anexo 1. Quando a noite cai, alguns espaços são difíceis de ver sem uma fonte de luz. Quando você faz ofertas noturnas, entregando produtos para seus revendedores ou em uma corrida de suprimentos, precisará usar uma lanterna.
Mais guias do cronograma 1
Anexo 1: Como restaurar a saúde | Anexo 1: Como consertar a loja de penhores vazios | Anexo 1: Como se encontrar com fornecedores | Anexo 1: Como fazer drogas explosivas | Anexo 1: Como conseguir uma arma | Guia de armas | Anexo 1: Como obter revendedores | Anexo 1: Como pagar dívidas | Anexo 1: Como obter sementes | Anexo 1: Como listar produtos para venda | Anexo 1: Como jogar cooperativo com os amigos | Cronograma 1: Como coletar e vender o Cronograma de Lixo 1: Como escapar da polícia | Anexo 1: Como fazer o Cronograma 1: Como lavar dinheiro | Anexo 1: Como mover móveis | Anexo 1: Todos os comandos de truques e console | Anexo 1: Como trocar de roupa |
Iluminar a noite
Para usar sua lanterna em Anexo 1, Basta pressionar a tecla F no teclado. Todos os jogadores estão equipados com uma lanterna por padrão, para que você possa usá -la desde o momento em que chegar ao Hyland Point. Isso é útil porque significa que uma lanterna não ocupa nenhum espaço de inventário precioso usado para transportar produtos e outros itens.
Para desligar a lanterna, pressione a tecla F novamente e os holofotes na frente do seu personagem desaparecerão. A lanterna pode ser usada como e quando você quiser, pois possui usos ilimitados e nenhuma baterias é necessária para mantê -la em funcionamento.
Para iluminar suas propriedades em Anexo 1, Visite a boutique da Blueball que está ao lado de imóveis de Ray. Converse com o personagem atrás do balcão para trazer à tona a lista de itens à venda, incluindo luzes. Se você deseja uma opção mais barata, sempre pode comprar uma lâmpada de piso na Dan's Hardware Store.
Agora você sabe como usar sua lanterna em Anexo 1, Os negócios podem continuar como de costume quando o dia virar para a noite.








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