Découvrez la durée de votre séjour au Lakehouse
Le Lakehouse est l’une des deux extensions DLC pour le jeu d’horreur Alan Wake 2, mais il est une expérience much plus riche. Dans ce DLC, vous incarnez un Agent FBC explorant les ténèbres du lac de la maison. Au sein des souterrains, vous rencontrerez des anciens agents transformés en Taken et un nouveau ennemi. C’est une extension soignée avec bien plus de chair, mais elle n’est pas exceptionnellement longue. Vous êtes curieux de savoir combien de temps durera-t-elle ? Nous avons ce que vous cherchez.
La durée du Lakehouse
Le Lakehouse est un chapitre épilogue spécial du scénario Retour. Il est conçu pour être joué après avoir terminé l’histoire principale – c’est beaucoup plus difficile que la plupart des autres jeux. Alan Wake 2 propose des combats difficiles contre des ennemis. Le Lakehouse est une vaste installation avec plusieurs sous-niveaux et un ascenseur que vous pouvez utiliser pour explorer librement.
Pour débloquer le Lakehouse, vous devrez explorer les 5 sous-scelliers de l’établissement. Vous pouvez revenir aux étages précédents pour les explorer plus en détail ou avancer jusqu’à l’étage inférieur pour vaincre la créature au cœur de l’événement modifié. Ainsi, vous pouvez vous attendre à ce que ce chapitre DLC dure environ 1 heure 30 minutes à compléter, pour une partie standard en difficulté normale. Cependant, ce DLC peut prendre jusqu’à 2 heures ou plus si vous souhaitez vous concentrer sur l’exploration de tout ce que l’établissement a à offrir.
Les secrets du Lakehouse
Le Lakehouse dispose de six étages – un rez-de-chaussée et 5 sous-scelliers – avec trois cartes de sécurité. Vous pourrez utiliser ces cartes pour déverrouiller plus de portes dans les sous-scelliers. Explorer avec des cartes de sécurité peut révéler des secrets invisibles. Vous aurez envie de recharger et de rejouer pour découvrir tout ce que vous avez manqué.
Les armes du Lakehouse
Vous devrez vous battre contre des ennemis et des nouvelles créatures qui peuvent tuer votre personnage d’un seul coup si vous n’appréhendez pas. Vous disposerez de trois armes : une arme de poing émise par le gouvernement FBC, un fusil de chasse et le nouveau lanceur de roche noire.
Conclusion
Il y a des raisons de rejouer : vous pouvez trouver des camées secrètes de personnages importants, alors soyez à l’affût et revenez aux étages précédents. Il y a beaucoup plus à voir dans ce DLC. Si vous jouez à l’une des extensions, vous aurez vraiment envie de jouer à celle-ci.








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