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PEAK: Guia de todos os locais e biomas

Bem-vindo ao detalhamento definitivo de cada local e bioma do PEAK. Mesmo jogadores experientes podem perder pequenos detalhes, por isso estou aqui para orientar você em tudo o que você precisa saber. Vamos mergulhar direto.

Todos os locais e biomas

Praia

A Praia é o bioma mais simples e adequado para iniciantes, pois é o primeiro que você encontra. Seu local de partida tem muitos itens para conquistas e coqueiros crescem por toda parte. Se você não encontrar comida nos baús, basta derrubar os cocos e cozinhá-los na fogueira.

Perigos

Perigo Descrição
Água-viva venenosa Baixo nível de ameaça
Espinhos Baixo nível de ameaça

Você teria que tentar ativamente morrer aqui – esses perigos são pouco perigosos.

Comida

Alimento Notas
Coco Encontrado em árvores, pode ser cozido
Bagas vermelhas Comestível, crocante
Bagas amarelas Comestível, crocante
Bagas verdes Venenoso

Pontes

As pontes ajudam você a encontrar um caminho seguro para o pico. Porém, tenha cuidado: se duas pessoas estiverem na mesma ponte ao mesmo tempo, ela quebra.

Trópicos

Os Trópicos são um bioma cheio de veneno. A chuva cai aqui ocasionalmente, o que retarda a subida e aumenta o escorregamento, tornando as quedas mais prováveis.

Perigos

Perigo Descrição
Crescimentos pontiagudos Toque neles e você será envenenado; pequena chance de um carrapato pegar você
Carrapatos Envenenar você e crescer – você pode pegá-los e comê-los
Esporos de laranja Explodir e derrubar você
Esporos verdes Explodir e liberar esporos venenosos vermelhos em um raio

Comida

Alimento Notas
Bananas vermelhas Venenoso
Bananas amarelas Seguro para comer
Bananas azuis Seguro para comer
Bagas picantes Parece pimenta; queima quando comido, mas é útil nas Terras Altas
Favo de mel (2-4 por colmeia) Restaura muita comida e energia bônus

Cachoeira

Chegar muito perto da cachoeira irá arrastá-lo. Isto é perigoso porque você pode cair e morrer.

Raízes

The Roots é um local interessante, mas difícil. No caminho para a montanha, você encontrará muitas árvores com pontes. Isso facilita a viagem, mas tome cuidado com as aranhas e o vento.

Fauna

Criatura Comportamento
Aranha Prende você na web; escapar antes que morda. O verdadeiro perigo não é o veneno – é cair depois de se libertar
Besouro rinoceronte Tenta chegar perto e te empurrar para fora do limite

Principais ameaças

Ameaça Detalhes
Vento Mais forte que a chuva tropical; sopra você em direção à montanha e na própria montanha. Pegue uma videira ou qualquer superfície para se segurar. A resistência total (cerca de 7/10) é suficiente para sobreviver até mesmo ao vento mais forte
Tóxico Tão irritante quanto o vento. Além de cogumelos e esporos, existem enormes áreas rosa-púrpura que envenenam você a cada segundo. Ande ao redor deles ou fique perto da borda – nunca entre

Cogumelos

Existem cerca de 5 tipos de cogumelos, todos diferentes. A maioria envenena você, mas dá algum tipo de buff ou efeito em troca.

Montanha da Mesa

O caminho para a montanha tem três etapas.

Etapa 1: Abordagem

Você encontrará miragens, formigas-leão e tornados aqui.

Etapa 2: O Desfiladeiro

Simples, mas leva tempo para sair. A lacuna é pequena o suficiente para saltar de um lado para o outro.

Etapa 3: a própria montanha

Fauna

Criatura Descrição
Escorpiões Comum na montanha e muito perigoso. Os ataques são lentos, mas se atingirem você, a sobrevivência é improvável sem antídoto
Formiga-leão Esconde-se na areia durante a Fase 1, disfarçado de mala vermelha. Chega perto, suga você e depois morde. Sem resistência total ou um plano, você está em apuros

Eventos climáticos

Evento Detalhes
Aquecer O perigo mais sério aqui. Durante o dia, sair da sombra causa dano de fogo. Fique na sombra ou espere anoitecer. Protetor solar também funciona
Tornado Evento da Fase 1. Pode levá-lo longe – na melhor das hipóteses, você bate em cactos e fica preso, na pior das hipóteses, você bate e morre
Miragem Evento da Fase 1. Você pode ter alucinações sobre caixotes, oásis ou até mesmo um oásis com capivaras – o que pode ser real

Cactos

A única vida vegetal no deserto. Muitos deles causam grandes danos e você pode ficar preso neles.

Dinamite

Espalhados pela montanha. Eles pegam fogo quando você chega perto. Se você explodir, sofrerá danos massivos. Você pode usar dinamite para assar escorpiões.

Terras Altas

As Terras Altas estão muito frias e as caixas aqui contêm muitos itens quentes.

Eventos climáticos

Evento Descrição
Vento frio Vento forte que te sopra e te congela. Sem abrigo ou placas de aquecimento, você morrerá congelado

Comida

Alimento Notas
Fruta da lua Encontrado dentro da montanha. Restaura a resistência, mas faz você dormir e dá um debuff de sonolência

Capivaras

Você pode se aquecer e descansar bem ao lado das capivaras encontradas na montanha.

Vulcão

O Vulcão tem duas partes: Caldeira e Fornalha.

Caldeira

Este é o caminho para a Fornalha. Você anda sobre pedras e a lava é o principal perigo. A lava sobe e desce com o tempo – uma vez que você conhece esse padrão, ele é administrável. Você pode encontrar ovos de pássaros aqui para alimentação.

Forno

Este é o seu caminho para a liberdade. Você sobe na Fornalha enquanto se mantém à frente da lava ascendente que o persegue. Ao contrário da Caldeira, a lava aqui nunca desce – apenas sobe.

Considerações Finais

Isso cobre todos os biomas e locais do PEAK do início ao fim. Esteja você apenas começando na praia ou correndo na lava no vulcão, saber o que esperar faz toda a diferença. Tem alguma dica sua? Encontrou algo que perdi? Deixe um comentário abaixo e me avise – adoraria saber como estão suas corridas!

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