A IA Limit tem um total de 4 ressonâncias hereditárias que você pode coletar ao longo do jogo. Eles são usados para atualizar as vedações principais para o nível mais alto, com um máximo de 4 sendo obtido por reprodução, de modo que esse é o número máximo de vedações principais que você pode atualizar completamente por jogo. Uma das ressonâncias hereditárias é perdida, mas o restante ainda pode ser obtido após derrotar o chefe final se você optar por não entrar no novo jogo+.
Obter pelo menos 1 ressonância hereditária é necessária para o troféu/conquista Tecelão – Aumente qualquer vedação principal para o nível máximo.
Ressonância hereditária
Abaixo estão listados na ordem em que eles podem ser obtidos à medida que você avança através do jogo.
Ressonância hereditária #1 – Filial: Sunken City Underground – Paróquia subterrânea> Living Pond
*Missable*
Observe que esta é a única ressonância hereditária que pode ser perdida durante uma jogada. Para obtê -lo, você primeiro precisa terminar a linha de missão de Stone e ganhar o troféu/conquista
Amigos se reuniram. Você pode voltar a um galho para atualizar a área e depois voltar para a sala onde você interagiu com pedra. Haverá um grupo de NPCs em torno de um caixão. Fale com o do meio e esgote seu diálogo para receber uma ressonância hereditária.

Ressonância hereditária #2 – Depois de derrotar o chefe da história principal Eunomia, o bispo resplandecente Você pode voltar a Millaire no acampamento temporário. Depois de falar com ela e entregar a ela o navio permanece, você pode comprar um dele para 10 fragmentos adaptativos (uma vez por jogo).
Ressonância Hereditária #3 – Ramo: Hagios Patir – Nível superior> Palácio em evolução
Siga o caminho principal até deixar as bordas na sala grande. Siga o caminho para a esquerda para chegar à plataforma, onde os três inimigos à distância estão de pé. A ressonância está dentro do cubo no canto.

Ressonância Hereditária #4 – obtido automaticamente depois de derrotar o chefe da história do Seraphim Absolver no final da filial Hagios Patir – Nível superior> Palácio em evolução.



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