Cuerpo de alcantarillado: North es la séptima área del juego. Esta área incluye una interacción opcional con Adrammelech que causa Asa para mudarse al campamento temporal antes que derrotar al jefe. El lado principal en esta área es que si mueres al cazador de Bladers Boss la primera vez que te llevan a un área de la cárcel en Ruinas de la pared exterior-Máquina antigua Obras donde puedes tener otra interacción con Millaire. Esto se incluye en el tutorial a continuación, ya que es probable que muera al jefe su primera vez luchando contra ellos.
Ciudad de alcantarillado – Norte
Alcantarillado
NPC: Adrammelech: desde la rama, tome el camino que conduce a la derecha por la larga rampa hasta donde se cerrará una gran puerta antes de poder alcanzarla, luego hable con Adrammelech a la izquierda, agotando su diálogo. Después de hablar con él aquí Asa Se trasladará a la rama del campamento temporal por el resto del juego. Adrammelech Questline #2 (opcional)

Tome el camino opuesto después de la rama para llegar a la siguiente área.
Tanque de sedimentación
Artículo clave: Clave de consola: desde la rama sigue el camino principal y baja al nivel más bajo, luego derrota al gran enemigo blindado vacío para recibir la llave.

Artículo clave: Suelo: alcantarillado: detrás de donde está caminando el enemigo vacío (círculo verde en la imagen de arriba). Devuélvalo a Delpha en el campamento temporal y use suelo purificado en una rama para aumentar los cargos de rocío de la vida.
Sello normal: Quagmire: a la derecha de la camioneta de suelo (círculo azul en la imagen de arriba).
Sello normal: Estabilidad: siga el camino principal que queda desde donde estaba el enemigo vacío y sube los juegos de escaleras y luego en otra área de alcantarillado. Sube las escaleras hacia la izquierda y luego a través de las tuberías hacia el otro lado. El sello está en el suelo más allá del limpiador de alcantarillado de la pistola de riel.

Artículo clave: Pacto: Ciudad de alcantarillado: suba las escaleras y continúe por la puerta en lugar de a través de las tuberías. En la siguiente habitación a la derecha puede encontrar este artículo. Puedes llevar este artículo al comerciante Kyen Para agregar Diamante luminoso para comprar en su tienda.

Artículo clave: Esencia de rocío: en la misma habitación interactúa con la consola encendida para usar el Llave de consola y enciende las plataformas giratorias en los tanques de sedimentación. Le queda un ascensor de la consola que le permite volver al nivel más bajo, pero también puede caer en la tubería a mitad de camino para seguir una ruta con una escalera de acceso directo a la rama anterior.

Desde la rama puede permanecer en el camino superior para llegar a los tanques, y en el más alejado puede volver a la caída más lejana, luego suba la escalera y cae sobre las tuberías. Esto te permite caer al nivel más bajo donde hay un gran enemigo vacío que bloquea una puerta.

Derérralo y luego atraviesa la puerta, luego se fue para encontrar un enemigo de caracol. Derrotarlo para recibir la esencia de rocío.

Para continuar en el camino de la historia, vuelva a colocar las escaleras altas hasta la sala de alcantarillado, luego por el camino hacia la derecha.
Terreno de caza
El siguiente jefe es el cazador de Bladers, que es una dificultad significativa, salta de cualquier cosa que habrá encontrado antes. Es probable que lo hagas de todos modos, pero mueras al jefe una vez para ser transportado a Ruinas de la pared externa – Ancient Machine Works.
Ruinas de la pared externa – Ancient Machine Works
Antes de la habitación de Shirley
NPC: Millaire: en la celda en la que se despierta, hable con ella y agotan su diálogo. Ella lo ayudará a salir de la jaula y sugerirá una solución después de un corto período de espera. Reflejar una viga del dron usando Campo contrario Habilidad de marco después de que ella recibe su atención para salir de la jaula. Millaire Questline #3 (opcional)

Sello normal: Cáscara de acero: siga el camino principal hasta llegar a la jaula con las escaleras y el camino que continúa a la izquierda. Siga el camino por las escaleras a la izquierda para llegar a la plataforma donde estaba el dron, y puede recoger el sello desde la parte posterior a la derecha.

Sello normal: Stone Builder: derrota al Panic Reaper Miniboss en la siguiente área.

Sello normal: Transformación neutral: después de escalar la segunda escalera después del pánico, interactúa con la memoria en la esquina de la habitación.

Arma: Axes de acero: en la habitación de al lado, rodea la parte trasera de la plataforma central para recoger esta arma.

Continúe hasta la parte superior del área y la puerta inmediatamente a la derecha de la máquina expendedora para encontrar la siguiente rama.
Rala de Shirley
Artículo clave: Bunny Doll Arrisa – en la cama al lado de la rama.

Prendas de cabeza: Vendaje: comprado en la máquina expendedora de Oprossum fuera de la sala de rama para 3000 cristales.
Armadura: Ropa del paciente: comprada en la máquina expendedora de Oprossum fuera de la habitación de la rama para 6000 cristales.
Ropa de cabeza/armadura: Gafas de marco/túnica del investigador: en la habitación opuesta a la sala de ramas (izquierda de la máquina expendedora), recoja el artículo púrpura en la cama.

Para salir a través de la puerta a la derecha de la de la rama e interactuar con el agujero en la pared para llegar cerca Ruinas de la pared exterior-barrios marginales> campamento temporal.
NPC: MILLAIRE – Después de salir de la grieta cerca de la habitación de Shirley, puede regresar al campamento temporal y hablar con Millaire que ahora estará allí en el medio del área. Habla con ella y agota su diálogo. Ella tendrá 2 nuevos hechizos disponibles, y permanecerá en este lugar por el resto del juego. Millaire Questline #4

Deletrear: Oath Trailblazer: compra de Millaire para 15 fragmentos adaptativos + 5000 cristales
Deletrear: Lightning Tornado – Compra de Millaire para el núcleo del clero + 12,000 cristales
Teletransportarse a Ciudad de alcantarillado – Norte> Partido de caza donde puedes continuar desafiando al jefe. Si vuelves a morir, no serás transportado de regreso a la cárcel, reapareces en la rama de la tierra de caza como de costumbre.
Jefe: Hunter of Bladers
Trofeo/logro
Cazador de vejes
Artículo clave: Pase de tren: obtenido automáticamente después de derrotar a Hunter of Bladers Boss.
Prendas de cabeza: Blader Huntress Mask: obtenido automáticamente después de derrotar a Hunter of Bladers Boss.
Grieta subterránea
Para progresar a la siguiente área, vaya por el pasillo a la derecha e interactúe con la derecha.
Siguiente: Twilight Hill – Spirit Profundations
Para todas las demás áreas, consulte el tutorial del límite de IA.










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