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Age of Wonders 4 ミスティックアップデートパッチノート 6月20日

6月20日更新

魅了されたゴディール、皆さんが触手への愛を宣言し、私たちと一緒にお祝いをしてから 2 日が経ちました。Eldritch Realms と Mystic Update は大規模な取り組みでしたが、ようやくその成果を皆さんにお届けできることを嬉しく思います。まだ触手を受け入れている人はいませんが、私たちは必ず説得します。Mystic 1.1 アップデートでは、Umbral Dwellings と Umbral Disciples Society 特性を通じて利用可能な新しい呪文が導入され、すべてのユニットに Umbral Immunity が付与されます。この呪文は、特に非種族/召喚ユニットを使用して Umbral Abyss をよりうまくナビゲートするプレイヤーをサポートします。これに加えて、他にも多数の調整と修正が含まれており、以下ですべて読むことができます。あなたのパンテオンが繁栄しますようにゲームバージョン: 1.007.002.94821

グロウムヴェールの儀式を追加
この呪文は、すべてのユニットにアンブラル病耐性を付与します。
この呪文は、アンブラル・ドウェリングスとアンブラル・ディサイプルズ・ソサエティの特性によって与えられます。
更新されたテキストは翻訳されていません
戦闘後に育成されたユニットは、ウィザード タワーのアップグレードとアストラル バインディングによってランクが付与されるようになりました。
ダーク「ウォーロック」 – 弱体化ボルトのフロストダメージが 8 から 10 に増加しました。

一般的な

すべての言語における複数の問題に対する文法修正とともに、文法エンジンの新しいイテレーションをプッシュしました。
「浄化」実績が、プレイヤーがサンクチュアリ前哨基地を建設するたびに発動していた問題を修正しました。現在は、サンクチュアリ前哨基地を建設した場合にのみ発動します。

人工知能

自動探索AIの動作からアンブラルアビスを除外しました
独立ミッションで都市が陣営を変える可能性が考慮されない問題を修正しました。
AI がサンクチュアリ前哨基地を遠すぎると判断されて建設しない問題を修正しました。

美術

生きた霧がバロールよりも大きくなる問題を修正しました。
エルフ・リーバー・タイラント・ナイトがナーガ変身の影響を受けると壊れる問題を修正しました。
「グレートボンバード」がグロウムストライダーのメジャー変身の影響を受ける問題を修正しました。
グロウムストライダーの変身の影響を受けたコンストリクターの死亡アニメーションに不具合が発生する問題を修正しました。
昇天したエルドリッチ・ソブリンがメイジヘイブンの床を突き抜ける問題を修正しました

環境アート

他の Fallen Tower 古代遺産を含む Umbral Abyss 領域の 1 つに目に見える継ぎ目があった問題を修正しました。
Umbral Seed 戦闘マップでは、マップの端が簡単に見えないように、カメラがさらに制限されるようになりました。
Shadow Tear 戦闘マップにおいて、暗い川にかかる橋が歩行不可能になる問題を修正しました。

視覚効果

ゴディールの弓のインフュージョンPFXが間違って配置されていた問題を修正しました
魔法の守護者のマイナー変換が神秘的な潜在的支配者に表示されない問題を修正しました
覚醒時にラットキンアイが削除される問題を修正しました。
Legion of Zeal の PFX が Afflictor に対して地面に表示される問題を修正しました。
ヒーロースキルを確定した際にレベルアップPFXが発動しない問題を修正しました。

文化

ミスティック キャップストーン構造の生産コストが低すぎる問題を修正しました。
いくつかの呪文がオーバーチャージ効果を受けない問題を修正しました
召喚リフトの召喚が敵対行動としてみなされない問題を修正しました
召喚リフトを解体できない問題を修正しました
不協和音の暗号がすべてのユニットタイプに適用されていた問題を修正しました

イベント

ストーリー イベント (ボタン) の効果が、Umbral Pact ステージで Umbral Dwelling との忠誠関係の獲得/喪失の結果を正しく処理しないことがある問題を修正しました。
戦争を宣言するプレイヤーではない場合、戦争を宣言した効果がストーリー イベントまたはイベント内のボタンの 1 つに誤ってリストされることがある問題を修正しました。

派閥コンテンツ

マナ中毒者がすべてのユニットにマナ中毒者プロパティを付与しなくなる問題を修正しました。
ユニットが最初に物理ダメージを受けた場合、「魔法による強化」が発動しない問題を修正しました。

出来事

コズミック ハプニングの概要マップ マーカーが、ハプニングが終了しても削除されないことがある問題を修正しました。
忠実の熱意を与えるユニットエンチャントを持つユニットが、天使の潜在能力を正しく取得せず、ロードストーンの夜明けの主要宇宙的出来事中に非難される問題を修正しました。
フェーズシフト ニクシング コズミック ハプニング中にアストラル トラベルがまだ発動可能であった問題を修正しました。
Call Blightfall 戦闘エンチャントが味方ユニットをターゲットにできる問題を修正しました。現在は敵のみを正しくターゲットにしています。
Blightfall Cosmic Happening の Call Blightfall 戦闘エンチャントがターゲットに Diseased を付与しない問題を修正しました。
Call Blightfall が味方ユニットをターゲットにできる問題を修正しました。
Rays of Winter Cosmic Happening の Call Arctic Blizzard 戦闘エンチャントメントのテキスト挿入が壊れる問題を修正しました。
「コール アークティック ブリザード」の濡れステータス効果のツールチップが空だった問題を修正しました。
北極吹雪の呼び出しのダメージが味方ユニットに発生していた問題を修正しました。現在は敵にのみ影響します。
Cosmic Winds コズミック ハプニングの Call Blinding Sands 戦闘エンチャントメントのテキスト挿入が壊れる問題を修正しました。
Call Blinding Sands 戦闘エンチャントが正しいアイコンを使用しない問題を修正しました。
貪欲な訪問者の宇宙的出来事によって生成された軍隊が宇宙的出来事の終了時に削除されない問題を修正しました。
「侵入する森林栽培」による「動けなくなる」効果が永続的だった問題を修正しました。

季節の訪れ

Toll of Seasons のターゲットを、マルチプレイヤー ゲーム中の AI プレイヤーも含めるように変更しました。シングル プレイヤーではすでにこのようになっていました。
Toll of Seasons に関連する 2 つの追加のフレーバー ナラティブ イベントが、通常のストーリー フローの一部として表示されない問題を修正しました。
リソースが誤って DLC ロックされているために Toll of Seasons で発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

インターフェース

地下墓地のヒーローを検査できない問題を修正しました
リーバー文化の支配者が自由都市で威嚇オプションを使用できなくなる問題を修正しました。
一部の言語で、名前に問題がないにもかかわらず、レース名が赤で表示される問題を修正しました。
最大のインターフェーススケール設定が有効になっているときに、詳細設定で一部の設定が画面から外れてしまう問題を修正しました。
目的地が表示される前にテレポーター ボタンが表示されたり、1 つの州に複数のテレポーターがある場合にまったく表示されなかったりする問題を修正しました。
軍隊パネルからユニットを選択し、アストラルエコーで昇格させるときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
戦闘が解決される前に魔法書を開き、戦闘が解決された後にインスピレーションの上にマウスを置いたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
保存/ロードサイクル後に記憶された変換がスペルブックから削除される問題を修正しました。
サンクチュアリ前哨基地の収入が前哨基地のヘッダーに含まれる問題を修正しました。
フィルターを適用した後に選択した陣営が「ランダム陣営」ボタンを押した後も表示されたままになる問題を修正しました。
派閥がランダムに生成された場合、ロード画面で派閥が表示されない問題を修正しました。

コントローラ

軍隊概要のタブのコントローラープロンプトがコントローラーに表示されない問題を修正しました
ストーリーイベント画面の最初のボタンがコントローラーでデフォルトで選択されない問題を修正しました。
コントローラーを閉じるプロンプトがセクター画面で間違った場所に表示される問題を修正しました
装備リストのソートヘッダーにコントローラーからアクセスできない問題を修正しました。

改造

Mystic Culturesと相互作用するMODを使用してゲームを開始したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
派閥作成時に、改造データからスライダーを正しく入力できなかった場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
改造データからアライメントデータが正しく設定されていない場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
最大州制限を超える大規模なマップを作成するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

マルチプレイヤー

別のクライアントが独立都市を乗っ取り、クライアントが自身のユニットと友好的な自由都市のユニットの両方をコントロールする乗っ取りが、複数の方法で中断されることはなくなりました。
2 人のプレイヤーが同時にテイクオーバーをトリガーしたときに発生するソフト ロックを修正しました。
ホットシート中にコンバットテイクオーバーが正しくトリガーされない問題を修正

同期がずれている

勝利を達成した際にゲームが同期しない無限ループに陥る稀なケースを修正しました。
空き都市がプレイヤーに占領されたために発生する同期外れを修正しました。
都市の遺跡が地区に陣営を割り当てる際に発生する同期外れを修正しました。

ストーリーレルム

タルキャス
聖域地域にゴールド、食料、マナのノードがいくつか追加されました
ウィザードストーリー地域の入り口にあるアンブラルスポナーを削除しました
世界地図上の山の数がわずかに減少しました
ワールドマップ上の暗闇の量をわずかに減らしました
プレイヤーがデフォルトの勝利に到達したときにイベント画像が壊れる問題を修正しました

アルカロット

アンブラル変換によって変換および敗走するユニットが、リシルの儀式の遅延にカウントされない問題を修正しました。
アンブラル同盟外のプレイヤーによってアンブラル変身を持つプレイヤーユニットが殺されたときに、リシルの儀式の遅延に誤ってカウントされる問題を修正しました。

呪文

戦闘中にConsecrated Firestormが表示されない問題を修正しました。
空の非友好的な州で「Consecrated Firestorm」を発動できない問題を修正しました。
友好的な州で「Consecrated Firestorm」を発動できる問題を修正しました。
古代の遺産地域で「聖なる炎の嵐」を唱えられる問題を修正しました。

アンブラル アビス

リフトタワーの名前を「サティエイテッドアブダクタータワー」に変更しました
アンブラルゲートの上にある軍隊を攻撃できない問題を修正しました
アンブラル パトロールが静的で、ダイナミック パトロールが 20 ターン目まで出現しない問題を修正しました。
フォールンタワーの古代遺産があるアンブラルアビス地域に光のビーコンが表示されない問題を修正しました。

世界地図

感染体が新しいサブカルチャーを持つヒーローを生成しようとしたときに発生するクラッシュを修正しました
以前自由都市であった場合や、以前の支配者が採用されていた場合、都市を従属都市として解放してもその都市に新しい支配者が出現しないことがある問題を修正しました。
ドラフト構造のランクボーナスのタグフィルターが間違っていたために、いくつかのユニットがランクボーナスを正しく受け取れなかった問題を修正しました。
ウィザードタワー:テレポートサークルが魔法起源ユニットに +1 ランクを付与する問題を修正しました。
難破船のピックアップで報酬セットが高すぎる問題を修正しました。

今すぐ Eldritch Realms を入手:

https://store.steampowered.com/app/2401860/Age_of_Wonders_4_Eldritch_Realms

皆様のご支援に感謝いたします。またすぐにお会いしましょう。

これらは、Age of Wonders 4 の 6 月 20 日のパッチ ノートです。

こんにちは、冒険者さん!月に 5 つの USD スキンを集めて、私たちの Patreon にアクセスしてください。

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