Die beliebte Synchronsprecherin Alix Wilton Regan nahm an einer Frage-und-Antwort-Runde im Rahmen eines Synchronsprecher-Panels bei der Feier zum 10-jährigen Jubiläum von The Elder Scrolls Online teil. Moderiert von Gina Bruno, Senior Community Managerin von Zenimax Online Studios, sprach Alix über ihre Rolle als neue daedrische Fürstin Ithelia im bevorstehenden Gold Road-Kapitel für ESO.
Alix Wilton Regan ist eine bekannte und erfahrene Synchronsprecherin für Videospiele. Sie hat in einigen der größten Gaming-Blockbuster-Serien mitgewirkt, darunter Dragon Age, Mass Effect, Assassin’s Creed, Cyberpunk und jetzt The Elder Scrolls Online. In der Frage-und-Antwort-Runde sprach Alix über ihre lange Geschichte als Synchronsprecherin, darunter auch darüber, wie sie dazu kam, und über ihre jüngste Rolle als Ithelia, die neueste daedrische Fürstin, die dem Elder Scrolls-Universum beigetreten ist.
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Frühe Karriere: Verzweifelte Zeiten und ein Glücksfall
Auf die Frage, wie sie zum Synchronsprecher gekommen sei, antwortete Regan ehrlich und ernst: „Ich war verzweifelt.“ Regan erinnert sich, dass es „schwer“ war, nachdem sie mit Anfang Zwanzig die Schauspielschule verlassen hatte. Nachdem sie zwei besondere Auszeichnungen bei den BBC Radio Carleton Hobbs Awards gewonnen hatte, fiel es ihr schwer, „tagsüber Kellnerin und abends Barkeeperin“ zu sein. Dies brachte sie dazu, zu versuchen, einen Agenten zu finden, der ihre Karriere als Synchronsprecherin auf die nächste Stufe heben würde. Nach 18 Monaten fand ihr erstes Vorsprechen für Dragon Age Origins statt. Damals hatte Regan „keine Ahnung, worum es ging, und verstand kein einziges Wort“, war aber letztendlich „wirklich glücklich, ein Teil davon zu sein“.
Regan bekam diese große Rolle bereits im Alter von 23 Jahren und schätzt sich schon zu Beginn ihrer Karriere als „wirklich glücklich“. Dies führte dazu, dass Regan regelmäßig Videospielrollen bekam, so wie es „zu den anderen Dragon Ages führte, die zu Mass Effect, Ghost Recon und Cyberpunk führten.“ Für alles sei sie „sehr dankbar“.
Schauspiel vs. Sprachausgabe
Alix Wilton Regan ist der Ansicht, dass eines der größten Missverständnisse über die Sprachausgabe darin besteht, dass sie von der Schauspielerei unterscheidbar und getrennt sei. Sie kritisiert diejenigen, die auf Synchronsprecher herabschauen und stellt klar: „Wir sind Schauspieler.“ Wir haben alle als Schauspieler angefangen. Wir sind Schauspieler; Das ist was wir machen.» Sie betont, dass der performative Aspekt der Sprachausgabe nicht nur von der Stimme allein ausgeht, sondern „von Ihrem ganzen Wesen“. Es ist deine Art. Es ist dein Geist. Du veränderst deinen gesamten Geist, um den Charakter zu verändern, um ihn auszudrücken und dich mit allen anderen zu verbinden.“ Sie glaubt, dass das Missverständnis darin besteht, dass „es keinen Synchronsprecher gibt“. Du bist nur ein Schauspieler.“
Dennoch erkennt Regan, dass es einen Unterschied zwischen Schauspiel und Synchronsprecher gibt: wie viel mehr Spaß es machen kann. Wenn Sie für Fernsehen und Film schauspielern, gilt: „Sie müssen nicht so sehr Ihre Fantasie einsetzen“, sondern „alles ist für Sie da.“ Als Regan jedoch ihre Erfahrungen bei Assassin’s Creed Origins beschrieb, empfand sie ihre begrenztere Erfahrung als befreiender.
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Ithelia, die daedrische Fürstin
Sie sagt: „Du hast ein wackeliges/wackeliges Schwert, das diese Superklinge sein soll, und einen Mülleimerdeckel als Schild!“ Laut Regan kann man dadurch wirklich „spielen“ und „den Schauspieler befreien“. Sie sagt: „Ich finde Performance Capture wirklich befreiend, weil ich nicht wirklich durch Haare, Make-up und viele andere Dinge eingeschränkt bin.“ Regan bevorzugt Performance-Capture und Sprachausgabe, denn „bei der Performance-Capture spielt man.“ Du bist frei und es ist wunderbar.“
Ithelia ist der erste völlig neue daedrische Prinz in The Elder Scrolls Online. Diese Tatsache war Regan nicht verborgen geblieben, da sie sich „eingeschüchtert“ fühlte. Allerdings wurde Regan immer neugieriger, je mehr sie sich mit dem Material beschäftigte. „Ich bekam das Vorsprechen, sah mir die Zeichnungen an und bekam das Briefing, und ich fand es wirklich interessant.“
Als Regan auf Ithelias Geschichte eingeht, sagt sie: „Sie hat diesen unglaublichen Bogen vom Anfang bis zum Ende, der sehr klar dargestellt und sehr schön geschrieben ist. Das hat sich beim Vorsprechen gezeigt.“ Als Regan für sie vorsprach, brachte sie zum Ausdruck, dass „sie das wirklich tun wollte“, insbesondere aus „charakterlicher Sicht“. Nachdem sie herausgefunden hatte, dass es sich um The Elder Scrolls Online handelte, und als sie Konzeptzeichnungen für Ithelia gesehen hatte, weckte in ihr „das große Verlangen, das zu tun“. Als sie die Rolle bekam, fühlte sie sich aufgrund des Umfangs der Serie und der Art von Ithelias Charakter „ein bisschen unsicher und ein bisschen eingeschüchtert“.
Doch schließlich fand Regan bei Ithelia Fuß und schaffte es wirklich, eine Verbindung zu ihr aufzubauen. Sie ist daran interessiert, das Feedback und die Reaktion der Fans auf Ithelia zu sehen, noch Monate bevor das Kapitel „Gold Road“ veröffentlicht werden soll. „Ich bin einfach nur aufgeregt, weil ihre Geschichte noch niemand so richtig kennt.“ Sie sagt: „Am Ende von Ithelias Geschichte habe ich wirklich geweint.“ Allerdings musste Regan sich zurückhalten, bevor sie ins Spoiler-Territorium vordrang. Sie stellte klar: „Ich habe nicht gesagt, dass es Freudentränen oder traurige Tränen waren!“ Was das für Tränen waren, müssen wir herausfinden, wenn „Gold Road“ im Juni erscheint!
Weitere Informationen zur Stimmenbesetzung von ESO finden Sie hier im Interview mit Wes Johnson. Weitere Informationen zum Spiel selbst finden Sie in unserer vollständigen praktischen Vorschau zur Gold Road-Erweiterung für The Elder Scrolls Online.









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