Prologue 1 : Imprévu mais prédit est le 1er chapitre de NTE (Neverness to Everness). Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Prologue 1 : Imprévu mais prédit.
- Récompense: EXP de niveau chasseur x500, Annulith x60, Fons x60k, Murmures perdus x5, Silhouette décolorée x5, Chiffre flou x5, Délires suspendus x5, Guide du chasseur senior x10, Biscuit de souris croustillant Goodheart x5, Pièce de scarabée x100k, Trophée/succès Alea Jacta Est
- Description de la quête : Le Bureau de contrôle des anomalies est complètement différent de l’île de Ghroth. Écoutons l’introduction de Nelly.
NOTE: Le tout début du jeu sert de didacticiel de combat et ne comporte pas de nom de mission officiel.
Lorsque vous prenez le contrôle de Lacrimosa pour la première fois, vous êtes rapidement attaqué par un gang d’ennemis de niveau 50.

Utiliser
pour les attaques de base,
pour les compétences et
pour les Ultimes. Robinet
esquiver ou retenir
sprinter.
Après une petite cinématique, le jeu vous propose d’essayer Skia. Battez les ennemis qui apparaissent.

Enfin, vous prenez le contrôle de Fadia. Faites de même avec elle un peu pour progresser.

Ensuite, une série de cinématiques vous emmène au Bureau de contrôle des anomalies où vous franchissez une porte rouge. Le Prologue commence officiellement ici et le menu des quêtes devient disponible.
Écoutez l’introduction de Nelly
Approchez-vous de Nelly devant vous pour progresser.

Suivez Nelly jusqu’à l’ascenseur
Continuez à avancer et franchissez les portes devant vous.

Montez ensuite les escaliers à votre droite. Prenez à gauche, montez un autre escalier et approchez-vous de la fille devant l’ascenseur.

Entrez dans le bureau du directeur
Après un trajet en ascenseur, dirigez-vous vers le nord dans le couloir et entrez dans la pièce.

Converser avec Alphard
Cet objectif apparaît et se termine lorsque vous vous approchez du bureau d’Alphard.
Après une petite conversation avec Alphard, vous recevez un contrat. Presse
pour saisir votre nom, puis appuyez sur
à confirmer.

Entrez dans le cadre
Interagissez avec le cadre devant vous.

Trouver de la menthe
Dirigez-vous vers le nord dans la nouvelle zone.

Dans la clairière, approchez-vous de Mint pour progresser.

Annuler les bizarreries (3)
En utilisant ce que vous avez appris du didacticiel précédent, éliminez les ennemis.
Vous pouvez désormais passer à différents personnages de votre groupe en utilisant le bouton D-Pad à côté de leur avatar à droite de l’écran.

Rechercher le Nexus de l’Anomalie
Continuez vers le nord en montant les escaliers jusqu’à la zone suivante.

Sortez les bizarreries (3)
Sortez les bizarreries devant vous.

Continuer la recherche sur le Nexus
Approchez-vous du tunnel pour progresser.

Entrez dans le tunnel
Dirigez-vous un peu vers le tunnel. Le tunnel se transforme en wagon de train.
Allez au bout du carrosse
Ici, votre perspective passe à la première personne. Avancez et approchez-vous des portes devant vous.

Le chariot s’étend lorsque vous approchez des portes.
Continuez à avancer jusqu’à ce qu’une porte sur votre droite se transforme en cadre. Interagissez avec lui en utilisant
.

Entrez dans l’espace devant vous
Dirigez-vous vers l’est dans la ville.

Annuler la bizarrerie
Une Oddity de niveau 4 qui ressemble à un distributeur automatique apparaît. Retirez-le.

Explorez l’espace à venir
Approchez-vous de certains appareils électroniques flottants entourés d’une aura rouge pour progresser.

Traverser la ruelle
Dirigez-vous tout droit dans l’allée devant vous.

Annuler la bizarrerie (4)
Sortez les quatre bizarreries ressemblant à une poubelle de niveau 4.

Examinez le coin éclairé
Dirigez-vous vers le coin sud de la zone ouverte, qui se trouve à côté de Alice Bakery. Cela déclenche une cinématique.

Vaincre le R-3707 violé
Vous faites maintenant face au premier boss – une anomalie de cadre photo de niveau 9. Le jeu vous apprend à parer les attaques : lorsqu’un ennemi prépare un coup spécial, il sera entouré d’une lueur jaune. Frappez l’ennemi à ce moment avec une attaque de base, une compétence ou un contre-esquive pour effectuer une parade. En cas de succès, cela interrompra l’attaque spéciale et étourdira l’ennemi.
Vous en apprendrez également davantage sur la fonctionnalité « Pause » ici. La barre blanche sous la santé de l’ennemi est sa barre de rupture. Infligez des dégâts pour réduire la barre. Lorsque la barre atteint zéro, la cible s’affaiblit. Profitez de cette opportunité pour utiliser votre ultime et votre compétence pour infliger des dégâts supplémentaires.

Ceci termine la quête principale du Prologue 1 : Imprévu mais prédit dans NTE (Neverness to Everness). Vous débloquez également
Alea Jacta Est.








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