Controversia de Stellar Blade: parche de chispas de insulto racial involuntario
Ofensas involuntarias del graffiti
Sony Interactive Entertainment ha anunciado que se lanzará un parche del primer día para eliminar un graffiti ofensivo en el juego de su próximo juego de rol de acción, Stellar Blade. Algunos han interpretado el graffiti, que fue descubierto por IGN, como una referencia involuntaria a un insulto racial.
El graffiti ofensivo aparece en la “Tienda R” del juego, que es propiedad del personaje Roxanne. El cartel de la tienda está colocado al lado de la palabra. «duro» en graffiti, que, cuando lo leyeron juntos, algunos jugadores encontraron que recordaba a un insulto racial.
Sony reconoce el error
En un comunicado, PlayStation dijo: “La colocación de dos gráficos uno cerca del otro en Stellar Blade resultó en una frase involuntariamente objetable. Shift Up no tenía intención de crear obras de arte ofensivas y reemplazará el graffiti para el parche del Día 1”.
Parche en desarrollo
PlayStation también confirmó que el problema ya se solucionó en algunas versiones del juego, con la palabra «duro» siendo reemplazado con «delito.» Las copias físicas del juego incluirán el parche, dijo Sony.
No es un incidente aislado
Esta no es la primera vez que se produce racismo involuntario en un videojuego. En 2021, el desarrollador de Back 4 Blood, Turtle Rock Studios, abordó un problema durante la beta abierta del juego donde los zombis decían lo que sonaba como un insulto racial, especialmente cuando varios zombis decían la frase a la vez. El desarrollador solucionó el problema antes del lanzamiento del juego.
Recepción crítica de Stellar Blade
Stellar Blade, desarrollado por Shift Up, se lanza el 26 de abril, exclusivamente en PlayStation 5. En la revisión de Stellar Blade de GameSpot, el juego fue elogiado por su «fuerte sistema de batalla y momentos emocionantes”.
Indignación y parche
La controversia del graffiti provocó indignación entre algunos jugadores y periodistas, que acusaron al juego de promover el racismo. Sony respondió rápidamente con el parche del primer día, pero el incidente resalta la importancia de la sensibilidad y la conciencia cultural en el desarrollo de juegos.









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